Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tilindir

Куратор
  • Постов

    4 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tilindir

  1. Я надеюсь, по крайней мере выложенные сегодня персонажи еще могут участвовать в конкурсе? А то будет очень обидно, что недельная работа пойдет прахом из-за глюков и ошибок форума (исключительно технических, я имею в виду). А то вчера полвечера пытался выложить, все без толку.
  2. Ирма Ида Грезе, канонесса перцептор Ордена Пылающей Печи. Вы можете включать канонессу Грезе в армию Охотников на ведьм как командное подразделение. В этом случае армия не может включать в себя еще одну канонессу (но может включать палатину). Армия Охотников на Ведьм, возглавляемая канонессой Грезе, не может включать себя отряды без правила «Адепта Сороритас» (это не относится к отрядам Репентий, технике, пилотируемой Адепта Сороритас, и священникам). Канонесса Грезе должна использоваться так, как описано ниже, и не может получать дополнительного снаряжения из арсенала, кроме того, что уже включено в ее профиль или может быть взято в опциях снаряжения. История канонессы Грезе: » Нажмите, для отображения текста « Командующая перцепторией «Сальва Бенедиктум» Ордена Пылающей Печи Ирма Грезе во время печально известных событий на Викт Октаво получила от видавших виды савларских солдат Имперской Гвардии прозвище "Кровавая ведьма". Свирепо орудовавшая своим гигантским клевцом канонесса возвращалась из каждой операции буквально залитая кровью, а та безжалостность, с которой она допрашивала и пытала пленных ксеносов расы темных эльдар, затмевала любые садистские замашки остроухих. Верные ей ветераны отряда целестин готовы были пойти за своей наставницей и лидером буквально в огонь и воду. Возглавляя стремительную атаку на штаб-квартиру темных ксеносов, канонесса и ее отряд столкнулись с Архитом Ведьминского культа, окруженным свитой своих извращенных воинов. В то время как ветераны сражались в неравном бою с эльдарами, канонесса сошлась в свирепой рукопашной с лидером культа. Нанеся тяжелую рану Грезе, Архит повалил канонессу на землю и стал медленно и сладострастно пытать канонессу своим странным оружием, воздействуя на ее болевой центр. Грезе буквально была парализована страшной болью, и в жуткой агонии находилась на грани сознания. Однако, ведомая верой в Бога-Императора Человечества, она вознесла молитву и собрала волю в единый, мощный кулак. Приподнявшись на локте, Грезе одним мощным ударом отсекла эльдару голову, и увидевшие смерть своего командира Ведьмы в панике бежали, преследуемые ветеранами-целестинами. Канонесса так и не оправилась от страшных ран, нанесенных ей Архитом, и потому частично утратила чувствительность в теле. Кроме того, ярость и гнев стали всепоглощающими чувствами Грезе, и в бою для нее свойственно стремительно атаковать ближайшего врага. Отмеченная кардиналами Экклезиархии, канонесса Грезе – одна из наиболее уважаемых сестер своего ордена, и все регалии лишь подчеркивают ее скромность и веру. WS – 5, BS – 5, S – 3, T – 3(4), W – 3, I – 4, A – 4, Sw – 2+, Ld – 10 Очки: 185 Снаряжение: болтпистолет, клевец Озарения, мантия Св. Офелии, плащ Св. Аспиры, книга Св. Люция, фраг- и крак-гранаты. Клевец Озарения: считается благословленным оружием, но не считается мастерски сделанным. Однако в ближнем бою позволяет перебрасывать все броски на ранение, и вдобавок к этому считается одноручным оружием. Канонесса Грезе может быть экипирована прыжковым ранцем за +20 очков. Канонесса может возглавлять свиту ветеранов-целестиан (см. Кодекс Охотников на ведьм). Все целестианы могут бесплатно поменять свои болтеры на болтпистолет и оружие ближнего боя. Все целестианы могут быть экипированы прыжковыми ранцами за +5 очков за модель. Все ветераны-целестианы – закаленные в боях ветераны, покрытые множеством шрамов. Все ветераны-целестианы и сама Грезе могут получить универсальное спецправило «Не чувствуя боли» за +5 очков за модель. Заметьте, что этот навык получает либо весь отряд и канонесса, либо никто. Спецправила: Независимый персонаж: если не сопровожается свитой ветеранов-целестиал, канонесса Грезе считается