-
Постов
3 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Geto
-
Почему пленниики похожи на папуасов новой англии?
-
Можно как угодно редактировать абилки, вводить новые итд галвное, чтобы с оппонентом договориться. Можно их несоблюдать, имхО. все же все эти глобальные силы идут после основных правил, так как лишь всего лишь дополнение для разнообразия, поэтмоу игры без них совершенно легальны, даже если поппнонет против. Мастера призывать нужно лишь, как независимую сторону для разбирательств. Да, Иг ничего не мешает партизанить, кроме того. что отряд партизан должен быстро перемешаться, чтобы выжитьи сохранение тяжелой артиллериии и авиации, вкупе с танками, невозможно. Также, гвардейцы, которые партизанят могут встретиться с проблемами ремонтирование или износа амуниции, в нашем случае, амуниции Востроянского образца, которая все же не катачана и не таларан. Я этим намекаю, что прописывание чего либо, не может быть однозначным.
-
Ниу кого нет желания сграть по сетив нормальном режиме? В том числе ФФА и партиями.
-
А разве расколу элфьов был не после гибели империи Сокола?
-
Я надеюсь, что дарков, этого бастарда Нивала, не будет. А вместо них будет фракция Данжион во главе с безликими.
-
Импер прав. Кселлос некрасиво поступил. Эльфийко ни о какой игре не слышал, да и вообще имеет полное право отказать в валидности этой игры. Мне вот интересно, кто вас так ввел в заблуждение с Дарогом?(и какое соотношение Д стволов было в игре)
-
И так рушаться альянсы.
-
Возможно он будет, потом, поэтому если смотреть в будущее, то лучше пойти и отслужить и жить спокойно.
-
А сколько у нас самолетов подняли? Я уж незнаю попадут ли по Тбилиси ракетой ядерной то. Будь в нашей стране полноценно действующая авиация, вопрос в призыве призывников для серв-работ был бы понятен. Сейчас их тоже призывают, но для галочки, на тот случай если божественой волей самолеты поднимуться в воздух. я утрировал, для тех кто критично воспринмиает Тебе армия поможет похудеть. Если хочешь подкачаться, иди к ближейшему турнику на улице, если ты не смог добиться желаемого от тела на гражданке, то в армии в этом тебе помогут лишь неприятные ********** и то не факт. Он прав. Вообще обычные войны сейчас будут только локальные(да и то они больше похожи на авантюры полит.технологов или отмывания денег), как таковых войн против крупных государств не будет. Все можно сделать и без них, путем переворота негодующими "маргиналами" и тупинзонами, "радеющими" за светлое будущее вкупе с ушлой сволотой. Призывная армия важна гораздо больше своим соц.влиянием на новые поколения.
-
Перемести лишнее из очтетов сюда. Обсуждения всего связаного с отчетами по первой неделей, прошу вести здесь. голос Степана, если кто-то будет скучать-
-
Вот и получился гибрид. В том же AofW есть только мана и золото, строительство и производство юнитов тратят золото и ходы, в зависимости от типа города. Город можно разрушать(за ход) грабить и разрушать(за несколько ходов, зависит от величины города) заселять другой расой(тоже несколько ходов, зависит от удаленности города с той же расой). При этом в темной магии, есть спелл на оживление разрушеного города с расой нежити, а все действия с городом, а также модификация его, улучшает или ухудшает отношения с расой. И если решили переселить расу и не оставили достаточно войск для прикрытия, город попросту востанет. Расы с которыми плохие отношения сами по себе востают(города и юниты) если не имеют рядом зондеркоманды верной игроку. Отношение с расой зависит от ваших внутри игровых поступков и отношений по умолчанию. Во втором, дали возможность отстраивать город, возводить свой, и деление на территории, как мы видим в VI, но там был эпик фейл. Ворота научились ломать все юниты, в первом нужен был таран или осадные орудия или флаеры, чтобы атаковать с воздуха.
-
В первую очередь люди не идут, потому что не видят смысла. Рассказы про разную фигню, в стиле зассали, бред. Все знакомые люди занимавшиеся серьзно спортом(ксм и тд), не горят желанием идти в армию сразу после 18, потом да, когда другого выхода не будет, тоже да, но когда перед тобой есть более првилекательны пути, зачем? И свести все к тому, что дети испугались страшных рассказов комитета содатских матерей, нет. Люди не видят врага, не видят от кого защищать, понимают. что если они не попадут в боевую часть увидеть войну им не светит, при этом готов спорить, что в случае мобилизации. добровольцев в России будет изрядное количество среди молодежи ранее не служившей. Тем более, что в армии, если уж и бьют, то бьют нередко толпой
-
А причем тут это? Переход на контрактную армию означает, что теперь она будет обеспечивать деньгами и занятостью ушедших служить своих граждан, что гораздо лучше, чем служить за ничего, делая тоже самое. А насчет долга Родине. Раньше, наличие семьи или высшее образование считалось равносильным вкладом к службе в армии или нынешней альтернативной службе. Сейчас подразумевают чаще всего армию.
