Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wolf Lord Rolfr

Пользователь
  • Постов

    1 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolf Lord Rolfr

  1. У меня была та же в точности байда! У дреда Торгарда ноги непосредственно с ГВ - включил в заказ в числе прочих битсов...
  2. ИМХО, слабое место - нет дальнобойного оружия... Даже у лонгфангов винтовки вместо пушек... Понимаю, что упор на дипстрайки и ХтХ, но подстраховка/огневое прикрытие должно же быть, нет?
  3. Кошмар... ИМХО, волкам ближе духовно орки. нежели 1000 сыновей... ппц :)
  4. ИМХО, не только честно, но и весьма занимательно.... тем более если рульбук разрешает. Только без фанатизма, а то и впрямть получится ересь, вроде как тау и некроны вместе, или тираниды и эльдары :)))) Смешно, но грустно. По собственному опыту знаю - когда на тебя прут двое вместо одного, главное, расстроить их согласованность, когда они могут перекрыть недостатки друг друга ;)
  5. Cами удивляемся... в основном, решили все кубы, кстати. Продолжение... Похождений Рольфра - пожалуй, но не сразу, надо осмыслить новый сюжет.
  6. Помогали инквизитору. А у лорда еще счет к Игараку и к Беарнасу... Можете меня судить - в заминированном халке Рольфр бы погиб, и еще много ксеносов и еретиков копытили бы землю. Убивать големов - чести мало, они все равно вернутся из варпа. А аспайринга и без нас порвали демонеттки.
  7. Итак, свершилось. Последний этап, связанный с Хеллхейм-5. Репорт вперемешку с лирикой. Из халка доносится слабый сигнал Инсигнии Джейсона Корра. Беарнас, насмехаясь, сказал что заминировал там все, и только тот, кто будет вести с собой инквизитора, сможет покинуть халк, не вызвав детонации. Рольфр сунулся туда, взяв команду избранных термосов и безбашенных скаутов. Также халком (а, вернее, его базами данных в старых кораблях) заинтересовался техприст, к которому в попутчики напросился Авангр - иронприст, который себя считает в первую очередь механикусом, а потом уже Волком. С другой стороны по душу Корра идут демонхосты числом 2 (ибо если Корр умрет, демонхосты отправятся прямиком в привязанный талисман и в лапки пуританским инквизиторам). С третьей стороны - команда штормтруперов-наемников (Банда Черепа с соотв. символикой). С четвертой - аспайринг с големами. Халк кишит бесхозными демонеттами, появляющимися в двух обозначенных точках, которые тоже перемещаются. Начало... волки и механикусы с сервиторами прутся к инквизитору (тот жив-здоров и с двумя мистиками ждет чего-то), постреливая в демонетт. Один демонхост телепортируется в случайную точку, попадает к механикусам и получает от Авангра молотом по кумполу. Азартные дивчины налетают на механикусов и выносят всех кроме техприста, но того не замечают - плоти в нем не осталось (как выяснилось). Демонеттки убегают, а техприст приводит Авангра шокером в нормальный вид. Волки пересекаются со штормтруперами, и тут оказывается, что инквизитор стоит и по-приятельски беседует с аспайрингом!.. Немая сцена - Рольфр и К, Авангр и техприст с одной стороны, Джейсон Корр, тзинчисты и штормтруперы с другой. Корр никак не ожидал, что Рольфр попрется его спасать. И тут обваливаются все выходы кроме одного. Выбор перед всеми: вместе уйти или вместе же остаться в халке навсегда. Инквизитор особо подчеркивает, что смерти не боится, и если тут начнется драка, то никуда не пойдет, ибо в смерти видит только начало в своем нынешнем состоянии. Рольфр, скрепя зубами, отдает приказ не стрелять по големам и следовать за ними на выход. Демонеттки снова налетают, все команды двигаются вперед, неся при этом некоторые потери. В принципе, ничем эта дорога не была примечательной - разве что погиб аспайринг, но големы просто молча перешли под командование Корра. По дороге выяснилось следующее: Джейсон Корр заключил с Беарнасом давным-давно пакт - тот вытаскивает инквизитора с Каморрага, а сам архонт получает доступ к "горькой Истине" и летает вместе с Корром, помогая инквизитору в поисках (т.к. Беарнас изгнанник не только на Ультве, но и в Каморраге). Плюс ко всему, тут замешан Анетерон, который ищет способ воскресить Хоруса. Всю эту троицу свело вместе общее дело: Колдуны Тзинча знают, как найти душу в варпе... Беарнас ищет защиты от Слаанеша, и им может стать в равной степени Тзинч или Император - чем варп не шутит?.. Кроме того, ТЭ настоящие архитекторы плоти и могут создать любое тело... Джейсон Корр хочет ни много ни мало - ВОССОЗДАТЬ ИМПЕРАТОРА В ПОЛНОЙ ЕГО СИЛЕ. Сотворить новое тело. Найти дух Его и дозваться через варп, не допустив нового прорыва Материума, на этот раз на Терре. Совместить Дух и Тело, и получить возрожденного Императора, (кинув Анетерона под это дело, но исправив чудовищную ошибку, допущенную в свое время Магнусом и повлекшим трагедию Просперо...). Рольфр сказал, что может, инквизитор и затеял благородное дело, но ТАКИХ методов вульфлорд не приемлет. Лишь узнав конечную цель Джейсона Корра Рольфр не решился судить радикальнейшего из всех радикальных инквизиторов, и не стал никуда докладывать взамен на молчание инквизитора о вольфаргах и совместной прогулке по халку в компании големов. Здесь дороги "Горькой Истины" с ее пестрым экипажем и волков Рольфра с "Моркаи" расходятся. Техприст, накачавший себе данных о некронах и КТанах, возвращается на Хеллхейм. Всё. Кампания "Хеллхейм-5" полностью завершена. Если чего небэково или ечли обманули чьи-то ожидание - не пинайте очень больно ;) Волки улетели с Хеллхейм, веселясь :image198:, но лорд Рольфр в глубокой задумчивости потягивал единственную кружку, одолеваемый тяжкими раздумьями...