Независимым персонажем и следует всем правилам на Независимых персонажей из Книги Правил Warhammer 40.000. Кровавая ведьма: канонесса Грезе всегда наносит в рукопашной все атаки, даже если погибает раньше, чем успевает ударить в порядке инициативы. Истребить их всех: канонесса Грезе (и ее свита ветеранов-целестиан) имеет правило «Предпочтительный враг: темные эльдары». Нервный центр: раны, полученные канонессой Грезе в бою против темных эльдар, сделали ее невосприимчивой к боли. В силу этого канонесса получает +1 к параметру стойкости (включено в ее профиль), при этом для Немедленной смерти рассматривается базовый параметр. Резкие движения в бою часто приносят Грезе неимоверные страдания, поэтому в начале каждой фазы движения Грезе должна проходить тест на Лидерство по немодифицированному параметру. Если этот тест провален, то канонесса (и отряд, к которому она присоединена) считаются Залегшими (Pinned). Также, канонесса Грезе и любой отряд, к которму она присоединена, подчиняется универсальному спецправилу "Ярость". Такова наша вера: армия, возглавляемая канонессой Грезе, удваивает стартовое количество очков для Актов Веры. Однако армия более не получает очки Веры при смерти правоверных персонажей и отрядов по правилу «Мученичество». Кроме того, все отряды Адепта Сороритас в армии, возглавляемой канонессой Грезе, получают доступ к 2 новым актам веры: «Вечная слава» и «Воля Всевышнего». «Вечная слава»: акт веры проходится в начале своей фазы движения, и действует до начала следующей своей фазы движения. Требуется кинуть меньшее или равное количеству моделей в отряде число (12 – всегда провал). На время действия Акта Веры отряд считается как базовое пехотное подразделение в отношении занятия важных объектов (vital objectives) и каунтеров в целях миссии. Кроме того, если отряд, находящийся под действием этого Акта Веры, оказывается целиком уничтоженным до окончания действия эффекта, то не приносит оппоненту за свое уничтожение очки убийства (kill points). «Воля Всевышнего»: акт веры проходится в начале фазы стрельбы оппонента или в начале любой фазы ближнего боя (как своей, так и оппонента) и действует на протяжении этой фазы. Требуется кинуть большее или равное количеству моделей в отряде число. Все психосилы, направленные на отряд, теряют 2д6” от своей максимальной дальности (кидайте каждый раз за каждую психосилу). Псайкер, использующий против находящегося под действием этого Акта Веры отряда свою психосилу и получивший результат «Опасности Варпа», теряет до конца игры способность использовать любые психосилы. Любая модель в отряде может использовать свой 5+ спасбросок за «Щит веры» вместо спасброска за броню против атак психосиловым оружием или атак, наносимых псайкерами; бросок 5+ считается непробиваемым (invulnerable). Адепта Сороритас: канонесса Грезе является правоверным персонажем и приносит в общий пул армии 2 очка для Актов Веры. Она также подчиняется всем правила Адепта Сороритас, изложенным в Кодексе Охотников на Ведьм.
  3. Катчанские ветераны обладают правилом "инфильтрация", но только если они инфильтрируются в лес. Могу ли я, если на карте есть лес, увести инфильтраторов в аутфланк? А если леса нет?
  4. =) =) =) Да, похоже, так оно и есть.... А комба ДХ-лорд с псайкой и нулль родом + стрелковая свита - суть одна из эффективнейших для уничтожения арлекинов )) Правда, теперь на столах они стали довольно редкими гостями.
  5. Да нет, насколько это утверждает кодекс ДХ. Просто наконечники болтов заменены на серебряные, особым образом освященные и исписанные ритуальными молитвами снаряды. + машинный дух самой псипушки находится в гармонии и долгом контакте с психикой своего носителя-Серого (см. Каунтера, "СР"), и тоже полностью сконцентрирован на выполнении своей миссии - а именно искажении связей между реальностью и Имматериумом, и на их разрыв. Именно поэтому псайка разрыват полуматериальную плоть демонов с такой легкостью (игнорит инвули). И раньше в этой связи был жуткий маразм - а почему она игнорит сейвы байкеров на бусте? )))))) Впрочем, почему она игнорит инвули арлекинов\ассассинов за уклонение\ловкость, тоже одному ГВ известно.