-
на форуме где есть Анф, можно бытьи не таким привередливым. :) В смысле в игре, отдельным окном всплывает. Она нормальная, но в сравнении с более развитой системой из других линеек игр, выглядит скупой и слишком простой.
-
А почему и нет? В современном состояния России не нужна имитация массовой армии, это даже вредно, а с задачами которые будут перед ней стоять контрактная справиться лучше. Сейчас никого во фронтальную атаки на укрепления посылать не надо, чтобы фактор молодости и отсуствия какого-либо опыта жизни, накопленного трудом имущества или семьи решал. Я бы понял, елси бы сейчас в армию призывали на 6 месяцев в одновременно учебку и вспогательные части которыми лень контрактниками комплектовать, как авиационное обеспечение и тд Насчет того, кто хочет. В провинции это как никак социальный лифт. для малых народностей он еще и по идеи должен быть фактором интеграции в русское общество. Что до знакомых призывного возраста, уходят уже многие, даже поступив в институт или имея возможность, или идут после него, сейчас в нормальных кругах молодежи маятник качнулся в обратную сторону, "косить" от армии становиться неправильно в глазах муж.половины, другие же инфатильны или флегматичны настолько, что им лень вообще косить, как мне. Правда в глазах жен.половины бега или увиливания от армии еще не стали "не мужским" поступком, иначе уход в армию принял более массовый характер. Понять все это можно очень легко, со временем, когда общества измениться, служба в рамии будет восприниматься положительно, и в глазах нового поколения отцы которые не пошли в армию аргументируя рассказами о дедовщине или трате времени, будут выглядеть странно и даже стыдно. Те места, что видел. Армия унылое говно на 90% для призывника обдленного здоровьем, удачей или полезными перками. Просто жизнь от рассвета до заката, с дурацкой едой, кучей лишних действий никому не полезных и маянием. Сама по себе система, отслужил-отдал долг Родине для быдла, чтобы не слишком заморачивались. Так вот, нихера, пользу Родине можно принеси и другими способами, и эта идея о долге Родине путем прохождения службы даже несколько вредна. Ну и однвоременно наводящий вопрос, кем служили?
-
Установил, сыграл. Впечатления. На мой взгляд игра стоит своих денег. То что она сырая, ну как всегда, благо на выходе с аддонами получиться как и в 5 очень приличная игра. Аудио- фейл, ничего интересного или нового. а то есть есть. максимум средне либо прокаеться слишком редко. Тех брутальных криков или рычания, как в 5 еще не слышал. Ролики- средние, неплохие интерактивы, не полет как в СК 2 но все же. ИИ странный в стратегии. то дает просраться своими маневрами, как двухсторонее наступление, создания котла, хит-анд-ран или тактики приманки, то безбожно сидит на месте или набегаетв лоб. В тактическом бою он ок. Графика- полностью устраивает. Новое удобное новвоведение, в виде карты города в отдельном окне, сам дизайн городов плох к сожалению в сравнении с 5. Только обещанных роликов не увидел, должных показать новвоведния в городе, а вместо них совершенно лишний ролик, когда перестраиваешь. А еще понравился общий чат в игре. Наконец к 6 героям разродились и впилили нормальную систему контроля территории и возможности её менять, плохо сделанную конечно, да не такую хорошую, как в линейке Age of Wonder или дисцеплес, а до борьбы за территорию, как в AofW I врятли смогут дотянуть и реализовать, впрочем как и до реализации, грабежей/разрушения/переселения, но их все равно нормально не введешь, без системы отношении и дипломатии между расами как в AofW I. Начал кампанию за фракцию с дурацким названием хайв, хейвен*. После кракткого знакомства с остальными огламуренными детьми Антон производит впечателение ед.тру прописанный и предподанный персонаж, правда его мать Кейт, хм, слишком похожа на какой-то лишний рояль особенно в сочетание с орденом дракона. Прохождение за него напоминает немного ощушения от кампании за людей в дис 2, к моей радости. Второстепенные участники событий в кампании Антона и ангелы(особенно они) тоже понравились. Путь слез/крови куй(опечатка сама все сказала)КУЦ, особенно слез, могли более антуражно и углубленно сделать, особенно при прохождении в кампании и еще дизбалансирован, возможно вообще стоит эти пути на максимум овтезать от боевых перков. Дизайн людей выедает глаза, слишком много золотого-белого при абсолютной внешней чистоте грейженных, было забавно если можно было бы менять цвета своей армии под свое или геройское мировозрение(надраенные белые слезы, красное с золтом в крови, и нейтрал аля антуражное средневековье, грязные чулки вкупе с синей тряпкой) Орки и демоны понравились, к сожалению не взяли на заметку более удачную схему демонов цвета гари и серы второй линейки грейда в 5 героев, и к слову, даже более похожих на демонов из 3, вместо них опять пар и раки, славу богу их демоны стали более брутальны выглядеть, как из дис2, но суккубы "обабились". Порадовали, что ввели упырей из дарк мессии нежити. Остальных пока не разглядывал, как и рыбо-наг, но у них водников я к сожалению не заметил кровожданости(аналог японцев) или замашек людоедов(акулы ж и морские жители) [ Добавлено спустя 7 минут 7 секунд ] Раскрывающийся текст Стоп, стоп. Разве Аграил не был еретиком которого наградили демоничеством? Ну и к слову эльф, врятли б влюбился в Изаббель. Если Аграил=Кирилл, то тогда непонятно почему он не знал, что такое сердце грифона, что ему эльф-друид стал обяснять. :) Императора Лайма(лайм? тоже в коньяк фрукты сует?) нужно бло назвать Николаем.
