-
Постов
1 399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Он самый
-
что значит сделали? среди новинок эльдар нет, это точно. Имеются в виду старые модели?
-
ну, вообще-то, по хорошему, акрил надо разводить водяриком - вода с водкой. Но лично я развожу водой и всё отлично. Просто дело не в том что ты делаешь - дело в том КАК ты делаешь Скорее всего проблема в том, что тебе просто пока не хватает опыта, чтобы почувствовать нужную консистенцию и, что самое важное, менять технику и способ наложения краски в зависимоти от консистенции. К тому же, не надо банально макать кисточку в краску с водой - у кисти всегда должен быть острый кончик. Если просто макать, то кисть набирает в себя смесь и набухает - а это не есть гут. И последнее - у каждой краски, в зависимости от частоты использования, образуется своя собственная консистенция из-за естественного усыхания. Разумно, что если разводить застарелую, как каша, краску в такой же пропорции как и новую - по мнеьшей мере не разумно
-
1. Есть слух, что у эльдар отберут один или даже два из крафтворлдов, но это пока что не более чем слух. Убивать ультве лично я не вижу смысла - зачем нужно было издавать Консил, если его будут убивать через год-другой? В общем, пока что ничего тольком никто сказать не может, поэтому рекомендую расслабиться. 2. Еще не известно будет ли пластиковый ВЛ на самом деле :) В любом случае, сколько бы он ни чтоил, думаю, фанаты эльдар его купят :) 3. 350 р
-
Итак, обещанная статья. Первая, поэтому, базовая, а значит, не требующая каких-либо особенных познаний или большого опыта покраски. Как красить кожу. Не у всех рас в 40к видна кожа, разве что у Имперской Гвардии и Орков, но я покажу как крашсить кожу, а так же расскажу немного о том, как красить глаза, просто на всякий случай. Сначала я крашу кожу в базовый цвет, на этот раз - Bronzed Flesh, по белой грунтовке. В качестве примера я буду использовать фигурку Pit Fighter'а. Когда базовый цвет высхает, я наношу слой Flesh Wash (для чего еще его использовать?). Наноситьего следует так, чтобы инк лёг в углублениях мускулов и складках кожи, как, например, в области вокруг глаз, носа, рта и ушей. Я также стараюсь, чтобы инк попал между кожей и другими деталями миниаюты, которые соприкасаются с кожей, например, наплечные ремни и металические рукавицы. Вот как в результате выглядит этот слой на миниатюре: Как только и этот слой высызает, я опять беру Bronzed Flesh и делаю первые высветления. Как показано на картике чуть ниже, я не тронул инк в углублениях. Проще говоря, любые выступающие области красятся заново. На лице заметно как я высветлил лоб, брови, щеки, уши, нос и подбородок. Теперь картинка начинает оживать. Последний шаг - еще одно высветление. НА этот раз я беру Elf Flesh, поскольку он светлее, нежели смесь Skull White и Bronzed Flesh. Я снова высветляю теже детали фигурки, но крашу меньшие области, например, только кончик носа, а не весь нос, только самые выступабщие части щек и губ. Я так же пролил рот Armour Wash (кмк, можно заменить разбавленным Black Ink - прим. переводчика). Поскольку пигмент краски не такой сильный как у Black Ink, зубы модели остаются видны. Поскольку покраска кожи закончена, я могу сконцентрироваться на зубах и глазах. Это модель Pit Fighter, поэтому я решил покрасить его зубы металлом. Chainmail'ом я крашу зубы. Ну а для обычных зубов можно воспользоваться Bleached Bone или Skull White (а лучше - первый как базовый, второй - как высветление - прим. переводчика). Для покраски глаз вам потребуется твёрдая рука и кисточка с хорошим кончиком. Сначала я крашу глазные яблоки в Chaos Black, стараясь не попасть на веки. Как только Chaos Black высох, я наношу Skull White в середину покрашенной до этого в черный области. Я предпочитаю, чтобы область белого касалась нижнего века, а сверху оставалась область черного. Это снижает эффект "вытрашенных глаз" и делаег взгляд более грозным. Последний шаг - зрачки. Опять берем черный и ставим такую точку, чтобы она касалась верхней и нижней границы белого глазного яблока. Это необходимо сделать для того, чтобы убрать возможный эффект "вытращенных глаз". Вот конечный результат: Вроде, неплохо выглядит :) Теперь остаётся только почиститьзакрасить места, куда я залез краской, пока красил кожу (да, вы угадали, я не совершеннен). Но мне пора завязывать с кофе. Оригинал статьи: http://www.coolminiornot.com/article/aid/31 Автор: PaintPot
-
