Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Чето давно мы не играли в мегабтал. У кого есть желание поставить 10к на сторону? Желательно покрас.
  2. Я в первом с некронами, во втором со скарами, в последнем с тиранидами.
  3. Ну как, если год наступать цепями двадцатирыльников тактичкодесатников на батареи всяких василисков... не особо то и сложно. Понятно что планета должна быть не хухры-мухры.
  4. Понимаешь, все в итоге сводится к тому, что есть нормальные люди а есть те кто ворует и грабит а потом начинает натягивать про тяжелое дество, плохое влияние, статистику по стране в целом итд. Так и тут. Если ты считаешь что пороть мужи... всмысле, пушки у вампиров (наверное, где-то тут союзный дарковский герой на пегасе) - это нормально, переубеждать тебя бессмыслено. И твои псевдологические измышления тут не причем, не думай что ты один такой умный, тут каждый первый может в таком же стиле доказать что угодно о чем угодно. О, аж вспомнились прохладные 40-к истории 3 или 4 летней давности про облилеш, типа а че такого в облилеше? Просто вот летел по варпу демонпринц слаанеша, тут хоба видит - плаги дерутся, ну он их разнял и они в благодарность стали ему служить, а дрались они за карту сокровищ, ну пошли всей толпой нашли артефакт ужасных древних технологий, а что делать с ними не знают - ну так наняли за него 3 пачки облитераторов, а те возьми его и активируй - и хренак был 1 дп слаанеша а стало два, и оба знают лэш, они же клонированые! Вот такая у меня бэковая расписка.
  5. Rai

    Клоны vs ИГ.

    А у меня Император длиннее, он планеты в варп усилием мысли убирает.
  6. Это как с геями или копрофилами. Нельзя конструктивно обосновать то, что ты не хочешь пердолить мужиков, обмазываясь несвежим. Ты просто не хочешь этого и все, это естественно. Так же и нежелание видеть созные кадавры. Все нужные правила на союзы в рульбуке уже есть. Если я захочу провести сценарную игру с несколькими сторонами, оттуда я смогу узнать какие стороны могут быть в союзе и как они взаимодействют. Все. Все эти накладывающиеся перекрестные ФоКи - от лукавого, это та часть правил, которая позволяет тебе притащив кадавр не обсуждать его с оппонентом и выслушивать логичные возражения, а сказать: "Чо, играть не хочешь с этим? Ахаха лалка, нуп и опозорилсо, смаатри что гв в рульбуке написало, азаза, щас напырю". Алсо, чужих героев в отряды вставить можно. Это приводит к магистру темных ангелов Азралилу, раздающеу 4++ со шлема своего примара не там десятке ветеранов, а 50 ИГшнкам, или например к темноэльдарскому барону сатониксу в 2++ до первого провала, который едет в отряде эльдарских колдунов, и фарсир накидывает ему психосилой рерол сейвов...
  7. Я то точно знаю с чем я не согласен, остается надеяться, что этого не будет\это запретят. В 40к вот надеялся уже один раз.
  8. Внезапно все сводится к тому, что кому-то захочется в это дальше играть а кому-то нет. Поскольку мне скорее всего в такое играть не захочется, а фб в том числе и турнирное я люблю - у меня бат-т. А куда же еще мне с этим пойти, как не на родимый форджик? ПС и бладлеттеры за квадганами это просто неуподоблюсь.
  9. Есть видимая возможно не всем, но мне лично как-то по умолчанию очевидная разница между сценарной игрой, в который имперцы высаживаясь с кораблей спешат на помощь друзьям эльфцам (хотя обычно бывает наоборот), и турниром, в котором игрок 5 игр подряд играет ростером стиле эльфийский кавбоинг, феникс, далее союзный детачмент - кэп на пегасе, 2 пушки, потом детачмент странствующих рыцарей бретони который как бы не союзный и его можно брать поверх союзного и обычного - в нем тупо лорд на пегасе с гкб и 5 рилмов подивертить, а еще - если проводить полную аналогию с 40к - докучи там идущая вообще вне всяких слотов формация "Шэдовс фром Джанглс" включающая в себя 3 по 10 скинков без всякого хирослота у котрых пойзон на 5+ за эту самую формацию. А, и в слоте фортификаций - храм хаоса раздающий всем хейтред. Вот опять же, имхо тут есть некий предел. Пусть это и по факту разбирательство в сортах говна, но тем не менее на орков с кучей вармашин тролями савагами итеде я еще могу смотреть как на орков, да это павер но это мать его армия орков и даже немного гоблинов. Если туда добавить хэлкенон и пару пачек дарковских варлоков (а так же имперский бастион, как заведено, чтобы за него вармашины ставить - в 40к сейчас вон обсуждают ростер где бладлеттеры сидят за имперскими зенитками и шмаляют с них по самолетам, говорят павир) - это будут уже нибуя не орки, а какая-то хрень, и играть в это резко станет уныло.
  10. Фу, тонны непокраса, а что покрас - то 40к =) Аж стыдно стало, че ты позоришь нас на всю страну =) Алзо, всем спасио, былов есело хоть и много срача, ванйа, контрвайна, флангового вайна, глубокого вайна, вайна на развороте, орбитального вайна, варп-вайна, тысячи их. В следующий раз сценарий никому не покажу до игры =) 5 термасов в ересине отряд, надо 10... но такую эпическую свиту разве что Лоргару
  11. Не стоит, там трешка пока сплошной, у всех непокрас итеде.
