-
Постов
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Brenner
-
Надо же, как все интересно :) Спасибо! Надо ли понимать так, что это творчество игроков?
-
"Шахматы – игра логическая. И одновременно игра этичная. За доской нельзя орать и нельзя свистеть, нельзя греметь фигурами, нельзя зевать со скуки, нельзя сделать ход, а потом забрать его. Если выигрыша нет, но и резервы защиты не исчерпаны, вы продолжаете бороться за ничью. Если вы побеждены, вы признаете свое поражение. Вы не заставляете противника продолжать игру, когда ваш проигрыш очевиден. Вы сдаете партию и предлагаете начать другую, если располагаете временем. Если нет, вы просто сдаетесь и при этом ведете себя тактично. Вы не сбрасываете в ярости фигуры на пол. Не вскакиваете и не выбегаете из комнаты с криком. Не тянетесь через стол, чтобы закатить противнику оплеуху. Когда вы играете в шахматы, вы становитесь – или, по крайней мере, прикидываетесь – джентльменом." Клиффорд Саймак, "Утраченная вечность". Как мне кажется, вышесказанное вполне применимо к игре в Вархаммер. Более того, я верю, что многие игроки придерживаются подобной этики. Читая этот форум, я видел разные дискуссии на тему баттлрепортов и прошедших чемпионатов, и не раз обращал внимание на раздел в регламенте проведения турниров, описывающий присуждение очков за спортивность. Вот мне и стало интересно мнение форумчан, основанное на их личном опыте, об общем уровне игровой культуры среди наших соотечественников, равно как и их мнение о том, что из себя представляет пресловутая "этика" или "спортивность". Благодарю за внимание и надеюсь на интересные и адекватные ответы.
-
Прекрасная работа, очень повеселил =) Продолжай в том же духе :)
-
У меня есть ряд сомнений в возможности эффективной закачки стрелкового отряда. В ИГшном ФАКе написана очень странная вещь - "The full cost of an Enginseer's servitors counts against his wargear limits" При этом, в самом Кодексе сказано, что офицеры могут иметь варгир на 100 очков максимум, все остальные - на 50. Вижу два варианта. 1) Вариант дикий. Сервиторов можно закупать не более чем на 50 очков (Техприст не офицер), с учетом стоимости их обвеса (10 + стоимость оружия в случае стрелкового сервитора), потому что в ФАКе четко написано - full cost of an Enginseer's servitors. 2) Вариант более вменяемый, но несколько противоречащий вордингу. Техприст может закупать сервиторов на любое количество очков, а на покупку варгира ему остается 50 очков за вычетом стоимости сервиторов, т.е, при стоимости сервиторов в 30 очков ему остается еще 20 на обвес самого себя, а при стоимости сервиторов свыше 50, он вообще не может брать варгир. Вариант этот противоречит вордингу потому что а) по Кодексу, сервиторы находятся в Армори в списке варгира; б) The full cost of an Enginseer's servitors counts against his wargear limits. Вот если бы они шли как его свита... Такие вот дела.
-
Любопытно. Собственно, Клоз Ордер меня больше всего и интересовал. А в платуны ветеран сержантов не брал? И еще... Почему не стал брать Шарпшутеров? И почему два Лемана, и никаких Вась с индиректом?
-
Прочитал с большим удовльствием. Респект Куратору за качественное описание хорошего боя :) P.S. Брал какие-либо доктрины, кроме Ветеранов и покупки Райдеров?
-
А вместо этого у них есть Горк и Морк :) Что им еще надо для полного счастья? "Он сказал "Waaaagh!!!" и махнул рукой"...
