-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Мы с серегой хотим.
-
4 вуды, инста, 6 сила по 6 ине с ап2, все ок, во все верю, Чемпион Смерти итд. Но этернал? Он же не демон... Биттер энд отображает упертость, оно и у ЖВ есть. НО сравнивте набор правил ЖВ и ИК помимо биттер энда... Впрочем, павер ИКшек отчести компенсируется тем, что весь его в одном отряде сложно увязать. Те же Храмовники например прекрасны (если не против 2+), но с 5 болтер-баллистика толку им нуль, как и с плюх в руинках. Плюс риутал откровенно фу. Да и примарх такое-сякое. Корракса портит маленькй нюанс - у него 5 инвуль. Т.е. одна качественная плазмарапида и он уходит в онгоинги до конца игры (если выживает). А сделать так, чтобы корракс к стрелку был ближайшей моделью сложно, но можно (даже если не считать изимодов с псайкерами-примархами и гором дипстрайкающимся без скаттера). Алсо, чардж например десятки терминаторов с фистами всякими тоже вполне укладывает коракса до вских хитнранов. Короче 5++ это не 4++ и уж нем более не 3++. А у керза честное +3 к ковру и ночь эвривеа.
-
Кстате, форджевые книжки ереси дают частичный ответ на обсуждаемые вопросы. У Абаддона высокие навыки обращения соружием (кому цифра что-то скажет - 7 вепонскилл, уровень среднего примарха), но больше ничего особенного в нем нет, у Локена +- то же самое. Скажем тот же Эйдолон, несмотря на меньший ВС, в челлендже мог бы и победить. Севатар с Кхарном жесткие. Сигизмунд убийца смерти настолько несооразмеримого уровня, что даже как-то слишком. Ждем книжек по ангелам теперь)
-
Блин, да все же просто - есть тема с новостями где факты, есть тема с обсуждением где флуд. Всю жизнь и везде так было, в 40к разделе так, в инфинити разделе так. И здесь покатит. Только темку эту переименовать и ок.
-
Имхо, игроков в ересь настолько мало, что вопросы по всем трем книжкам можно совместить в одну тему. На усмотрение модераторов, конечно. Алсо, раз уж разговор про правила, ИК поддерживают взятую ЖР марку читополомных лоялистов =) Вот например Сиги - крутое хтх ок, блэксорд ок, даже инста в челлендже - бог с ней, но откуда этернал ворриор? Почему у скажем у эйдолона с севатаром нифига нет, у абаддона или эреба унылое правило про их повышенную сохранность в процессе компейнов, а у Сиги - полноценный игнор инсты?
-
У ГВ глянец, весь смысл теряется(
-
стр 258 Mutable Tactics - всем инфильтрейт, котоны. Извиняюсь что оффтопиком. На этапе составления ростера, когда ты берешь райт оф вор, у тебя у отряда скажем терминаторов нет правила "инфильтрейт", которое требуется по условиям райт оф фора чтобы взять их без транспорта. У тебя есть правило "Легионес астартес (Альфа-легион)", которое включает в себя правило "Мутейбл Тактикс". То, что ты уже после составления ростера, после формального начала игры, на этапе накидывания варлорд трейтов выберешь из списка правило "инфильтрейт" - к делу отношения не имеет, а если ты вдруг выберешь танкхантинг? Ошибка кода, синий экран, ребут? =) Поэтому имхо без транспортов могут влезть только отряды, у которых на этапе составления ростеров есть безусловный ифнильтрейт, например разведчики в скаут-арморе или хенхантер килл тимы самой альфы.
-
Оффтопиком - если вординги от астравлада верные - то действительно пресижены в каждый дом. А будут ли этим играть - зависит от наглости отдельных игроков. Когда то отдельные наглые игроки весело играли инфильтрирующимся десятком кризисов в 2+ ковре, и ничего... это потом вопросы начались а можно ли так вообще? Так что мой совет Игшникам - играйте пресиженом, отправляйте всех лицом в кодекс, создавайте образ "ды мы так всегда играли" с самого начала =)
-
Первый тираж? А бумага то мягинькая?
-
Понимаю что желание заказчика, но на стол плохо. С высоты стоящего игрока будут смотреться блекло и невидимо, на темном терейне или сером покрытии стола так вообще. Тем не менее, технически покрас шикарен.
-
Тактички за 150 должны были быть десятирыльниками, есличо. И валидность ростера вообще крайне спорна, так как те самые тактички не имеют в базе инфильтрейта и дипстрайка, или ринки. А по условиям ритуала войны, который давал тебе минусы к резервам и айрон хавоков в элиту - должны были иметь.
-
Немного странная постановка вопроса, во-первых в зависимости от легиона и вообще у терминаторов в ереси может быть очень разная закачка, отличная от 40кшной - а некоторая 40кшная быть не может. Во-вторых - 10 терминаторов все равно не армия сама по соебе, и даже не основа армии. Ну и выбирать легион в ереси исходя из наличия 10 термосов - как-то странно. А так Голг из железных воинов их в трупсу переводит.
-
Я уже вижу... довольный пес с 5 риптайдами в трупсе приходит на турнир... ставит их такой в рядок, храбрый мощный шопипец... играет с вайт скарами... первый ход скаров - скаутмув, мув, гравганы, все сдохло. Все смеются, показывают пальцем и ссут на риптайдов с балкона. Пес идет докрашивать наконец скавенов.
