Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. В продвижении в б2б в хтх. Но имхо фраза "(по любой причине)" - это как раз тот случай,когда оверрайдит.
  2. Перечитал правила думвивера - отряд ульрика таки должен был кидать денджтест, ибо написано "...in the next time these units move (for whatever reason)..."
  3. Баньша - неплохо, но мне поза кажется какой-то... странной. Толи она падает, то ли взрывом ее так... и оружие держит странно. Ястреб - имхо самый шикарный арт, жизненный, сразу видно, что экзарх не позировал художнику, а пойман прямо на поле боя) Но голос не отдал, ибо корабль... ну ваще непонятен. Он откуда? "Эльдары напали на терру 20 века?" Аквиллу на борту заметил, но сам дизайн... Скорп - средне понравился, но это субьективное. Показалось странной форма ног и головы. Ну и мечи как-то не кажутся парными саблями. Дракон - голос ему. Хоть и не доделан, но детализирован и пронизан ШИКАРНОСТЬЮ. Да и люблю я этот аспект) В целом - это все брюзжание, все работы шикарны на самом деле, да еще и по эльдарам любимым... Спасибо вообщем авторам за маленький праздник)))
  4. на маленький, 750-1000. Но это уже другая тема.
  5. Ты не понял цепочки рассуждений. Мы говорим - хоуки не эффективны, а он - но мне миньки нравятся, а это на первом месте. В итоге он все равно возьмет покрасивше, а не по эффективнее. За шайнингов не скажу (сам порообовать хочу)), а хоуков водил в разных к-вах. Летая по полю боя они обрекают себя на смерть - противник при желании убивает их за ход, а они какбэ не дешевы чтобы вот так за раз кончатся сопокойно. У меня они применялись только малыми группами, прыгающими туда-сюда; шаблон, заноза противнику, по ситуации - денай каунтера.
  6. Я им играл, полезность есть.
  7. Разве капитанов отбирают на 10 лет? Где-то на форуме читал, что вотч капитаны уже не возвращаются в свой орден, как и друдноуты (упоминался дредноут плакольщиков). Впрочим, пруфлинков нет, поэтому имхо. По поводу слуг - очень зависит от ордена. У тех же бладов, например, откуда слуги? Даже те, кто теоретически мог стать деснтником, остаются на планете охранять место соревнований или расходятся по племенам. Сами жители тоже о бладах не особо осведомлены (в практическом аспекте, а не в плане легенд), это вам не ультрамар.
  8. на такой формат в сочитании с пауками - норм. Фарсир же бегает с авенджерами? (кстати, подобные вещи вообще неплохобы присовокуплять к ростеру) Если с теми, ктоторые с щитом - может фортуну фарсиру?
  9. Автор, если для тебя красота минек на первом метсе - не пиши сюда. Тоесть ты конечно можешь писать, но советы здесь все равно будешь получать исходя из тактики, а не из втоих предпочтений, потому что их лючше тебя никто не знает.
  10. Короче, саня, оставь посылку себе, профит того не стоит) оркам битсы всегда нужны. Кстати, если уж разговор зашел о посылках - где мой лотр? Ну и кризисы с грунтом...
  11. Возможно, стоит взать второго фарсира с фортуной и дать авенжерам его? И принимать чардж чего-нибудь страшного. У меня такой отряд превозмогает просто жутко, но, с другой стороны, сам бьет плохо. А здесь мало того, чтоможет вчарджить и убить его противников. А вот если дать фарсира консилу, а эльдрада авенджерам...
  12. Rai

    Ересь Дорна

    Ну кстати да... я лично думал о кхорно-бладах и нургло-рейвен-гварде. А вот кого тзинчу... слаанешо-скары кстати выглядят довольно закономерно.
  13. Rai

