Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Морган

Пользователь
  • Постов

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Морган

  1. Да, мне андедский тоже приглянулся, но квест там какой-то чудовищный - за всё время нашёл только одну страницу. В принципе можно на грузовик поставить мотор помощнее, я ставил самый зверский на базовый кораблик - так он, можно сказать, летит, но топливо ... даже по 8 монет за бочку будет сплошное разорение :) В любом случае до релиза, судя по всему, ещё плыть и плыть. Хотя идея действительно хорошая. Кстати, про стартовые карьеры - только с выбором натурального философа появится член команды, который за секреты генерит пэйджи. В остальных вариантах такая способность пока недоступна вообще.
  2. Кто-нибудь покупал кораблик классом повыше начального? Я с грехом пополам нафармил 7к денег, купил грузовик .. и оказалось что он (в общем-то предсказуемо) ужасно медленный и прожорливый. Разве что сфинксстоуны им возить да и то, не факт что результат оправдает усилия.
  3. Я решил сначала поглядеть торрент-эдишен, вернее даже две версии - старую и самую распоследнюю. Отличаются довольно сильно, в особенности боёвкой - больше не надо светить лампочками, а надо ловко маневрировать и уходить с линии атаки. Не знаю что лучше, да и вообще странно - в проекте с которого вроде бы только стружки сдуть осталось так сильно менять геймплей. Хотя теперь больших крабов можно при известной удаче колбасить невозбранно. Меня подкосило иное - лут выпадающий из мобов теперь плавает по поверхности и иногда превращается в рифы, о которые можно только стукнуться, а подобрать - фигушки. Очень обидно.
  4. Как вы завлекательно всё описываете .. даже купить захотелось.
  5. Да, я уже прикупил. На стиме это можно сделать со скидкой 15%, но остались последние часы.
  6. Да тут уже и не поймёшь что лучше - Некр как класс или как раса. Некрохоббиты например это что? Будут кидаться со стены дохлыми курами? Про 4-ку я кстати тоже не слышал.
  7. Мда. Поглядел ролики на сайте разработчиков и думаю что на все собранные деньги им стоит прикупить таблеток от жадности.
  8. Наткнулся на сабж в стиме, есть ранний доступ, народ играет и вроде не особо ругает. Но 40 баксов .. оно стоит того?
  9. Хуже хоббитсов вообще сложно что-то придумать, я их и в AoW2 всегда выключаю и досадую что герои не уходят вместе с расой. :)
  10. Я, признаться, в этой версии в ручную войну почти и не играю - в том числе и из-за озвученных моментов. Купил за пол цены, как своеобразное искупление пиратской второй части, в которую до сих пор иногда гоняю. Её тоже конечно купил, но за 5 баксов, 3 в одном - это как-то очень несерьёзно. По хорошему надо ребятам садиться, переделывать все расы, чтобы было "как раньше", балансировать классы (джаггернаут это просто боль какая-то), ну и мелкие проблемы вроде тактического комбата править. Маловероятно что такое случится, правда? Меж тем говорят что следующий экспеншен в пути, теперь с некромантами. Не совсем то, чего хотелось бы, но хотя бы не опускают руки.
  11. Вышел патч и аддон с мелкими уродцами. И до понедельника скидка 50%.
  12. Стала известна дата релиза 2й части - 15е Октября и появилась возможность предзаказа со скидкой 15%. С одной стороны цена не так чтобы у плинтуса, 20 баксов учитывая скидку, а с другой судя по первой части, по скринам и роликам от второй оно того более чем стоит. подробности
  13. Да, не Левитан :) Хоббиты так себе, не лучше и не хуже прочих, разве что помультяшнее. Главная проблема, на мой взгляд, орко-ангелы, так и не решена. Слишком уж одинаковые юниты у разных рас. Тут разве что на моддеров слабые надежды.
  14. с халфлингами как новой играбельной расой, нагами как новой нанимаемой расой, дикой магией и прочими изменениями.
  15. По ходу дела разработчикам уже намекнули, что уж очень одинаковые у них города и расы вышли, теперь в грядущем апдейте обещают новую постройку, уникальную для каждой расы плюс возможность апгрэйдов в зависимости от ресурсов, попавших в "черту города". Движение в верном направлении, но имело бы смысл об этом задуматься сразу :)
  16. Почему аддонов не заявлено? Возобновили журнал разработчиков, обещают версии под мак и линь а так же новую расу с окончанием на -ing, новую механику спеллов и так далее. Но вот играю я по-прежнему в шэдоу мэджик :( Хотя и надеюсь на некое развитие в будущем ..
  17. Всё же комбинация рас и классов героев порождает странные штуки. Вот в суккубов-людей - верю. в суккубов-эльфов - верю. в драконидов .. ну так, с натяжкой, хотя у них конечно крылья .. но вот суккубы из орков, гномов и гоблинов это жесть. А так же гоблины, орки и что уж тут - дракониды с ангельскими крылышками. Эльф-warbreed тоже немножечко выбивается из шаблона. Схалявили разрабы, как на мой взгляд.
  18. Я пытался играть почти сразу после выхода, но не осилил - очень своеобразный баланс, на всю голову больной генератор карт, АИ у мобов (а знакомого человека, играющего в это найти не удалось) да и графика при ближайшем рассмотрении оказалась .. не захватывающей. Сейчас вроде бы патчи вышли, которые могли многое исправить, но пробовать отчего-то не хочется.
  19. Или надпись "предводитель спасён" на странице загрузки карты, если нажат чекбокс соответствующий при генерации героя :)
  20. Судя по бурлению на оффоруме - не влияет, пока что количество юнитов в отряде это просто украшательство. Да, очень обидно бывает когда последний почти дохлый враг одним ударом выпиливает полнокровный отряд :(
  21. Кстати, не поленился и прочёл всю ингеймовую справку - очень правильно её сделали, там всякие неочевидные но полезные штуки описываются, например как точку сбора для юнитов из города установить. Да, почти как как в древних варлордах - после производства юнит сам может потопать, куда ему скажешь. Андеды кстати там уже есть, из архонтовых могильников, не отдельная играбельная раса, но всё же .. По началу игрушка не понравилась, но потихоньку впечатление исправляется, хотя патчей и DLC очень хочется.
  22. Насчёт быстродействия был не прав - оно оказывается не в ту видео-карту уткнулось, удивительно что вообще работало с "небольшими тормозами".
  23. Как-то вот двойственные ощущения от игрушки. С одной стороны худшие предположения не оправдались, и затягивает, и даже орки-ангелы .. ну да, обескураживают, но полностью интерес не убивают. Даже симпатично кое-что и кое-где. С другой стороны - очень уж неторопливо игра работает, хотя системные требования удовлетворены с большим запасом, картинка тоже не сказать что поражает воображение (может это локальная трудность, а может поправится патчем) ну и по разгильдяйству запустил русскую версию - это вообще ад какой-то.
  24. Ну, оффновость от 25го, и про окончательно утверждённую дату релиза, и про цену. До того лишь догадки были на форуме.
  25. Ну, "давно" - понятие относительное, иногда и 20 минут назад - давно :)
×
×
  • Создать...