  12. Ну например тем что не ломается от некоторых спелов и не отключается некоторыми артефактами.
  13. Я так понимаю что магическим оружием все таки считаются артефакты, покупаемые героям из соответствующего раздела. А эти мечи такое же магоружие как каледоская безрукавка - магброня.
  14. Я понимаю что я оптимист, но я все еще надеюсь что этой ереси в ФБ не будет) Я все таки люлю игать в спортивное фб, и сейчас оно вообщем-то поддерживает некий баланс между интересной игрой (по ЕТЦ) и битвами фэнтезийных армий. Если на турнирах появятся армии высших эльфов с гномскими камнеметами, формацией вичхантеров и забиндженым кокатриксом... а вспоминая Тау и СМ в батлбро, а так же возможность союза тау и демонов хаоса\некронов и хсм - проводя аналогии это будут союзы лизардов с вампирами да кхемри с даркэльфами... вообщем, играть в это с удовольствием будет сложно, т.е. эльфы уйдут на полку и будут сниматься с нее раз в пару месяцев для сценарной игры с друзьями, как сейчас мое 40к.
  15. Еще бы фанаты волков признали что русс - гомогей-неудачник, и было бы совсем славно.
  16. Значит пока условия такие. Формат около 4к на сторону, несуны+мирожоры против железнорук+эльдар Стол с кучей руинок, разбомбленый и разрушеный имперский мир, куда железнорукие отступили после Истваана 5. Железнорук выбирает четверть и ставится в ней, а так же размещает 2 точки не ближе че в 6 от краев стола и не далее чем в 6 от краев своего деплоя. При этом он не может уводить войска в резерв. Еретаны ставятся в 12 от этой четверти с любой стороны. Эльдары все сидят в резерве, при этом на 1 ход могут кидать на выход 4+. Еретики ходят первые, без перехвата. У железноруких правило "Ласт стэнд" - сам варлорд-претор фирлессный, и если войска еретиков подошли на 6 дюймов к варлорду то все железнорукие становятся фирлесными. У эльдар правило "Харассинг атакс" - все отряды получают хит энд ран. Играем 6 ходов. Условия победы - по одному очку за каждую точку, еще одно еретикам если убьют больше половины отрядов железнорук (соответственно одно железнорукам если убьют меньше) и еще одно еретикам если убьют варлорда (соот-но одно лоялам если он выживет). Всяке гейские лайнбрейкеры не действуют - это ЕРЕСЬ. Единственное - если железноруки уложат Ангрона, то получат свой законный ВП. А да - играем в воскресенье)
  17. Я к тому что большая часть шлемов там на прехереси уже не похожа совсем, рога да копыта. А человеку я так понял хочется именно прехереси-стиль.
  18. У рапторов уже не пре--еси, там мтации на мутациях и шипами погоняют. А прехереси есть у форджи, тонны его.
  19. Мы в воскресенье ересью увлечены, это поиндее я пес слим и серега марченко.
  20. Сорцерор на байке не может брать 2+ армор. Стоит ажно [ой]ских 210 очков имея при том 2 вунды и 2 атаки в профиле, и 5 вс. Сорк и 6 байкеров нургла с парой плазм стоят 400 очков, это пол ростера на тыщу. Уже хреново. И тут внезапно два важных нюанса - во-первых сорк тзинча не встанет в байкеров нургла в принципе, и во-вторых в отличие от твоих мои байкеры не трупса, те набежать и поскорить ими не выйдет, надо брать еще какую-то трупсу. При этом если скорк на двух кубиках не кинет пятерку (на двух потому что сорк тзинча один кубик обязан кинуть по тзинчу) - эти 400+ очков отправятся тупо в унитаз. А даже если все случилось идеально, ты не расстрелял меня на первый ход (ну или ход выхода из резерва - один ход у меня инвиза в любом случае не будет), я накинул ивниз, кастую его без провалов, начитил тебя и поставил сорка в нурглтов, еду на тебя такой... чарджу, ну даже с 4 атак 3 байкера сдохло, с хаммерофврасом и прочего еще пара штук, ну пусть я такой фо глори убил тебе отряд. Дальше меня [эстет]асит гравиками мельтами болтерами и чарджат 4 пачки байкеров с хаммерофврасом 5 силы, на мой ход мы деремся еще раз и они делают хитэндран наружу и на свой снова чарджат. Где-то тут я мертв, и никакие инвизы мне не помогут. Не, из байкеров можно сделать отряд который что-то даже убьет. Но стоит он будет под тыщу очков а убьет... ну вот пачку скаров наверное с чарджа разберет надежно =). Если хотет хаоситский рукопашный боинг - 5 спавнов нургла с двумя фистоносными лордами-байкерами в них, например. Но это все тоже говно идущее от тлена и безисходности. Блин, я может сейчас играю и мало, но опыта игры у меня поболее на пару-тройку годков, и байкерами я играл, например интересная концепция - байкеры слаанеша с лордом на глисте выходящие из аутфланга, баннер фнп в комплекте. И хаоситами я играл самыми разными, разве что тремя драконами не играл никогда =)
  21. Клей давай, подставок отсыплю. У меня тоже около 2к, и тоже нужен претор =) . Слим?
×
×
  • Создать...