-
Постов
1 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Spirit.
-
Насколько я знаю они стреляют одновременно = они определяют ближайшую цель, так что если для них обоих будет ближайший флаер - то они выстрелят одновременно в него.
-
Провал. Ладно пойду я отсюда пока не зафейлил еще больше и модеры преды не начали раздавать :)
-
Ну почему сразу глупый, не знаю почему, но почему то был уверен что ты с МСК. Я еще думаю что Сова тоже в Москве живет :) хотя мне никто об этом не говорил (вот фейл будет если Сова тоже не с МСК :( )
-
А что смешного во фразе про фул покрас? О тебе отзываются как об опытном игроке (хотя бы даже Сова). Про сопоставимый опыт не понял к чему ты. З.Ы. Вообще я почему то думал что ты обитаешь в Юнионе и изначально был план пересечься на игровом столе, но раз ты в Швейцарии, то боюсь мои посты по отношению к тебе вообще не имеют смысла.
-
Чем плоха лига?
-
Ясно буду знать о твоем место положении и причине отсутствия на Московских турнирах. На моей памяти ты в МСК жил. З.Ы. Играл вроде за Хаос
-
Да играли давно, но люди меняются, я правда тебя давно не видел, раньше вроде был нормальный парень (вроде последний раз я тебя видел на парном турнире в в клубе на спортивной). Общение начал очень вежливо и готов к нему вернутся, если меня не будут посылать на [censored] сходу. К конструктивной критике я вроде бы тоже нормально отношусь. Не понимаю почему однодневные турниры считатешь убогими (народжу на них много обычно). З.Ы. Играю всегда фул покрасом.
-
Да если убрать все не Юнион турниры то хана, беда пичаль :(, но я все еще надеюсь что вы поделитись со мной своим опытом игры. Кстати если мне не изменяет память "нубы из деградирующих Московских турниров" чуть ли сингл ЕТЦ не взяли. 2 Woice from Warp И вы конечно не пошли на ОЧР и не взяли его, чтобы показать всем деградирующим "как нужно нагибать", в связи с очень плотным графиком.
-
Судья по по вашей манере общения вы обитаете как раз именно в местах определяемых вами как [censored], к сожалению в этих местах я не обитаю, но вам желаю там и оставаться. Я боюсь сомнения это все что может вас терзать сударь. З.Ы. Можно таки узнать за какую покрашенную вами армию вы играете?
-
Я хожу на турниры крайне часто, про раз в пятилетку ты сильно преувеличиваешь.
-
ЕТС это круто, но это 5 игр за год, по мимо ЕТС где он играет? Я бы хотел чтобы он поделился со мной своим игровым опытом. Как ни странно но у Степы и Куратора ростеры сильно разные :), более того Куратор ИГрает ИГ очень давно, а тот же степа очень часто прыгает на топ кодексы (Серые , блады, ИГ, сейчас СМ), так что сравнивать ростеры вообще не к месту :)
-
Вендеты имба относительно других флаеров (ну ладно дракон еще имбовее). А не выигрывает оно потому что у ИГ остался один имбовый юнит в кодексе, а если посмотреть на другие армии (Тау, Хаус, Некроны, Эльдар), которые могут весь ростер составить из "вендетт", то ИГ в целом не смотриться чито поломом. Я помню времена когда небыло перечисленых выше кодексов и Куратор пырил своим ИГ много турниров под ряд (дада и меня тоже).
-
Давно наблюдаю как вы сэр активно живете форумной жизнью, но очень давно не видел вас в клубе/на каком либо из турниров, вам доставляет удовольствие обсуждать "солдатиков" при этом не играя в них? Или вы обитаете в местах особо удаленных? Или вы играете только с людьми достойными вашего тактического гения в VIP учреждениях? А ну и конечно было бы интересно узнать за какую армию вы играете (если таковая имеется).
-
Окей: пачка колобков ввозит 10 хитов, пробивает на 3+ с реролом и дает 9 сейвов, врубаем трейт получаем 4+ ковер и 4-5 вундов в кнайта или 100% труп серпента (с 10 хитов с реролом будет две 6 я верю, ковра нет) Плазмы что бы убить Кнайта плазмой нужно 12 раз пробить (все тот же трейт под альфа страйк), это значит 36 хитов. По серпентам это 12 пробитий (4 гленса и 8 пней), но тут нюансов много, если плазма на поде - то она может и в зад серпенту прилететь - там вообзе смерть, если первый ход не у эльдар то серпент получает альфа страйк подов в без ковра = смерть. Сфокусировать огонь на кнайте тяжелее чем на трех разных машинках. Даже если все идеально и есть ковер и все в лоб\бок, то это две дохлых машинки по ХП (а хиты с ап 2), и если кнайт карает обитчиков в ответ в хтх, а серпент если и вижил - то он скорее всего в стане как минимум и начинка тупит (если поля мы разрядили) да и тех же 5 маров нужно убивать полностью или гренами закидают. Лазки - кнайту нужно 18 хитов (12 пробило 6 отковрили), серпент в лучшем случае 9 (6 пробило 3 отковрило, но опять же АП2), два серпента это 270 очей + не нужная начинка (еслиб было можно я б серпенты без нее брал). Мислы 24 хита кнайт против 12 серпент - ситуация почти аналог с лазками. Да серпент стреляет, мобильность почти равноценна, но по виживаемости Кнайт равен против мисл, чуть лучше против лазок и сильно получше против всего с ап 4 и хуже, так как не умрет с шального пня, не подставит попу, не станет стрелять снеп шотом.