  8. Взял с того, что они могут брать болтганы вместо пистолетов. А ежели это происходит, то чардж у них малость тухнет. ИМХО, когти с этим лучше справляются... С другой стороны, меня самого посещала мысль создать подразделение рукопашных ГХ... можно даже с уставными пистолетами, чтобы далеко не ходить и не портить чардж...
  9. Вот именно. Входит в стандартную комплектацию, причем далеко не все их юзают. Если хочется всех воронов сделать с клювиками - думаю, у кучи народа найдутся такие битсы.
  10. Но хантеры же стрелки... рукопашники из них не очень... ну, не более, чем обычные маринеры ассолтники :)
  11. хм... два юнита соединить?.. А раскачивать.. зачем, все равно если до рукопашной дойдет, не спасет их одинокая повершашка...
  12. Видимо, следует отказаться от одного отряда хантеров и большинства вульфгардов... А все же, клавсы обычно так быстро кончаются, что просто жалко...
  13. Второй плазмосквад - говорю ж, можно заменить на клавсов еще одних, но как показывает опыт, в ХтХ они быстро кончаются, если противник достаточно сильный (взять хотя бы ХСМ тех же, даже не кхорнатов). ХФ - прекрасно подспорье перед ХтХ, хилотафных врагов палит пачками. Штандарт (Great, прошу отметить) - в радиусе действия увеличивает количество атак. С клавсами - при чардже 5 атак у каждого, плюс доп. поверфист. Лидеров только два, заметьте, остальные - термосы-бодигарды рунприста. Атак байк, пардон, их два, опечатка... исправил. Лонгфанги - известно зачем, антитанк/монстр. Танк всем хорош, но он ОДИН, увы... Меткая лазка выбьет его, как всегда, в самый неподходящий момент... ЗЫ Миней много, возможны варианты.
  14. Army List #1 (1500 pts.) True Grit skill Counter-Attack skill Acute Sense Skill HQ 1 (180) Rune Priest Raudskoggi (80) Runic Staff (25) Frost Axe (20) Wolf Tooth Necklace (10) Runic Armour (20) Belt of Russ (25) HQ 2 (173) Venerable Dreadnought Grimdar, "Furious Drunkard" (125) Assault Cannon (30) CCW & Heavy Flamer (10) Extra Armour (5) Smoke Launcher (3) Troops 1 (120) Grey Hunter pack (6 Grey Hunters - 17 pts.) True Grit Skill Bolter & Close Combat Weapon (1) Plasma gun x1 (12) Troops 2 (120) Grey Hunter pack (6 Grey Hunters - 17pts.) True grit skill Bolter & Close Combat Weapon (1) Plasma gun x1 (12) Troops 3 (175) Blood Claws pack (9 Blood claws - 14 pts.) Berserk charge skill Frag grenades (1) Plasma Pistol x2 (8) Power Fist x2 (12) Rhino transport (50) - 58 pts. Extra armour (5) Smoke launchers (3) Elites 1 (313) Wolf Guards pack (4 Wolfguard Bodyguadrs - 25pts.) Storm Bolter & Power Fist Terminator Armour (5) Assault cannon x1 (20) Cyclone ML x1 (30) (2 Wolfguard Leaders - 138pts.) Wolf Guard (30) Storm Shield (5) Lighting Claw (15) Frag Grenades (1) Mark of the Wulfen (10) Wolf Tail Talisman (1) Wolf Guard Standard Bearer (30) Bolter Pistol (1) Power Fist (15) Frag Grenades (1) Wolf Pelt (3) Wolf Tail Talisman (1) Great Company Banner (25) Fast Attack 1 (130) Attack Bike pack Attack Biker 50 х2 Multimelta x2 (15) Heavy Support 1 (233) Long Fang pack (4 long fangs & Pack Leader - 18 pts.) Bolt pistol & CCW Missile Launcher x1 (20) Lascannon x3 (35) Total 1497 Бладклавсы едут в рине вместе со знаменем, имея таким образом 3 поверфиста в наличии. Рунприст их прикрывает штормкаллером и огнем своих вульфгардов, товарищ с маркой вульфена на подхвате (на случай прорыва к огневой линии серых/лонгфангов быстрых юнитов противника) Дред и трайки - по ситуации, в зависимости от обстановки. Типа так... Торнады пока не предлагать - будут в наличии несколько позже (едут с ГВ), плюс рассматрвиался вариант увеличения бладклавсов на еще одну такую стаю в ущерб стрелковой части (как более приближенный к ХтХ вариант).