  6. Псипушка - это большой болтер, таки практически хб, но поменьше чуток, с сервомоторчиками для стрельбы с движения, + весь обвешанный инсигниями, печатями чистоты и т.д. и т.п. Так что прямые руки + зеленка - ваши лучшие друзья!
  7. В связи жуткой работой форума накануне, можно ли просить продлить выкладку персонажей на 1-2 дня? А то вот я своего, к примеру, выложить вчера так и не смог, хотя пытался довольно долго.
  8. Правильно ли я понял, что новые работы выложить нельзя??
  9. Мое имхо - да, дает +1 к броску на то, кто ходит первым. Офф. мнение ГВ пока что неизвестно. Через лес всегда видно монстров\технику, если там 1-2 елки. Ибо трулос. Более того, если 1-2 елки не скрывают 51%+ тушки техники\монстры, то и кавера никакого нет. Трулос, батенька.
  10. Генератор 3 ред. В клубе - из наличного террейна.
  11. Осталось дождаться некоего более официального заявления от ГВ. Есть вероятность, что выступление Дж. сродни уплывшим бетам кодексов, на предмет посмотреть реакцию публики. Остается надеяться, что западные игроки поведутся и забросают ГВ гуаном настолько сильно, что те будут ходить под себя факами ) (с)(Бреннер)
  12. Превью геймсдея 2008. http://uk.games-workshop.com/gamesday/2008-preview/1/
  13. Зато тандерхаммер кодексный, и мне [пофиг] на РБ - кодекс всегда превалирует. Интервью - это конечно полный ппц. "Нам тупо лень заниматься тем, что не приносит никаких денег (писать факи), и мы оставим вам самим прекрасное право ломать мозг над дырами в наших правилах, простирающихся на 3 редакции назад". Жесть. Хоумрульте сами, щйорт побери... Причем в плане Дарков я просто умер. Все, что скорит, скорит?! Охренеть, у них там моск видимо окончательно вытек из ушей.
  14. Аве, салют и гратс! Поздравляю от всей души, желаю всенрепременного успеха, здоровья и много-много щщастья во всех наличных сферах бытия ))) С праздником! Не забудь проставиться как следует, ну а уж от нас не убудет в плане одаривания всяким бесполезным гуано (как обычно) =) З.Ы. Ну и Юлю тожжжж поздравляю ))) ибо.
  15. Мое жесткое имхо - инквизиторы из маров в ТДА - невизивиг. 4 тафнесс и 4 сила. Которых у инквов нет.
  16. Дроппод есть у Бена Каунтера в "Серых лыцарях".
  17. М-да... Во всем флаффе о СР написано прямым текстом: "Никогда и ни при каких обстоятельствах Серые Рыцари не утрачивали своей веры в Императора, сохраняя умы защищенными наилучшими психотренировками в галактике". Анбэк - он и в Африке анбек. В целом, наш Белиал. Крут, конечно, но излишне дешев (в реалиях цен кодекса ДХ), и накручено на него черти что (игнор инвулей, этернал варриор, 3++ за щиты)... В общем, "таким я бы хотел видеть кодекс ДХ". Ну, возможно, а пока мое имхо - кошмар. Слава Императору.
  18. Ты хотел сказать "в новых, не имеющих никакого отношения к советской мультипликации говноподелках"? ;)
  19. Вы можете взять специального персонажа князя Дмитрия Донского в армию русских витязей от 1500. Дмитрий Донской считается как подразделение HQ, при этом должен использоваться так, как описан, и не может получать дополнительного снаряжения из Арсенала...
  20. Адекватность (от лат. adaequatus – равный) - суть равнозначное, одинаковое отношение к предметам\темам в соответствии с общепринятыми нормами и правилами. Соотв. только этим (правилами форума\нормами и критериями общественной морали) и руководствуется адекватный человек, не используя субъективные мотивы и личное отношение.
  21. Вот с такими изменениями - ок, нравится. Если совсем хочешь веселья - пропиши ему возможность при наличии свиты брать дроппод. Вот тогда он свои 205 птс. окупает железно.
  22. tilindir

    bash.warforge.ru

    Scatter roll *** 2d6 = 5,5 *** <Roman> <Roman> - да чорд! <Roman> - где единицы и двойки, [censored]о <Roman> - все на сейвы
  23. У Каунтера капеллан был в ТДА и с лайтнинг клавзами. Мое имхо - норм, но слишком дешево. ГМ при приобретении 1 вунды, 1 ини и 1 бс и без спецправил в такой закачке (шмот) стоил бы 220. За 40 р. абилки типа префферд энеми и отбития вундов - как-то... Я бы посоветовал дать какую-нить способность игнорить инвули и все-таки обычный капелланский реролл на чардже.
×
×
  • Создать...