-
Пушки у вампиров, дарки+скавены - это все, так сказать, ослы с одного загона.
-
Пушки у вампиров, дарки+скавены - это все, так сказать, ослы с одного загона.
-
Охренеть у них общего, я так и представляю кк благородный лорд со своими блэкгардами и корсарами слез с коробля и забрался глубоко в заброшеные гномске горы только для того, чтобы заключить альянс с толпой вонючих крысорабов. Рядом племя лесных гоблинов в формации "тайд оф спайдерз" не проблегало? Хотя конечно нет, у их же нет пушек.
-
Да не идиоты они, до и в начале ереси нормальный легион. Посмотрите хотя-бы на их правила, в отличие от скажем железнорук или равингардов у них ФОК как у ульрамаринов условных, это полноценный легион со всеми ништяками. Да, переходя к рукопашке они зверели и рвались вперед и дрались до последнего, и гвозди подогревали жажду крови, и потери у них были приличные, но все еще нормальный легион. Второй этап - это с Истваана 3 до Крествого похода на 500 миров, там им рвет крышу уже не в тактическом плане а в стратегическом, гвозди у легионеров деградировали стремительнее чем у Ангрона, в бэке прямо написано что из просто муиков которым гневом срывает бошку большая часть легионеров - особенно старых - постепенно превращались в зомбарей, которые что-то чувствуют только когда месят мясо - прям как батька. И это изменение в правилах форджи кстате отражено. Ну а после превращения Ангрона в ДП они достаточно стремительно стали теми, кем являются в 40к (ну или скорее тогда уж - на момент Скалтракса) - легионом берсаков, которые отключаются а потом обнаруживают что вся палуба в трупах а ты весь в крови (Есть маленький но занятный рассказик про Кхарна, Восьмеричный путь вроде называется, переведен у нас). Я думаю что правила на эту часть от форджи мы тоже увидим, как и на демоноангрона.
-
Когда я играл в пятерку и у меня в отряде умирали случайные модели, мне как-то хватило воображения представить, что умирают передние, а задние занимают их место, что летят рикошеты, что спейсмарин с яростным криком подбирает плазмаган погибшего брата и садит рапидой по еретикам... А вот теперь воображение как-то буксует, когда отряд саламандр вупор окатывает из огнеметов толпу набегающих орков... и никого не убивает, потому что весь огоь мистическим образом попал на босса в мегоарморе. Вообще, эта идиотская система распределения и убивает хтх. Сложно чарджить кого-то когда ты двигаешься на 6 к противнику, а потом он стреляет и внезапно выясняется, что по факту с прошлого хода ты стал к нему ближе не на 6 а на 2. А еще этот рандомный чардж... не, вот в фбонтоже есть, но там это мув модели +2д6, и +3д6 выбери два наибольших для кавалерии и прочих быстрых тварей. Тоесть гномы какие чарджат в среднем на 10, а за свой эльфийский фасткав уверен что он доедет и на 17. В итоге без странспорта, убирая ближайшие мое\дели, ты рвешься к противнику и понимаешь что вот между вами 5 дюймов по сиране кратеру а реально можно недочарджить, попутно огребя овервотчем. Это убивает хтх. Про нелепый наброс спелов (копипастили бы уж из фб как есть), дисбаланс в самих школах, хулпойнты и отдельные косяки отдельных кодексов и так все понятно.
-
Процентовка золото. Собирающим, как говорится, ростер а не армию придется страдать. В семерке у всех хаев коры были в среднем в виде 2 по 10 лучников. Вышла восьмерка и выяснилось, что на турнирный формат их должно быть на 600 очков :rolleyes: Ну и 25 процентов на каждый слот дейсвительно убьет нетрупсовые лимиты. А трупсовые лимиты отлично порежет если дедикейтеды не будут считаться в очки трупсы, вообще все, что не скорит. Останется только анклав =)
-
Тут есть еще банальный такой нюанс - сколько ты не теоретезируй на форуме, сколько не доказывай обратное - по факту люди любят етц. Взять того же Шайни, можете спросить - или пусть сам расскажет - как он правдами и неправдами вытягивал людей на фановые ивенты и как они приехали когда он запилил етц командник. Етц проще и понятнее условному потребителю. Поэтому что-то не-етцшное крупнее "позвал друга сыграть сценарий на 4к в субботу" встречается куда как реже етцшного, от того и впечатление что етц заполонило и жизни нет. К слову, как имхо человека с крестом и без трусов, подходы Кошкиных не обязательно исключают друг-друга. Это все же вопрос настроя. Можно играть спорт дроч етц выверенные ростера ололо, а потом собрать накроманию и поехать к Шайни решив для себя заранее, что чарджи будут рисковаными, магия на 6 кубах, мувы на веру, и все под пиво. И получить вообщемто позитив.
-
Вообще-то в ересевых книжках есть полноценный лист механикума с магосами, скитариями, техтраллами, кибернетикой, таллаксами, тысячами их, начинки по нынешним временам на 3 кодекса хватит. Это не считая рыцарей.
-
А теперь еще раз так же только еще немного круче =)
-
Чочо... 2 на 2 или 3 на 3, штормофмеджиковская магия, норкомонский сценарий... магический терейн еще, что я забыл?