  15. Браво тиранидоводу, прямо в репу плюсометом. :) Играл бы за тиранидов - обрадовался бы еще больше... Кто б еще про волков такой гайд составил...
  16. Думаю, на выходных или около того :) ЗЫ Вальхалланцам наш с кисточкой. Комиссар Ежов - с Вальхаллы, а хеллхеймский полк носит форму вальхалланского образца :)
  17. Грандиозно! Высветления - прям фростармор :))))) Эх, никада у меня так не получиццо :((( *обзавидовался белой завистью*
  18. А что, смотрится. :) ИМХО, волчок такого размера, правда, сломает спину, везя астартес в поверарморе. Но придраться к чему угодно мона - вышло супер.
  19. Итак, сегодня неожиданный репорт, завершающий кампанию непосредственно на Хеллхейм-5. Неожиданный - потому что брателло преподнес ряд сюжетных сюрпризов. Итак... Линия обороны - гардсманы и волки держатся небольшими (пока) силами под атакой бесконечных кхорнатов, пока инквизитор Корр пытается проникнуть в цитадель Игарака. До кучи - с обоих сторон ведется артподготовка за-за кадра: дефайлеры со стороны Хаоса и Василиски со стороны имперцев. По одному барраж-залпу с каждой стороны перед ходом. У кхорнатов трупсы прибывают по эскалации бесконечно, у имперцев - три юнита на выбор в течение игры. Каждый ход кидается Д6 на проникновение команды инквизитора в цитадель (типа, волки и гардсманы отвлекают силы Игарака), после проникновение - каждую фазу бросок на злоключение Корра внутри. После первого хода барражем сносит 5х берсерков, бегущих в наступление. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/P1010700.JPG Байки сныкались от снайперов за камнями, но к ним подлетел спидер и пальнул из метлы. Правда, промазал. Легкая перестрелка проредила еще пару, но все это - всего лишь пехота. Байки налетели на бункер, и аспайринг, пользуясь двухдюймовым радиусом, погнал гардсманов вон из бункера. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/P1010701.JPG После этого консолидировались в клавсов, которые спешно вылезали из ринки. Следующим барражем снесло гусеницу рине и накрыло шальным зарядом вульфгарда (марка вульфена) с клавсой, что ныкался за бункером. ВГБЛ, командующий обороной, ринулся в бой, спустив своих мохнатых. Тем временем на левом фланге появилась вторая волна кхорнатов, и в этот раз им удалось добежать до ХтХ, несмотря на поддержку трайков. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/P1010702.JPG Из резервов вышел дред и направился на правый фланг, где пяток кхорнатов под огнем серых и скаутов все же дорвался до ХтХ. ВГБЛ и клавсы ввязались в кровавый бой, где полегли все хаоситы и бОльшая часть клавсов, а также два мохнатых волчка. Гардсманов режут прямо в их кратере, пока дотуда не добегают освободившиеся волки. Барражи лупят мимо все это время. Дред рвет на тряпочки берсерков на правом фланге. Немного лирики. В это время Джейсон Корр прорвался прямо к Игараку, но при обыгрывании боя не сдюжил... Вторая волна берсерков кончилась, едва начавшись - Джейсон Корр пропал (тела не нашли), а кхорнаты стали спешно сниматься с базы. На связь с Рольфром вышел фарсир Беарнас, заявивший, что Джейсон Корр у хаоситов в плен (что странно, учитывая натуру кхорнатов) и находится в отдаленном халке. Кроме того, фрасир с усмешкой говорит, что корабль "горькая Истина" находится в его полнейшем распоряжении, но уничтожать Хеллхейм и "Моркаи" - слишком неинтересно. После этих слов корабль инквизитора (бывший?) снимается с рейда и уносится прочь. Рольфр, после немногих раздумий, роешает все же сунуться в халк - мало ли, инквизитор и впрямь там. Конечно же, Рольфр ждет западни. Но если Корр вправду там, то может, он что-то прояснит... ЗЫ Ах, да... .Еще у Рольфра сперли демонический меч. Просто - взяли и свистнули со стены в кабинете.