-
Математика штука такая... Итак чтобы убить Кнайта: нужно 18 сейвов нужно 36 хитов. 36 хитов по серпентам это 12 пробитий это 4 дохлых серпента по хулл пойнтам (а будут и просто результаты которые делают снап шоты отрывают пушки или тупо врек) И так убийство кнайта по сейвам равноценно убийству 4 серпентов, то есть Кнайт таки живучее. И он не теряет своей силы до последней вунды.
-
при 6 и 8 тафне - нормально.
-
Сравнительные рановато писать, тебе нужно еще с моим вариантом сыграть :) ДЭ убивают мой ростер легче факт, и только если ходят первыми. А вот некроны и тау как раз наоборот - много высокой тафны и хороший сейв. Серпенты они убивают гораздо легче.
-
У меня все игры сделали кнайты - отвлекали огонь всего на себя от серпентов. Били в щи в ХтХ и гнали отряды. 2 Amarok Я и говорил про убирание одного кнайта, но даже этого делать не хочу. Тут КПД сразу теряется. Убить 1 кнайта - можно легко, двух сложнее, трех еще сложнее, причем сложнее в большей степени ибо хеви оружие не бесконечное. Суть ростера именно в почти полном игноре оружие с малой силой (аналог фул меха на серпентах, но с другого бока). Я привел цены мне нечего скинуть (если не скидывать третьего кнайта, которого я скидывать не хочу). Поэтому пока вариант тюнинга только топорные врейс блейды, но опять же - я не уверен что нужно.
-
Больше сиров - больше регена тут все верно, но сразу много минусов выливается: 1) Если потерять 1 кнайта из 3 - то все норм, если одного из 2 то уже фигово. 2) мало трупсы да, но есть миссия где скорит фаста или хеви саппорт и миссии с реликтом или две башни, то есть в действительности миссий где много каунтеров и скорит только трупса - одна за турнир. 3) 1 Кнайт как ты видишь ХтХшный ради инвуля и блайнда - наролять фортуну + инвуль я не верю конешно, только что то одно да и то не факт. 4) Гварды с топорами и 4+ инвуль, да вариант в общем то. 7 сила 2ап, под примарис яндена ФЧ. приятно. Но 1 атака в профиле всерно и вообще пацаны не стреляют. Но то что есть 4+ инвуль сходу, позволяет искать ультраном фортуну с ходу. Но я в общем то планировал уходить полностью в дивинацию, получать фортуну личную и ставить эльдрада вперед и лукаутить инсты, а там у нас 4 силы из 6 тоесть, не будет только двух сил каких то, опять же там мис фортуна. А в фейт рунах 3 стрелковых силы - которые все три сразу не вперлись (вообщем то ни одна особо не нужна), дез мишн я не понимаю как работает (длится как блессинг 1 ход? можно ли кастовать несколько раз в один ход, в ход опонента кончаются каунтеры?). Пауков скидывать не хочу - они классные и очень напрягают. Так что пока в серьез думаю о вопросе врейс гварды или врейс блейды с топорами. Опять же если даже связать врейс гардов - с зади стоят три кнайта, а мелоч гварды и так завалят, тут мужики с топорами не нужны.
-
Ну да именно так, но пока правила трактуются судьями так - то серпенты не катят.
-
Думал конешно, но без союзников единственная возможность это баххарот, но по мне лучше 3 спирит сира. В ХтХ они слабее факт, но мелоч я покрошу и так, атак не так что бы много, но достатоноч + соул блейз посохи у спирит сиров. А тяжелые цели или монстры - так у меня у самого три монстры и форса у ультрана. Надо тестить в общем, просто 5 игры на ОЧР в очередной раз показало что сперпенты очень хрупкие и если первый ход не у меня - то вообще попаболь.
-
Пауки не обязанны идти в дип они и так дойдут куда нужно на второй ход. У меня у самого будет не типичная росписка, так что норм :)
-
Ростер похож, но в корне другой. Врейс блейды - не стреляют вообще, врейс гарды под еденичкой девинации - их чарджить вообще никто не хочет, и в хтх есть кому вломить. У него 1 кнайт, а 1 кнайт на такой формат на большой формат не ок, рипдайт + коммандер круто без спорно - но у меня условие без союзников. Если я захочу рвать, я возьму тау некрон или хаос. У него нечем сломать домашний хилый саппорт врага - у меня три пака пауков. Три джамп понстра это круто, у меня 4 выстрела 10 силой на 36". Я гонял серпенты с момента выхода кодекса и с каждым разом - они все хуже и хуже играют.
-
У меня армия покрашена средне, я готов понять что человек который покрасился в художку (сам или за бабло) получает преимущество в 10 очей, и на турнире в котором 5 игр. Да это нормально за свои труды +10 в овер алл это и так дофига но равноценно затратам. Но когда в трех туровом турнире в котором взять 20 0 можно только вайп аутом, человек за покрас имеет разницу со мной (средне покрашенной армией а не мокнул в банку с краской) 22 очка, причем что за игры можно максимум 60, вот такой подход мне кажется перебором. Я не говорю что нужно отменить оценки за покрас, я хочу более адекватной доли и оценок. еще раз говорю, поскольку ты не прочел мои посты, если бы он слил последнюю игру в щи - он бы всерно брал турнир.