Здесь я буду вешать переводы статей (или собственного изготовления) по пкораске кожи. Постараюсь начать с более простых техник, постепенно увеличивая сложность. Первым делом хочу сам рассказать в двух словах как краситься любая кожа (потом, надеюсь, я превращу этот пост в целую статью) 1. Разводите краски. Но не набирайте кисточкой большое количество! Многие по неопытности именно так и делают. Разводить краску нужно (обычно 1 к 1 с водой, т.е. берется такое же количество воды, сколько и краски), но у кисточки всегда должен быть острый кончи (чего невозможно достичь, когда ваша кисточка разбухает от большого количества набранной смеси воды и краски). Переиначу известное выражение: Разбавляй и крась :) Кстати, если вы этого еще не знаете, инк (Ink) - это тоже краска. Его тоже нужно разбавлять (не поверите!) 2. Красить нужно слоями, т.е. применяя известную технику layering - когда следующий слой крвски несколько светлее (или просто насыщенее) и покрывает меньщую зону (вспомните карты на географии - помните как на карте обозначались горы? как ряд "кругов" каждый светлее другого - вот так и надо красить:) ) 3. По сути, можно обойтись всего одном цветом - лично я чаще всего использую Dwarf Flesh. Просто покройте нужным вам цветом поверхность кожи, пролейте инком (обязательно разбавленным! лучше, если 1:2), затем просто высветлите выступающие части (можно пользоваться техникой драйбраша (сухая кисть)). Теперь просто добавьте в используемый цвет белого (skull white или, что лучше, bleached bone) и высветлите самые выступающие части. Всё. 4. Модель покраски которую использую я: - слой dark flesh (можно scorshed brown или любой темно коричневый) - слой dwarf flesh (поскольку у него покрытие не очень, то я прохожусь 2-3 раза) - не залезая в углубления - любой коричневый инк (разведенный 1:2 или 1:3) - новый слой dwarf flesh - теперь зона покраски меньше, чем на втором этапе. - слой dwarf flesh + bleached bone - только сильно выступающие части - опять инк (разведенный 1:5 или 1:6) - больше для нужного тона и размытия переходов слоёв) - bleached bone + совсем чуть-чуть dwarf flesh (для придания нужного тона) - буквально точки (на лице это кончик носа, щеки, губы, веки) Всё. Вот как может выглядеть готовый вариант: З.Ы. еще раз повторяюсь, потом я сделаю полноценную статью по покраске. Возможно, на примере демонеток - как раз большие участки кожи.
-
Немного слухов о летней кампании Возможные участники конфликта: Vosvorian IG Eldar (скорее всего Алаиток) Chaos (Emperor's Children) Ork WAAAGH! Для всех участников будут выпущены 2-3 новые миниатюры. Vosvorian'цы будут похожи на Vhalgal'цев, т.е. в длинных плащах, и будут чем-то смахивать на козаков - с большими усами и меховыми шапками. Так же есть предположения, что кампания будет носить локальный характер - т.е. каждый клубмагахин будет отыгрывать свою кампанию - нежели предыдущая, Eye of Terror, участниками которой были игроки со всего мира.
-
5. Ремень Это больше относится к позиционированию миниатюры, нежели к моделированию, тем не менее. Приклейте болтре к миньке, затем сделайте из зеленки ремень идущий от прицела, через плечо миниатюры и к задней части болтера. Удобно в том случае, если вы хотите сделать миниатюру, которая не держит болтер. Тоже самое можно сделать и другом случае - кодна минька держит болтер - просто приклейте или слепите ремешок снизу болтера.
-
Перевод статьи с BolterAndChainsword. Компиляция вариантов священного болтера. 1. Магазин в форме барабана Используя магазины от оружия Ork Boys, замените магазин у болтера. Другие возможности: магазин от кадианского гранатомета, барабан из "зеленки", два склееных колпака от колес от СМ байка, магазин от штормболтера с ринки. барабан от гранатомёта от орочьего оружия из дисков от колёс байка с магазином от ринки
-
Эльдары. Немного слухов Скорее всего будет переделан аватар: у него будет 2+ спас бросок и 24" атака "Wailing Doom", а так же 5 атак в КК. Сама модель будет более крупной - что-то вроде BloodthisterHive Tyrant, поскольку аватар монстроидальное существо. Логично, что по очкам он будт значительно больше (предположительно, 170) Новый персонаж - Autarch. Будут выпущены рейнджеры в пластике , новый пластиковый Warwalker, пластиковые Wraithlord и Wraithguard. Новые модели Pathfinders, которые будут выпущены уже летом с выходом кодекса City of Dead. Фил Кели так же отметил на ГД Атланта, что новый кодекс не будет содержать листы армий harlequins, pirate и exodites.
