-
Постов
4 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент tilindir
-
ВЫкинуть чузера и дать серым мельты. Хотя бы.
-
Классика-с, чего тут говорить? Три кирпича с начинкой. Я бы сказал так - переставить 1 птс. с фонарей на гранаты джастикам. Далее, психохуд нужен как воздух. Поэтому либо скинуть пару фламеров, либо 1 серого.
-
Нет, 400 понтов, профигаченные в никуда смотрятся дико. +1 атака никак не стоит 175 очков, особенно учитывая, что больше ничего от него не берется. Стабборн - ничуть не менее полезная вещь. Линк мм на шторме и к-мельтам штернов - вот это правильное использование тактики Вулкана. А то, что у тебя у самого нет пси-защиты, это нормально? в здравом уме от нее отказываться? Про рины и ЛР. Понимаешь, не надо брать 3 ЛРа. Надо брать что-то такое, на что враг ОБЯЗАН отвлечься. Два клада в подах. 2-3 преда. 2 пачки штернов. Спидеры с ушами. То, что или само может огорчить врага, если он на него забьет, либо он отвлекается на него, и ты доезжаешь. Самое главное - ну хорошо, доехали твои ужасающие атерми. И кого ты собрался ими даже с +1 атакой испужать? 30рыльник под стракеном? 40 ассолтников, которые выбирают, когда, где и как тебя атаковать? 8 крашеров? Абби? Которым ты даже инвули не рероллишь. Причем первым весело осыпается Педя по ине, и к резолву атак терми у них уже нет +1. Вуаля, собирай армитранспорт. А вообще, если ты все знаешь, то зачем выкладывать роспись?
-
+1. Тем более что они с хф весьма странны даже из аутфланка теоретического. Ростер ужасающе, чудовищно неудобочитаем. Почему нельзя написать "Комсквад с 3 мельтами, воксом, флотским и астропатом в Химере (мл+хф)"? Ну и быстрее в сто раз, и понятнее во все двести. По концепции. Такие вполне себе мех-веты. Страннен мельта-абьюз (чем предполагается убивать Аватара?), я бы основательно разбавил плазмами. По опыту ветам в Вендях скорее излишни демочарджи. Не помешал бы второй командник для таких толп. Странные лемы без спонсонов с хб (а им-то зачем вперед ломиться?). Угнетающее количество кп - это тут априорно, увы.
-
Ну вот это сферизм чистой воды, но однако же здесь плюшки вулкана использованы по минимуму. О, два флеймера, два одноразовых флеймера, и столько же метл. Fire in the hole!!
-
Тактика предполагается вулкановская? Т.е. за 175 понтов ты тупо берешь +1 атаку марам? Это, по меньшей мере, оригинальный и изящный пойнтсик. Что мы имеем в чистом виде? 4 ринки и лр. Из которых одна-две остаются на каунтерах. Дреды в расчет не берем, т.к. они медленные. Враг сначала затыкает ЛР лазками\рельсами\дроп-мельтами, затем спокойно спешивает маров и выбивает Педю. После чего мары становятся окончательно нестрашными и неубедительными. Такое впечатление, что ростер написан "через пять минут после прочтения кодекса", по принципу ААААаааааааааааааа! Вулкан! ААААааааа! А-терми! АААААаааааааа! +1 атака в 12"!!! Не хватает разве что айронкладов (ААААаааааааа! AV 13!). А так, сорокет т4 3+. Ну, кое-как играть будет. Против криворуких врагов, в первую очередь.
-
ДЭ или СР. Пока шансы абсолютно равнозначны, судя по слухам. Чуть-чуть более вероятно, что СР первыми, за ними ДЭ.
-
Свежак. Warseer: Так что ГК, видимо, раньше (август?).
-
В список меня мона внести? ))
-
"К ним" в первом предложении - это к своим базовым характеристикам. Но я вижу, что это "случай тандервульфа". Так что спорить тут нечего, ибо Зойд РЕШИЛ.
-
Вот это ты откуда взял? Русским по белому в рульбуке: "...they add+1 to both their Ini and Str characteristics when attacking in close combat". Где здесь что-то про профиль или "характеристики юнита"? Смотрим лэнс. "unit COUNTS AS being armed with PW that strike at Str and Ini 5". Поясняю. Юнит СЧИТАЕТСЯ вооруженным оружием с такими характеристиками, поэтому в первый раунд использует их ВМЕСТО своих, и потому к ним ничего не может прибавить. А прибавляет к ним законные +1 от фч. Или опять будем с пеной доказывать, что тандервульф не дает 5 анмодифайт тафну?
