Ирма Ида Грезе, канонесса перцептор Ордена Пылающей Печи. 
 
Вы можете включать канонессу Грезе в армию Охотников на ведьм как командное подразделение. В этом случае армия не может включать в себя еще одну канонессу (но может включать палатину). Армия Охотников на Ведьм, возглавляемая канонессой Грезе, не может включать себя отряды без правила «Адепта Сороритас» (это не относится к отрядам Репентий, технике, пилотируемой Адепта Сороритас, и священникам). Канонесса Грезе должна использоваться так, как описано ниже, и не может получать дополнительного снаряжения из арсенала, кроме того, что уже включено в ее профиль или может быть взято в опциях снаряжения. 
 
 
 
История канонессы Грезе: 
 
 » Нажмите, для отображения текста « Командующая перцепторией «Сальва Бенедиктум» Ордена Пылающей Печи Ирма Грезе во время печально известных событий на Викт Октаво получила от видавших виды савларских солдат Имперской Гвардии прозвище "Кровавая ведьма". Свирепо орудовавшая своим гигантским клевцом канонесса возвращалась из каждой операции буквально залитая кровью, а та безжалостность, с которой она допрашивала и пытала пленных ксеносов расы темных эльдар, затмевала любые садистские замашки остроухих. Верные ей ветераны отряда целестин готовы были пойти за своей наставницей и лидером буквально в огонь и воду. Возглавляя стремительную атаку на штаб-квартиру темных ксеносов, канонесса и ее отряд столкнулись с Архитом Ведьминского культа, окруженным свитой своих извращенных воинов. В то время как ветераны сражались в неравном бою с эльдарами, канонесса сошлась в свирепой рукопашной с лидером культа. Нанеся тяжелую рану Грезе, Архит повалил канонессу на землю и стал медленно и сладострастно пытать канонессу своим странным оружием, воздействуя на ее болевой центр. Грезе буквально была парализована страшной болью, и в жуткой агонии находилась на грани сознания. Однако, ведомая верой в Бога-Императора Человечества, она вознесла молитву и собрала волю в единый, мощный кулак. Приподнявшись на локте, Грезе одним мощным ударом отсекла эльдару голову, и увидевшие смерть своего командира Ведьмы в панике бежали, преследуемые ветеранами-целестинами. Канонесса так и не оправилась от страшных ран, нанесенных ей Архитом, и потому частично утратила чувствительность в теле. Кроме того, ярость и гнев стали всепоглощающими чувствами Грезе, и в бою для нее свойственно стремительно атаковать ближайшего врага.  Отмеченная кардиналами Экклезиархии, канонесса Грезе – одна из наиболее уважаемых сестер своего ордена, и все регалии лишь подчеркивают ее скромность и веру. 
 
WS – 5, BS – 5, S – 3, T – 3(4), W – 3, I – 4, A – 4, Sw – 2+, Ld – 10 
 
Очки: 185 
 
Снаряжение: болтпистолет, клевец Озарения, мантия Св. Офелии, плащ Св. Аспиры, книга Св. Люция, фраг- и крак-гранаты.  
 
Клевец Озарения: считается благословленным оружием, но не считается мастерски сделанным. Однако в ближнем бою позволяет перебрасывать все броски на ранение, и вдобавок к этому считается одноручным оружием. 
 
Канонесса Грезе может быть экипирована прыжковым ранцем за +20 очков. 
 
Канонесса может возглавлять свиту ветеранов-целестиан (см. Кодекс Охотников на ведьм). Все целестианы могут бесплатно поменять свои болтеры на болтпистолет и оружие ближнего боя. Все целестианы могут быть экипированы прыжковыми ранцами за +5 очков за модель. Все ветераны-целестианы – закаленные в боях ветераны, покрытые множеством шрамов. Все ветераны-целестианы и сама Грезе могут получить универсальное спецправило «Не чувствуя боли» за +5 очков за модель. Заметьте, что этот навык получает либо весь отряд и канонесса, либо никто. 
 
Спецправила: 
 
Независимый персонаж: если не сопровожается свитой ветеранов-целестиал, канонесса Грезе считается Независимым персонажем и следует всем правилам на Независимых персонажей из Книги Правил Warhammer 40.000. 
 
Кровавая ведьма: канонесса Грезе всегда наносит в рукопашной все атаки, даже если погибает раньше, чем успевает ударить в порядке инициативы. 
 
Истребить их всех: канонесса Грезе (и ее свита ветеранов-целестиан) имеет правило «Предпочтительный враг: темные эльдары». 
 
Нервный центр: раны, полученные канонессой Грезе в бою против темных эльдар, сделали ее невосприимчивой к боли. В силу этого канонесса получает +1 к параметру стойкости (включено в ее профиль), при этом для Немедленной смерти рассматривается базовый параметр. Резкие движения в бою часто приносят Грезе неимоверные страдания, поэтому в начале каждой фазы движения Грезе должна проходить тест на Лидерство по немодифицированному параметру. Если этот тест провален, то канонесса (и отряд, к которому она присоединена) считаются Залегшими (Pinned). Также, канонесса Грезе и любой отряд, к которму она присоединена, подчиняется универсальному спецправилу "Ярость".   
 
Такова наша вера: армия, возглавляемая канонессой Грезе, удваивает стартовое количество очков для Актов Веры. Однако армия более не получает очки Веры при смерти правоверных персонажей и отрядов по правилу «Мученичество». 
 
Кроме того, все отряды Адепта Сороритас в армии, возглавляемой канонессой Грезе, получают доступ к 2 новым актам веры: «Вечная слава» и «Воля Всевышнего». 
 
«Вечная слава»: акт веры проходится в начале своей фазы движения, и действует до начала следующей своей фазы движения. Требуется кинуть меньшее или равное количеству моделей в отряде число (12 – всегда провал). На время действия Акта Веры отряд считается как базовое пехотное подразделение в отношении занятия важных объектов (vital objectives) и каунтеров в целях миссии. Кроме того, если отряд, находящийся под действием этого Акта Веры, оказывается целиком уничтоженным до окончания действия эффекта, то не приносит оппоненту за свое уничтожение очки убийства (kill points). 
 
«Воля Всевышнего»: акт веры проходится в начале фазы стрельбы оппонента или в начале любой фазы ближнего боя (как своей, так и оппонента) и действует на протяжении этой фазы. Требуется кинуть большее или равное количеству моделей в отряде число. Все психосилы, направленные на отряд, теряют 2д6” от своей максимальной дальности (кидайте каждый раз за каждую психосилу). Псайкер, использующий против находящегося под действием этого Акта Веры отряда свою психосилу и получивший результат «Опасности Варпа», теряет до конца игры способность использовать любые психосилы. Любая модель в отряде может использовать свой 5+ спасбросок за «Щит веры» вместо спасброска за броню против атак психосиловым оружием или атак, наносимых псайкерами; бросок 5+ считается непробиваемым (invulnerable).  
 
Адепта Сороритас: канонесса Грезе является правоверным персонажем и приносит в общий пул армии 2 очка для Актов Веры. Она также подчиняется всем правила Адепта Сороритас, изложенным в Кодексе Охотников на Ведьм.