-
Постов
1 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wolf Lord Rolfr
-
Докладываю о прогрессе: Написана примерно половина слов. Увы, в связи с началом сессии у большинства волонтёров, процесс замедляется.
-
Будем привыязывать. Например, крейсер нужен Раудскогги для того, чтобы на марше разбомбить танковую армию культистов Кратаса. Экипаж... ну, а что экипаж. Капитан сказал - надо, значит, надо. Они ему верны в первую очередь. Да и волчки с экипажем рубились только потому, что по-другому не умеют. Чай, не куртуазничать пришли...
-
Согласно заявке и цветовой схеме, кораблями управляли тзинчисты. Причем ХСМы.
-
Браво. Давно искал подходящие к случаю слова... ;)
-
А если торпеды - особые? Скажем, мельта или вортекс. Я дико извиняюсь, если это нубское предложение, но, скажем, даже одно успешное попадание вортекса - это гарантированный крит. Немного убавляет эпизодичности повреждениям, кмк.
-
Поддерживаю. У нас в кампании большинство армий - плюш. Или банально "что есть", ибо мы не миллионеры :)
-
А кто-нибудь юзал астероиоды орков? Эдакие мини-халки?
-
Мысли такие были, но решили, что фарса тоже должно быть в меру :)
-
Спасибо :) Названия... Дюрандаль - это меч Тристана, вроде, Деймос и Фобос - спутники Ареса как бога войны, они же спутники Марса как планеты. Вполне, думаю, распространенное название. Это от него никуда не уйдет: как "Очаков" угнали
-
Представляем Вашему вниманию - начало игр по BFG в субсекторе Хеллхейм... http://warhammerspb.ru/forum/index.php?showtopic=1541 Пока, понятное дело, пробы пера. Первый бой был - просто 2 крейсера на 2 крейсера (что есть поклеенное). Просьба не сильно кидаться помидорами насчет правил - мы, во-первых, играли в первый раз, а, во-вторых, в реалиях кампании возможны некие вольности в трактовки священного рульбука.
-
Авианосцы были, хотя и не столь распространены, как во Вторую Мировую. Ибо авиация была ещё не слишком грозной силой. Что же касается БФГ, то увидим вытянутые вдоль корпуса, срезанные носы и возвышающиеся надстройки... Бортовые батареи и орудийные башни. Чем не морской корабль? Согласитесь, удобнее для космоса было бы сделать диск или шар. Но традиции сильны :) Опять же, никогда и нигде авианосец (тем более если предположить, что у него кроме пусковых люков ничего нет) не действует ОДИН. Это всегда корабль в ордере. Что с него толку, если самолеты улетят, а рядом всплывет подлодка? В нашем случае, из варпа вывалится враг? Пока бомберы утюжат обманку где-то за стопятьсот км, один крейсер размечет беззащитную пустую "маму" на обломки.
-
Внесу свою скромную лепту... Исходя из морских аналогов, НИ ОДИН авианосец не лишен вооружения. Даже если отбросить турели, то для защиты корабля от тактических единиц противника требуется хоть что-то, способное не только сбивать вражеский орднанс. Никто не говорит про нова-пушки или собственные торпеды, но хотя бы оружейные/ленс батареи, чтобы отогнать назойливый легкий крейсер должны быть. Ибо иначе опасность того, что вылетевшим бомберам/истребителям будет некуда вернуться, возрастает в разы. Обратите внимание, что даже у самых мелких авианосцев есть как минимум 1 оружейная палуба.
-
Да, домик нельзя обездвижить. И пушек на нем, как правило, нет. Зато фаерпойнтов более чем достаточно. Но у зданий преимущество в том, что броня круговая. Т.е. уязвимой задней стенки нет.
-
Живучесть танков более чем, кмк. Стоячий танк вне кавера или попавший под раздачу в ХтХ ударов с силой 8 - это да, практически не жилец. И то! Может выпать "1" на пробитие брони. Бывает и такое. Наша новая система повреждений более щадящая: в 5й редакции даже при проникающем попадании танк уничтожается лишь на 5+ (мельты и мегамолотки персонажей сейчас не рассматриваем). Так что танки, БМП и здания обладают, ИМХО, вполне нормальной живучестью. Для сравнения. Домик с броней 12 ломали всю игру - так и не сломали. Хотя палили из даркленсов - что называется, более чем достаточная мощность.
-
Персонажей предпочитаю красить сам. Пока как умею, но навык-то надо вырабатывать... Вот, чтобы избежать дальнейших вопросов. Металлические детали - вот от него: Тырк Остальные детали Левая рука - от другого варджэка, не помню от какого. Гидравлика и часть пальцев на ногах - от сентинеля. Остальное - зеленка и битсы дреда.
-
Если загрунтую - сотрутся детали, покрас... ну, не художник я, не художник... А вспышки нет. Это лампа дневного света.
-
Ну я ж написал - из вармашины. Аватар Протектората. Ушел, кстати, почти целиком.
-
Сзади - выхлопные трубы, как и положено. А деталь взята от аватара, но не эльдарского, а из сеттинга вармашины.
-
Про орден Рыцарей Дракониса тут Первый учитель магистра Рольфра, еще в волчьей молодости. После расформирования роты не стал возвращаться на Фенрис, решив, что за молодым чаптермастером нужен отеческий надзор. Автор всевозможных рецептов хмельных напитков, действующих даже на Астартес, постоянно носит с собой бочку любимой настойки (висит сзади, и непосвященные думают, что это бак для огнемета). Роль Гримдара в Ордене неясна даже ему самому. То он ведет себя как капеллан и наставляет десантников, то безрассудно кидается в битву, то также безрассудно уходит в запой. Почти не спит, что нехарактерно для его почтенного статуса, но иногда напивается до полной невменяемости и отказа нейроцепей. В таком случае слоняется по базе или окрестностям, или стоит/сидит, прислонившись где-нибудь к стене. Яростен в драке, особенно когда выпьет. В пиру весел и не чурается общения с молодежью. Иногда на Почтенного накатывает желание воспитывать более молодых космодесантников, в результате скауты или кадеты Рыцарей Дракониса озадачиваются какой-либо "миссией". Набрать ингридиентов для настойки, сбегать за 100 км и поставить на горе штандарт как "символ воли Ордена", или хором спеть песню или гимн. В память о волчьем прошлом носит эмблему ордена Космоволков. Вид спереди раз Вид спереди два Вид сбоку Вид сзади Прямой вид спереди Стадия WIP. Прошу прощения у публики за следы краски - отмыл со старых деталей ВСЁ что смог. От дальнейшей чистки воздержался, чтобы не повредить. АП Переснял вид сзади. А то нечетко. ЗЫ Трафик, ессно. Почти мегабайт. АП2 Добавил прямой вид спереди по просьбам зрителей.
