Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MoonPhoenix

Пользователь
  • Постов

    4 157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoonPhoenix

  1. Да, был такой рассказ, когда Корвиды из Тысячи Сыновей прилетели на только что разрушенный Просперо и стали исследовать - а кто это сделал?. А там Кхарн с Пожирателями хозяйничал искали по моему какой-то амулет.
  2. Привет. Имхо стоит создать отдельную тему. Эта всё таки для вопросов/ответов по РБ.
  3. Почему же, три дроп пода. В одном девять гвардов с комби мельтами и рун пристом. В двух других вульф паки с двумя мельтами в каждом. Вероятность взорвать СХ есть. Если не взорвут, то надеяться на байки.
  4. Игнорятся все броски по таблице повреждений кроме 6-ки. На 6-ку дополнительно снимается d3 хулпоинтов.
  5. Вполне нормально, если пытаться согнать с точки. Плюс ещё новые СуперХэви танковыми ударами могут давить пехоту.
  6. Тут такой момент. Всё-таки СХ достаточно дорогая вещь, а ведь надо наскрести ещё на остальной ростер плюс на защиту от мельтадропа. А в некоторых кодексах принципиально нет ордовых юнитов, а значит надо брать союзников (но инвы, зараза и тут пролезают за счёт своих хенчей :( ). Ну или формацию бродов для интерсепта. Хотя СХ можно и в резерв увести. Но тогда можно вынести ослабленный ростер противника на столе и ждать прихода СХ. А думать придётся, поскольку смерть СХ - это в большинстве случаев 3 виктори поинта. У нас же мельта дроп волки универсальный юнит. Если на столе нет СХ, их вполне можно использовать и по другим целям. Согласен, имхо стоит думать в первую очередь Пока ничего особо интересного нет, кроме ФВ. Тут надо думать и сравнивать. Всё-таки не самый очевидный выбор по соотношению цена/огневая мощь. Но в общем всё это сферический конь в вакууме. Без тестов не разберёшься. Всё-таки зря ГВ разом внесло в игру сразу столько вещей радикально меняющих игру: и кодекс инквов, и формации и СХ.
  7. Внезапно ГВ уже про это подумало и предложила Белакора.
  8. Мне кажется, стоит подумать над союзными Волками на подах с комби мельтами против СХ (интерсеп тех же бродов - проблема да). Можно было бы решить проблему и скаут мувом байков на дистанцию поражения, но нет гарантии, что противник не возьмёт инка с черепками.
  9. Угу, но наролять 3-ку даже с двух кастов проблематично. И это не говоря про то, что денай зе вич никто не отменял.
  10. Нет. Транспорт, даже прикомандированный - это отдельный отряд со всеми вытекающими. Если бы он был частью отряда, то его пришлось бы водить в когеренции с самим отрядом :)
  11. Оно? http://3.bp.blogspot.com/-ep6Rs9hturM/UHCx...MG_0494+(1).JPG
  12. Перс с вс 7, бс 8, сила 5, тафна 5 и вечный воитель, иня 7, 4 атаки инстой, лида 10, 2+, хит энд ран, флит... О да, хочу такого =)
  13. Ну если вместо лазки и ХБ ассолтку поставить, то прокатит. Но всё равно, три вендетты было бы интереснее :)
  14. На формат 2000 может быть как АА, а так дороговато по очкам. Плюс не используется траспортная составляющая Равина. Ну и Нефелим как каунт-эс Талон имхо не прокатит.
  15. Если явно не пропишут мол формация получает бонусы от чаптер тактики праймари детача, то нет.
  16. Мне хватит формации из трёх Виндет. =)
  17. Это страйфинг ран или именно +1 к БС и пиннигнг? Конечно, если ты наидёшь отряд орков в Codex:Space Marine.
  18. Не, именно цепным мечом подпили ногу, а затем застрелили из хот шот пистоля в смотровую щель.
  19. Ах да, забыл, что маячок Белиала будет только на след. ход работать. Сорри :).
  20. По последнему ростеру. Выкинь скаутов, выкинь лэндинг пад, выкинь девастаторов. Набери терминаторов и дешёвого инква с количеством хэчменов равным количеству отрядов термитов. Инкв и хэчмены начинают на столе либо в кавере, либо за лос блокерами. Что бы не было совсем уж бесполезным придатком дай инкву бимер (но не рекомендую). Если кроме Белиала нет хаку, то инква можно сделать варлордом и молится на какой-нить полезный трейт (поскольку у Бели трейт отстой). Но опять же лучше взять для этой цели либра. На первый ход кидаешь куда надо Белиала с отрядом без смещения. Скидываешь все остальные отряды без смещения. Падаем, поливаем с линкованных ассолток или огнемётов всё вокруг. ИМХО лучшего из современного кодекса Дэсвингу всё равно не выжать.
  21. Насколько я помню, увеличенным радиусом атаки объясняется +2 к ине за алебарды
  22. Могу ошибаться, но из этого отрывка сложилось впечатление, что речь идёт про Падшего ДП. Это из кодекса ДА - описание реликвии Булава Искупления (кроме того её спецправила подходят - Улучшенный урон против хаоситов, Ослепление, Оглушение).
  23. Хмм... По моему в бэке есть Падший ДП и этот ДП схвачен.
  24. Нет. Союзников нельзя возить в своём транспорте.
×
×
  • Создать...