Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Морган

Пользователь
  • Постов

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Морган

  1. Я просто в таких вещах стараюсь готовиться к худшему, чтобы лучшее было приятных сюрпризом. Даже сейчас, по ютубовским роликам видно что сделано то во многом здорово. Меня наверное огорчает то же что предыдущего оратора - игра из первой лиги в 2д займёт не вполне ясно какое место в 3д.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=cgke9Bcy_vU. Симпатично, но как-то до боли похоже на Warlock - Master of the Arcane. Может это и к лучшему, но меня немного печалит. Нет былой индивидуальности.
  3. В живую, безусловно лучше, но в качестве этакого пасьянса, пока кофе пьёшь, и электронный вариант ничего. Особенно на планшете симпатично.
  4. У меня ставился тот язык что выбран в стиме. Русский там так себе - в интерфейсе то нормально, нет ничего замысловатого, а вот в тексте на картах иногда приходилось переводить назад на английский, чтобы понять о чём речь. Впрочем, некоторые товарищи говорят что и на бумажных картах подобное случается.
  5. Как-то я не понял, кто и что снял с продажи. 1С типа у всех торгующих организаций отозвал локализованный продукт? Вряд ли. Вот я, с целью озорства, зашёл на озон.ру и вижу: "Company of Heroes 2 Коллекционное издание", да ещё и с метками "Новинка!", "Выбор покупателей". Издатель тираж напечатал, магазинам отправил, бабло получил .. ну и всё, теперь может что угодно говорить и идти навстречу потребителю. Может быть, конечно, к заказавшему игру вместо курьера приедут дяди с бейсбольной битой и научат родину любить, но что-то гложут сомнения.
  6. третья часть ничуть не хуже первых двух была, а по управлению даже чуть удобнее :)
  7. Дошли руки до сабжа, причём и на ПК и на андроиде. Из плюсов - стало намного быстрее загружаться и вообще появилось на планшете, на котором очень симпатично выглядит и не глючит. Стало удобнее главное меню (вкусовщина, конечно). Возможность самостоятельно собирать колоды есть, но как-то пока я её не оценил. Из минусов - исчез режим игры "Planechase" и крайне невнятная сетевая игра на планшетах. Т.е. как я понял, находящиеся рядом устройства связываются и дают возможность при желании играть (чего б в таком случае не играть настоящими картами?). Впечатления двойственные - с одной стороны хорошо, в другой хотелось бы большего.
  8. С одной стороны освободили - это когда пришли, освободили и ушли. А когда пришли, освободили и остались .. это немного иначе называется. А с другой - ну и что до мнения поляков? Всегда будет кто-то недовольный, почему бы и не их назначить на этот высокий пост?
  9. Да ладно, без особых надежд десять лет ждали, что теперь каких-то пол года или год? Планы у них, конечно, серьёзные, судя по дев блогу, даже и не знаю к лучшему ли это. Но в любом случае пусть делают хоть до упора, лишь бы снова получилась игра ещё на много лет вперёд :)
  10. Вы по-моему не там ищете достоверность :) Я вот к примеру не помню чтобы кавалеры рыцарских железных крестов у немцев сбивались в тройки и бегали по полю битвы кося всех направо и налево из автоматов :) Хотя, конечно, кто знает, на что способен сумрачный германский гений. Это ж укурка полная, если вдуматься.
  11. Там иногда скидки бывают, временами существенные. Я так прошлогоднюю дуэль купил, за какие-то копейки и она неожиданно понравилась :) Правда скидку оную можно ждать ...
  12. Если не предавать играм как таковым чрезмерного значения то вполне можно. К чему тратить время на то, что не понравилось с первого взгляда? Впрочем, это всё личное мнение, не претендующее ни на объективность ни, тем более, на истинность.
  13. Я очень много играл в Арену, чуть меньше в Баггерфолл, опять много в Морру а вот Облу даже не ставил, хватило просмотра на компе у товарища. Скайрим кстати тоже ничего показался. Не идеальным, но вполне себе. Может, конечно, за такое надо срочно разжаловать из любителей серии :)
  14. Ну вот такое вот Жо. Я тоже кстати не сразу идентифицировал .. принадлежность. Вообще хорошие грибы у ребят, мне вчера в ночи этим клипаком мозг вырвало :)
  15. А у меня, признаться, интерес как-то сам угас. Разве что книжки из по WH:FB на оригинальном языке иногда не без удовольствия воспринимаются, правда достать за разумную цену не так просто.
  16. На первых тирах очень сильно сказывались абилки, которые почти у всех рас отличались. Даже вот самые первые, уродские юниты - у архонов крестьянин со святой колотушкой, у хуманов алебардщик, у эльфов чувак с маскировкой и ски[censored]ом в заднице. Чего в них общего то, кроме тира? Использование ситуативное очень, но если по делу, то синие мужики с алебардами под весёлым заклинанием mighty meek были вполне способны сделать очень больно всяческой кавалерии. Мне вот финальные юниты показались странными, добавленные в Shadow Magic - очень уж неоднозначно полезные. Титан под правильным баффом это почти машина смерти, а дирижабль с баллистой .. иногда очень выручает, а иногда вообще не нужен.
  17. Про сабж новое интервью - один новый скриншот (страшненький) и чуток инфы, которая вроде бы раньше не появлялась: геймплей планируется заточить под большее использование главного героя (а не просто под стояние на башне в столице) и элаймент будет зависеть не столько от первоначального выбора, сколько от действий. Ну и причина внезапного воскрешения - у старого издателя протухла лицензия :)
  18. Ну вот, может кому интересно будет: Secondly, and this is a biggie (probably more to ourselves than you!), we are now officially working on… Legend of Grimrock 2!
  19. Они пошли бы точно тем путём каким пошли наши - сказали бы что пилотируемые полёты это фигня, и правильнее исследовать космос автоматическими станциями. Послали бы туда луноход 1, луноход 2 .. и в общем правильно :)
  20. Да никаких последствий бы не было, от перемены мест слагаемых ..
  21. Глобальная карта кстати мучительно напомнила "Warlock: Master of the Arcane". Не то чтобы я это отнёс к однозначным минусам, но как-то .. AoW2:SM отличался от конкурентов куда сильнее, на мой взгляд.
  22. Ну и для поддержания разговора: разработчики поделились планами и достижениями - продать 600 000 копий для студии из 4х человек это в общем-то очень неплохо. Я бы сказал даже что это хорошо. Интересно во что выльются скриншоты по вышеприведённой ссылке - в совсем новую игру или в аддон какой-нибудь .. Кстати из данжей очень понравился The Mine of Malan Vael - не в последнюю очередь тем что для него специально перерисованы текстуры стен и пола. Шахта сравнительно небольшая, но головоломки мне показались даже сложнее, чем в оригинале.
×
×
  • Создать...