-
Я в этом бою представлял Гвардию. Смысл моей расписки - тяжелая огневая поддержка для союзников. Гренадеры и Джуниор были взяты только для того, чтобы забить слоты (да, под эту армию я никакого вменяемого бэка не придумывал, но этого и не требовалось), и при расстановке они выстроились цепью по периметру деплоя, в качестве заграждения, т.к. миссия - "Разведка боем". По поводу боевых действий. На литературный шедевр меня сейчас явно не хватит, поэтому коротко опишу общие свои впечатления. После ракетно-артиллерийского обстрела на первом ходу большая часть орков потеряла возможность доехать до нашего деплоя в разумные сроки. Приятно полегчало на душе. Телепортирующиеся некроны не произвели впечатления. Расписка тиранидов была целиком плодом фантазии игрока за них, который является совсем новичком, недавно ознакомившимся с Кодексом))) Поэтому, видимо, тираниды получились неспособные - ни быстро дойти до ХтХ, ни толком пострелять они не могли. Собственно, большая часть игры как результат вышеперечисленного свелась к планомерному отстрелу оппонентов. Шаблоны от орднанок скаттерились на удивление криво, да и на вунд я бросал не сильно лучше - трижды выпадала 1 :rolleyes: Гренадеры и комсквад постреляли немного некронов и тиранидской пехоты, в разумных пределах. Собственно, от них большего и не требовалось. Из наших упущений - мы пропустили момент, когда надо было прорываться во вражеский деплой. Повод посокрушаться на тему выпавшего Альфа уровня и отсутствия победных очков и урок на будущее ;) Ситуацию могли бы исправить телепортом космодесантники, если бы при составлении их ростера я и командир маров (как и тиранид, он играл в первый раз) решили вместо плазм тактикалам дать термоармор капитану, сопровождаемому свитой из терминаторов)) В общем и целом, игра получилась приятная, несмотря на страшную духоту. Достаточно мало было споров по поводу правил и спецправил, хотя некоторым игрокам (не из числа игравших первый раз), включая меня, и не помешало бы получше изучить свои собственные Кодексы. Впрочем, впоследствии мы пришли к выводу, что от подобных битв в союзах лучше переходить к традиционному 1 на 1, но этому пока мешает большое число желающих поиграть, и малые размеры помещения для игры, так что на данный момент единственная возможность всем сразу - подобные большие альянсы. В клубы же соваться с одними подставками немного неловко, ИМХО такие дикие прокси более уместны во френдли-геймах, нормальному же сбору армии (лично у меня, по крайней мере) препятствует желание протестировать кучу совершенно разных расписок разной степени бэковости и играбельности. Всем спасибо за внимание и критику баттл-репорта!
-
Блестяще :D Рассылаю всем знакомым студентам МГУ :)
-
Отряды в 12 дюймах от офицера могут проходит тесты по лидерству этого офицера. Знамя хорошо тем, что позволяет рероллить проваленные тесты на лидерство в 12" от себя.
-
[Всем спасибо за разъяснения, стало понятнее! По поводу такого комсквада. Не раз встречал советы сделать одного гвардейца медиком, дабы спасать "сгоревших на работе". По моему небольшому опыту френдли игр, плазма частенько греется, особенно с рапидфаера, и даже 4+ от карапаса не очень помогает. А по очкам получится на одно больше, ровно 1500 :) И все-таки, роль Техножреца. Просто один сильный индеп? Тогда, может, вместо Медальона дать ему Рефрактор с 5+ иныулем за те же 15 очков? Еще два новичковских вопроса))) Гвардеец с аптечкой, воксом, флагом, или второй номер в хеви-вепон командах, считается вооруженным лазганом и может смело из него стрелять? Если да, то как это лучше отображать по визивигу - винтовкой за плечом?
-
По теме - а какую фукцию должен выполнять в этом ростере Техножрец без сервиторов? ИМХО, Онорифику лучше Джуниору давать :rolleyes: Не совсем по теме. А кто из опытных игроков может четко и однозначно объяснить, зачем сержантам ветеранов (как в этом ростере) и\или сержантам штурмовиков давать павервепон или кулак? Ради ХтХ с монстрами и индепами? Ни в коем случае не наезд, искренне интересно.
-
А мне больше всего понравилась первая часть, X-com:UFO.... Для своего времени это было просто прорывом, а вот дальнейшие серии мне не пришлись по душе... С огромным удовольствием поиграл бы в тот самый, первый X-com, с графикой и физикой современного уровня. Мечты, мечты...
-
Здравствуйте! У меня установлена Буковская версия Dark Crusade, при этом я заменил озвучку на английскую. Вопрос, когда появятся нормальные патчи (а не те, что добавляют субтитры и т.п :) ), какую версию лучше ставить - русскую или английскую? Что вообще может произойти при попытке установить английский патч на официальную русскую версию игры? Заранее благодарю.
-
Спасибо BlipBlob'у, все замечательно звучит =)
-
Спасибо за файлы с озвучкой! Есть, правда, одна проблема - теперь Серые Рыцари разговаривают точно так же, как обычные космодесантники (которые tactical squad). С чем это может быть связано? С heawy weapons team ИГ проблем нет, с Тау тоже, другие новые юниты не проверял. Ах, да, с текстовыми файлами тоже странная ситуация - заменил на те, что были в этом топике, ничего не изменилось, по крайней мере в меню и в скирмише. Версия игры у меня Буковская.