-
Люди, вы с таким ожесточением обсуждаете Паска и ракету, как будто в каждом ростере есть по одному, а ракета с бс4 превращается в десстрайк миссайл вместо жалкой одноразовой болванки... По сабжу - мое мнение таково, что по РАВу бс3. По РАИ, естессно, должно быть бс4. А вот насчет коней и фч не согласен - с чего бы им не складываться? 5 сила и 5 иня, ок, и эти атаки получают +1 силу и +1 иню. Все нормально.
-
Ну если 60 ассолтников - это у нас "недорогая армия", то отлично, конечно... На мой взгляд, это странный ростер. Рин\скрина нет, потому будет нещадно лешеваться, собирать в себя миллионы всевозможных выстрелов безо всяких проблем. О таком противнике мечтает: любая вменяемая стрелковая ИГ любой вменяемый стрелковый хаос любые вменяемые эльдары любые вменяемые волки. Так что если клубная армия "джаст фор лулз" и для нубби-скрубби, тогда годится. Если предполагается, что ей что-то нужно делать, то она выносит разве что моно-ГК. И то не факт.
-
Хересионлайн о сестрах. http://www.heresy-online.net/forums/showth...212&page=18
-
Нет, не обязан. Ю МЭЙ реролл. А мэй и не реролл.
-
http://www.heresy-online.net/forums/showth...212&page=18 Хересионлайн: http://www.warseer.com/forums/showpost.php...p;postcount=343 Гарри с варсира какбе намекает, что ВСЕ ГК таки получат 2+ (артифишл).
-
Хорошо-хорошо. Платун ИГ.
-
Категорически против. Очень неудобная система.
-
Единственные сведения - это то, что они в виде мастер-моделей из ГС были и мелькали даже. Выпустят, вероятнее всего (там такой полуштурмовиковый-полуарбитровский набор). Кмк. Возможно, копипастой из ИГ (с х-ш лазганами и миссиями). Новости с ХересиОнлайн. http://www.heresy-online.net/forums/showth...212&page=17 Насчет кодекса ГК:
-
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/289395.page Дядя по влиятельности типа Гарри с Варсира. Но многие другие опровергают эту информацию. Salt, please...
-
Плазматанка ИГ. Который выжигает плагов только в путь. И любые масс-блины, 3 виндика там или 2+ лемана. Масс-ПВ, скажем, словить чардж хоноров или вангардов. Масс-лазок, которые выбивают ЛР и ты медленно чапаешь к врагу под градом огня. А так, в целом, ничего ростер. Правда плагов я бы действительно разгрузил - или наоборот, раздал фисты и сделал универсальными.
-
Невалид, варгир у них тоже должен отличаться, а не только психосилы. См. ФАК.
-
Угу, +1. Зилотов не надо, серых не надо... Ну тогда остается посоветовать только репентий. Отличный контрчардж, фигле. Нет, правда, это уже бред. Я понимаю, если мы говорим о моносестрах - тогда никаких претензий. Там нет контрчарджа, кроме несс и фимок (отдельные случаи с толпами пеших сестер под пристом или целестианских свит нессам рассматривать как адекватные не будем). Но если у нас и инквы, и ИГшники, в здравом уме отказываться от зилотов - это что-то. Серые - дорого и хрупко, требует прямых рук. Хотя опять-таки никто не мешает их катать в 55-очкой химере или 35-очковой рине от штурми\сестер. Но вот сказать, что зилоты - это медленно?! Миша, ты читал РБ? Там, в 5 редакции, появилась такая опция, называется "ран". С ней средняя скорость передвижения пехоты составляет 9-10" в ход. Учитывая норму чарджа в 6", мы окажемся в ХтХ в самом худшем случае на третий игровой ход (10+10+12"), и то, если враг к нам не едет, а забился куда-то в лес. 3 двадцативундовых эвика, выдавая на чардже 9 атак 6 силой, уносят все, что надо. если не за один ход, так хотя бы за два. И цена этой радости - 160 игровых очков. Какого лешего тебе еще надо? Сколько я ими не играл - ВСЕГДА входили в ХтХ, и всегда делали свое дело, одинаково успешно закапывая 7 плагов или 20 платунных парней с комми. Не хотим? Ну тогда извините, играем за бладов\хсм\волков\далее по списку. Только не надо продолжать нытье про то, что сестры - неспособие. Кодекс витчхантеров со всеми его игровыми опциями - это один из самых вариативных и интересных кодексов в вахе, может, за исключением нового ИГ per se. Как-то так.