-
Ты хоть кого цитируешь. Кадианские пилоны, кампания 13 кчп, когда некроны действовал против сил заоса. Вроде еще не отменили.
-
Понятно, тырнули старую хронологию и упростили полностью.
-
А как же хронология? Ведь если все верно помню, то выглядит так- До 12 к лет(врятли считали от рождества Христова) люди жили на Земле и осваивал ближайшие системы. 12-15 к На Марсе складываеться технокульт. Появление высокотехнологичных машин, оружия и тд Появление СШК, массовое использование киборгов и роботов, люди разогнали ссаными тряпками ксеносов и вступили в Золотой Век рассылая в огромных кораблях управляемых машинами крио-замороженных колонистов, люди расселяються от края до края. Зафиксированный рост псайкеров. 15к Восстание Машин. Золотые и каменные люди объедняються против железных, люди оказались на грани порабощения или уничтожения. Запрет использование разумных машин, вступление в Темную Эру Технологий, массовое появление псайкеров, закрепление легитимности за ними, появление нависов. Люди вступают в свой почти второй Золотой Век. Навигаторы становяться крайне значимой силой. Кретостовый поход против остатков раузмных машин и подчиненных им людей, их загоняют в самые дальние окраины вселенной(бек Да, бэк Махариуса и волков, где они встречают на окраинах вселенных остатки этих обществ) 25к Деградация общества хуманов из-за расколов и войн, предательств перед вторжениями ксеносов. Одновременно с этим зарождение Сланеш и варп-штормы окончательно добивают человеческую цивилизацию, навигаторы не могут путешствовать, потерянно последнее связующее звено между человеческими обществами. Массовое вторжение демонов через головы псайкеров, впадение людей в дикость и врварство.
-
А как люди завоевали галактику, ед.кого они обегали были эльадры? Тоже на таких кораблях, без навигаторов вошли в Золтой Век и встретились с восстанием железных машин.
-
Кстати. Если неошибусь. В ФБ существовала армия Нагаша, которую в 6 сменили на Кхемри, и она еще успела войти в краткую книжку, ознакомления со всеми расами фб, по 6 до 2002 года. Просто припомнил, что мне как-то жаловались, как его армию превратили в египетский уг и он ушел в некрон :)
-
1) Для тех кому нравиться и устаривает новый бек 2) Для тех кого устраивал старый остальные можно трактовать как угодно, но прямого отношения к оценке нового бэка ни имеют за искдючением 3. Но там ни положительная ни отрицательная мысль не прослеживаеться.
-
Слишком много нытья, тот же опрос показывает, что новый бек более привлекательный чем старый за счет, уже сказанной вариативности. Ну и еще, врятли тут много людей которые знают, насколько обычное явление в вахе менять сильно концепцию бэка кодекса от редакции от редакции. Сейчас ГВ вкинуло это, и посмотрит на реакцию и покупки. Если их устроят покупки, то вполне возможно некронам в след.кодексе сделают ребаут к большему "грим дарку". Были к примеру бреты в 5, аля доброе средневековое государство, где крестьянин личной доблестью мог стать рыцарем, в 6 возвратились к истокам, став вновь мучителями крестьян, народом славным своей спесью, где за всю историю стало лишь трое крестьян рыцарями, погибнув в первых же сражениях. Тоже самое с вудами и тд