-
День добрый, этот пост является переводом статьи Boltman'а (Vincent Hudson), размещенной на сайте www.bolterandchainsword.com. Презюмируя, что вы знаете как правильно разводить краску, нужно стремиться, чтобы ваша смесь походила на 2% молоко, когда вы будете сводить цвета - это около 60% воды на 40% краски ГВ. Итак, рецепт для золота: Dark Flesh Vermin brown Leprous brown Ochre yellow (VMC) что-то среднее между Leprous и Light yellow Light Yellow (VMC) среднее между yellow и white (50/50) Стальные цвета: Все серые. Я не знаю номеров для красок Валехо. Обычно я использую 5 градаций серого, самые яркие из них - Fortress grey и codex grey NMM, Плоские поверхности (Большое спасибо CRasterImage за картинку) И так, поехали! Предполагается, что это ровная, прямоугольная поверхность. 1. Первый слой - средний из выбранных цветов. Для золота - Leprous brown, для серого - любой серый. Самое важное - понять где будет светлая и темная части. Сперва я выясняю октуда падает свет - допустим, из верхнего левого угла. Так же предполоджим, что поверхность открыта для света полностью, т.е. не закрыта от света отдельными частями модели. 2. Теперь наносим самый темный слой в ленейке в левый верхний угол, самый ближний к источнику света. Я покрываю краской по диагонали от угла около 25% общей поверхности. Затем, с дальнего (от источника света) угла наносится самый яркий из цветов; в нашем случае - Ochre yellow. Почему не просто жёлтый? Потому что я хочу добавить его совсем чуть-чуть в самом конце. 3. Теперь у нас имеется прямоугольник с тёмным уветом в углу, свтлым - в противоположном, а центральная часть поверхности (включая верхний правый и нижний левый) всё еще покрыта Leprous brown. Это как бы основа последующего блендинга (переход от одного цвета к другому). Таким образом я знаю где мне нужно вести к тёмному цвету, а где - к светлому, а так же сколько у меня места для перехода от Leprous к Dark Flesh и от Leprous к Ochre. Теперь, к темной части поверхности я добавляю диагонально полоску vermin brown между dark flesh и серединой поверхности. 4. Заметьте, что я делаю диагональную полосу, а потом возвращаюсь назад - иду зигзагом, чтобы, пока поверхность еще мокрая, я размыть края линии Vermin Brown. 5. Затем я развожу Vermin Brown с Dark Flesh, и размываю еще одну линию между чистым Vermin Brown и чистым Dark Flesh. Должен получиться приятный переход от одного цвета к другому. Для того, чтобы добиться впечатляющего результата необходимо сделать очень мягкий переход. Либо вы профессионал в wetblending (смешение цветов пока краска еще мокрая), либо вы как я и накладываете много промежуточных слоёв между основными цветами. 6, 7 и 8. Как только закончите, сделайте тоже самое со светлой стороны, в правом нижнем углу. Только не закрасте Leprous Brown в центре поверхности. 9. Наконец, возьмём самый яркий цвет, light yellow, и добавим немного Ochre. Нанесём смесь на угол, двигая кистью в направлении угла. Последний штрих - разведённый чистый light yellow наносим на самый кончик угла. 10. Так, что у нас осталось? Самая важная деталь - яркая линия на верхнем углу поверхности, где её край направлен к источнику света. Берём Ochre и, используя край кисти (а не кончик), нежно наносим краску на верхний и левый край прямоугольника, поскольку именно с этой стороны находится источник света. 11. Теперь, берем light yellow, самый яркий в нашей палитре, и делаем тоже самое, что мы делали с Ochre, но начинаем с середины каждой из граней и двигаемся к верхнему левому углу поверхности. Если вы достаточно сильно развели Light Yellow, линия должна плавно переходить из Ochre в Yellow ближе к к вершине угла. Пройдёмся еще раз Light Yellow, чтобы усилить желтый к самой вершине угла. Вот и вся техника. На каждой поверхности, которую вы красите, определите откуда падает свет (обычно, оттуда же, откуда и на остальной части модели) отметье самую темнуй и самую светлую зону и сводите цвета между ними. Уже после небольшой практики, вы будете интуитивно чувствовать где должны распологаться свет или темная часть, и задача не будет казаться такой уж запутанной :) З.Ы. От себя хочу пожелать удачи всем, кто принется осваивать эту технику. Это не так сложно, как может показаться с первого взгляда, и значительно повышает качество модели.
-
а целого нового кодекса БТ и обновленного ряда миниатюр мало?!
-
:shock: Жуть! А какие них характеристики будут там не написано? хм. вообще-то характеристики у них обычных тиранидских войнов с крыльями из Кодекса: Тираниды. Как я уже говорил, к выходу нового Кодекса: Городской бой (Кодекс: Город Мёртвых) ГВ выпускает 2-3 новых модели для каждой армии. Новые Командос, Меки и Босс - пополнение Орков.
-
Forgeworld. новые крылья для тиранидских войнов. кпылья шикарные, я уже подумываю чтобы прикупить таких себе для поссесдов
-
для первого раза просто шикарно, ей богу. чтобы глаза не были безумными нужно просто чтобы белого было совсем четь-чуть, и то - слева и справа от зрачка. Вот хороший пример: а вот как это может выглядеть на миниатюре: (моя сестра)
-
сомневаюсь, поскольку на известном зарубежном форуме Waaagh, где впервые и появилась эта новость, никто подобного подозрения не высказал. Оригинальный источник: http://www.the-waaagh.com/forums/index.php...pid=212184&st=0 Плюс, там же есть инфа, что этот орк металлический и стотоит из 3 частей. Плюс, будут "придуманы" 3 размера боссов орков, с разной ценой в очках. Новая коробка босса позволит смоделировать любой из 3 размеров босса (будет что-то вроде командира маринёров)
-
новый Burna Boy
-
кмк, проще просто превратить их Blood Rage в Корновский Blood Frenzy. И востановится справедливость