    Ересь Дорна

    Фееричный бред, но доставило))Ждем продолжения
  14. Хорошо, прелестно) А что там вроде как проклевавшийся хаотик? не звонит-не пишет?
  15. Насколько я помню, когда начинался этот диалог, идея вообще была другая - составить некий перечень пожеланий и предложений от унылых русскопишущих игроков, перевести его и отослать фоковцам, в обычном порядке или через зога. А в целом - если уж делать сабмод, то можно и баланс чуть покрутить. Хотя бы баги. Ах да - и сабмод к фоку означает что это именно фоковский тип геймплея, а не реликовский, потомучто за реликовским можно спокойно обратится к ревайзду или твм.
  16. Я конечно люблю ангелов, но в 3.6 они беспроблемно делаются перекраской темпларов. Кстати, зог, может действительно лучше бладов и волков реализовать через ЧХ, а не через ваниль. Будут см обычные и см рукопашные.
  17. Насчет доктрин - штурмовики, инквизиторы, ассасины культов смерти - как т1 (возмоно 1.5), потом выбор доктрины - маллеус - серые рыцари - рукопашные сильные отряды. Ерестикус - СБ - мульты и огнеметы, фанатики всякие. И ксенос - дезвотч - малые отряды универсальных прокачаных бойцов. естественно закачки и свита самих инквизиторов тоже меняется. Но это все сыро, да и в фок-е от кодексов не отойдут, а в кодексах этого нет. Насчет "мегапоста" к фоковцам - надо бы темку создать отдельную.
  18. Еще раз, про караул смерти - это элитные отряды ликвидаторов. Они не воюют. Они проводят операции. Они действуют малыми группами, тн килл-тимами по 5-7 человек. Они не собираются группами по 50-100 десов, у них нет техники кроме ооочень малого кол-ва дредноутов,у нех нет организации - деватсторов, ассолтников итд - каждый выбирает оружие по себе, потому что каждый-боец уровня ветеранов 1 роты. Единственная +-бэкновая возможность - сделать инквизицию с доктринами-ордосами и на помощ штурмовикам и иже с ними в доктрине ордо ксенос призывать до 3 киллтимов и 1 дред. Про написать всем вместе общую идею - всеми руками за; не думаю, что моего английского хватит, чтобы нормально изложить то, что я хочу сказать.
  19. Вообщем, судя по всему, на данном этапе разработчики должны выглдеть так Разработчики: Кодеры : Warboss-rus (?), авторы модов Тираниды, Демонхантеры, команда Фока Модели : Моделеры из команд Тиранидов, Демонхантеров, команды Фока Иконки : Релики, CyberGirl =)
  20. Не считая врейслордов, гвардейцев и, самое главное, двух фарсиров (автарха есено нет) в хаку - самый биель-тан)))
  21. Спгс детектед, простите мне мой луркомрский. :rolleyes: Давайте тогда возьмем Войну и Мир и исправим ошибки Толстого (я знаю точно, он хотел другой финал, но его отцензурили!). Он будет благодарен... Вообщем, лично я категорически пртив "фантазий на тему". В вахе и так много всего каноничного, чтобы еще что-то выдумывать. В конце концов, хочется оригинальности в дов1? Скваты, механикусы, тираниды, пара некодексных союзников тау вроде демиургов, "и многое дугое"(с) ждут своих реализаторов. Именные персонажи это здорово. Многие кодексы без них практически неполноценны, те же СМ, эльдары, хсм. Официальная позиция фок-а мол "мы играем абстрактными армиями" имхор не катит, потому что 1)я бы например с удовольствием сыграл совершеннно не абстрактной Ультвой с Эльдрадом и 2)В настолке это чаще всего решается правилом каунт ес. У см кстати эти персы косвено есть) Те "доктрины" которые изучаются в главном здании на самом деле "тактики ордена" таких персонажей как Педро Кантор (про штернов), Вулкан Хе'стан (про мельты и молоты), Шрайк (про флит) итд.
  22. За тау вплотную взялся форджворлд, вот им недавно Хазардов добавили в кодекс, тетры опять же форджевые. Самые шикарные миньки кризисов - тоже оттуда. Про всяких О'Рмиров молчу. Кстати, последний чемпионат украины выйграл тау, насколько я помню. Темные эльдары вот-вот уже почти народились. Новый кодекс, полностью новый модельный ряд. На инквизицию да, болт положен, если честно. Хотя кодекс серых рыцарей упорно делают. По дез вотчу кодекс сделать нереально - он воюет группами по 5-15 человек максимум. Можно поп равилам килл-тима по кодексу см собрать. Кроме того, если подходить с этой стороны - у эльдар например очень сильный кодекс, а армия в фоке не очень. В от же время у см хоть и новый, но не особо паверный (особенно без именных персонажей) Кстати, в фоке точно не планируются именные персонажи? (Фениксы... а!!) Тебе в ревайзд или твм
  23. megazogg, СМ - визитная краточка - это штамп имхо. Хаоситы не меньшая визитная карточка, да и те же орки с эльдарами весьма проработаны. В то время как в ФоКе те же эльдары просто убоги (дада, защищаю честь расы =)). Модели почти все с дова 1, отряды не все из кодекса, оружие стреляет какой-то фигней (почему болтер переправили на более каноничный, а ту же драконью мельту - нет?) про баланс уже много раз писал. Кстати, насчет баланса, ради бога - путь хоть как-то пофиксят хелфаер раундс (дада, убероружие см на Т1 найдено, опсыпаю голову пелом). От одного хелфера спокойно загибаются 3-4 см, 4-6 тау фв или ИГ. Отряд кризисов уходит в красные жизни. Если в отряде еще и снайперки, то это смерть любой пехоте. А если отрядов 2... Ах да - хелфаер еще и ассолтный почему-то.
×
×
  • Создать...