  20. Спасибо за отзывы, vitki отдельно за руны - отличная идея. vitki, кстати, на задней стенке одного из рино надпись на латыни - "выбор сделан". Я уже и сам подумал, не сменить ли язык фрихэнда, оставить в прежнем виде только девиз "woof-woof" :) Извините, если кого разочаровал - домашние условия, неотточенные навыки... брат принципиально красит неразведенной краской, как я ни пытался его разубедить... :((( Сегодня выложу еще террейна, руины там и все такое. В принципе, нам даже в голову не приходила устраивать игровой, да еще домашней армии фотосессию (лично я прекрасно знаю свой "низкий штиль" покраски). Когда играешь кампанию, это не очень заметно, да и вообще, как я заметил, в клубах или еще где зачастую играют некрашенными миньками или их заменой (сразу вспомнился комикс Lost in space, где на позиции имперцев наступали человечки Lego). У нас минька должна быть хотя бы в общих чертах покрашена, ага. В) Dein, а у каких минь покрас порадовал, м? ;) n0ldor, брату обязательно передам твой отзыв. ИМХО, фарсир у него круче всех получился. Еще бы, это же его основной аватар :)
  21. Очень понравилось. Пара помидоров: Нет колокольни. Маловат для собора. Но сделано круто.
  22. Пардон, переделываю - напутал ссылки :( Ну, поехали. Немного трафика, думаю, не повредит ;) Сам просматривал фотки и скажу, что в жизни они выглядят куда лучше. И террейн, и миньки - режим макро высветил кучу недостатков :( Ну что ж делать - я не художник... Хаоситов и ТЭ красил-конвертил брат (плюс до кучи техприст), террейн, волков и гардсманов я. 1. Террейн. Для Вас, дамы и господа, позируют на фоне террейна бойцы 5го Хеллхеймского полка, сервиторы и Серые Охотники. Увы, получились не все фотки, поэтому вывешиваю только относительно нормальные. Если будет интерес, можно будет вывесить остальные после переделки. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Fortify.JPG - редуты http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Generator.JPG - генератор, он же серверная http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Wall.JPG - большая стена http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Bunker01.JPG - укрепленный ХБ и ракетой бункер, он же штаб http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Chaos_Obelisk.JPG - обелиск хаоса, он же портал http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Crater_etc.JPG - кратер, небольшая руина и большой камень http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Crystals.JPG - кристаллическое скопление 2. Миньки. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Anetheron01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Anetheron02.JPG - Анетерон, колдун Тзинча http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Gargaros01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Gargaros02.JPG - Гаргарос, дредноут Хаоса http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/K...lord-_brat_.JPG - лорд Игарак до мутации http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Igarak01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Igarak02.JPG - демон-принц Игарак после мутации http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Sage.JPG - секретарша Джейсона Корра http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Jason03.JPG - она же с боссом http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Jason01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Jason02.JPG - Инквизитор Джейсон Корр после ранения... Раньше он был пригляднее, чесслово :) http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Scourges.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Scourges2.JPG - скоржики Беарнаса http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Bearnas01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Bearnas02.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Bearnas03.JPG - фарсир Беарнас http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Scouts01.JPG - скауты http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Scouts02.JPG - еще скауты http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Rhinos.JPG - ринки http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Dradnoughts.JPG - дредноуты, веник Гримдар и обычный Торгард http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Raugscoggi01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Raudscoggi02.JPG - Раудскогги, рунный жрец, начинающий алкоголик http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Scanderbeg01.JPG - Скандербег, вульфприст http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Avangr01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Avangr02.JPG - Авангр, иронприст http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Tech01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Tech02.JPG - техприст, когда прилетел не представился :) http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Ezhoff01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Ezhoff02.JPG - комиссар Ежов. Раньше ходил со штатным топориком, потом ему Рольфр подарил поверфист. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Wolfguards01.JPG - вульфгарды http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Wolfguards02.JPG - еще вульфгарды http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Rolfr01.JPG http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Rolfr02.JPG - Рольфр, после похода в мир хаоса. Временно меч считается демоническим. http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Wolfarg.JPG - вольфарг крупно http://ljplus.ru/img3/w/o/wolflord_rolfr/Wolfargs.JPG - вся стая Всю армию фоткать не стал - кагал на 4800 пойнтов. ЗЫ Кто не видел старые миньки - тема "Волчья армия" в разделе творчества...
  23. А где как - есть турниры со строгими правилами, есть не очень... Про фриндли, надеюсь, объяснять не надо :rolleyes:
×
×
  • Создать...