-
Постов
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент yM6epTo
-
драконы стали жесть , ты прав - сам офигел просто , как они сносят хеллов, да и ваще тех. Хм , скорее всего я что-то не так делаю ,но ситуация 2 турели (против теха) 1 хвт ,а потом еще и сент прибежал , выносили дендра долго , а он еще турет сломал , вторую почти доломал и на хвт шел ... против раша помогает - не спорю . это полюс большой . ассасин особо никогда не юзал , но для тех кто юзал это конечно ужас . как были норм так и остались , правда теперь их вроде легчу вынести , из-за усиления антитеха други рас , но это уже не патч а руки решают :D а вот тут поспорю - туретка иг (против теха ) за несколько выстрелов вынесла турет хаоса , да и кто ставит туреты под обстрел точки ? это я еще и до патча наблюдал ...
-
хочу внести ясность , я имел что БЕЗ грейдов он косит хорошо пехоту (среднюю и легкую) , а вот с грейдом ( против теха ) он стал слабее сносить тех чем до патча , имхо ! Еще хочу спросить кто-нить тестил улучшенный турет - он вроде такой же урон наносит по сданиям или мне как обычно показалось?
-
Мдааа , хорошо что ты играешь за см а не иг :D
-
я не совсем понял что ты хочешь сказать . но отвечу ,что хвт с грейдом (который против теха) на мой взгляд стал меньше урона по теху наносить ( на дендре смотрел ) .
-
я не знаю , что это такое , но я знаю что тех он сносит слабее а пехоту лучше .
-
пока только это и спасает . такое ощущение , что за иг тут ваще мало кто играл после патча , так как hf пока не получаеться ... а ты попробуй сыграть за иг и увидишь как хвт полезен с такой скоростью , кстати некоторые тут пишут ,что хвт типа быстрее стал производиться ? помоему грейд на него стал быстрее , и урон у лазара порезали , так что выводы сами делайте . А пока я понял что надо тока рашить героем с пристами и комом попутно точки снимая - вроде бабла на грейд точек у врагов мало вначале. если турет поставить получиться -ваще шикарно . кстати урон у нее грейдженной вроде не особо меньше стал :) и еще , мне просто интересно - схема с 15 гранотометами на актуально вообщем? а то что-то мне плохо вериться что это тактика оправдывает себя .
-
что вы все помешались на этих 15 гранометах , пока вы их сделаете + добежите до базы + займете позиции и обстреляете чуток , вас уже техом задавят по самое не хочу , а у вас в лучшем случаи будет тока т2 готов без антитеха (сам не проверял , но думаю так оно и будет ) . а мап контрол потом теряеться в секунды просто ! Хотя то что теперь раш актуальнее всего спорить не буду .
-
А ведь ты прав , как тока рейты попадают (а я в этом не сомневаюсь ) , выйдет норм патч где нас ЕЩЕ больше порежут , лишат имбо пехоты- "бумажных человечков" и уберут весь тех <_< . А если серьезно - так пока я вижу тока рашить всем чем мона на т1 - иначе потом гг просто от теха будет.
-
Спасибо - это хоть можно понять еще...
-
Управляемость , а именно это и "вернули" радует , а вот уменьшить урон (у лазара по-моему) не очень, и теперь дроп дендров он уже не так валит . что ты можешь теперь протипоставить антитех кроме сентов ? Очень даже переживает - это некисло влият на эко , а без сентов тебя танками оттянут к базе - а потом гг пиши после т3 хаоса . Я рад что вы все тащитесь от патча ,у меня "несколько" другое мнение , конечно против некро и тау играть стало НАМНОГО легче (но это чисто из-за того что их порезали немного),зато поиграйте против хаоса или орка (который халявой давит+ сварочная быстрая , которая позволяет юзать тех да т3) . кто-нить может сказать как именно порезали "казнь" в бою ?
-
Конечно понятно , что релик делая "патч" руководствовалась тем ,что бы игра "изменилась" , новые тактики , стратегии и все другое ... НО какие тут могут быть тактики и стратегии , если как я понял главное сейчас за иг , не дать противнику уйти в т3 или т4 (причем не дать порезанными наглухо юнитами ) - а если он все-таки вышел то гг . Против орка который будет еще и тех юзать я ваще даже думать нехочу. Интересно будет через недельку услышать мнение грамотных иг , на вечную русскую тему " что делать " ?
-
Попробуй - ужачи тебе с хвт и сенами против молотов. :D
-
зато молоты стали ппс - чем их теперь валить ?
-
да тут уже поздно волноваться ...дело сделано . В принципе по игре больше чем 1\1 действие патча именно на ИГ не сильно чувствую ( пока ) . А вот 1\1 как мне кажется будут проблемы ,микро должно стать ваще аццким . А вот бесполезность васи просто убивает . по скорости он примерно как нв стал а перезарядка более чемв два раза это просто бред . А тау как шли в молотов так и идут им-то что?
-
с таким патчем ВСЕ иг отсеються - более чем 2\2 еще как-то мона сыграть а вот 1\1 против некоторых рас я пока вижу тока фривин этих расс...и не тока вижу но и ощущаю .Хрен с ними с туретами , и ассасином - но вот то что васи теперь неактуальны это факт , а навык Гори срезав на на более чем на 80% это свинство (они бы ваще его удалили ) на т3 против масса орка я не знаю что делать. еще и проклятье псайка пофиксили ... иг для дендров просто лакомый кусочек будет . Конечно надо играть , придумывать что-то новое - но обидно просто и так иг всасывало некисло а теперь ваще жуть будет.
-
Судя по патчу бог от нас отвернулся или обиделся на что-то ... хелы ваще не так актуальны стали на т3 , про псайка ваще молчу - дендры теперь тока масс сенами мона остановить ... эххх
-
Я офигеваю просто , думал хоть в этом патче поднимут иг - а оказалось что порезали по самое не хочу ... васю , хелов и болтеры - короче теперь некрон фривин я так понимаю...
-
Во многом конечно зависит от того является ли враг (или не является) нубом (будет ли сливать первые войска на туретку или подождет нормальных сил).Но еще больше , на мой взгляд зависит от твоего опыта - нуна знать КУДА ставить , на какой карте ваще без мазы ставить , и когда вовремя понять что бесполезно уже это. Так как был случай ,когда я против см пошел рашить так - поставил 5 штук у базы, думал что победа в кармане (так как вынес казарму и он сливал скаутов ) , а он оказываеться отстроил казарму и оружейную и сделал базутчиков...так я и обломался. А вообще тупо это - лучше микро тренеровать и ждать патча :rolleyes:
-
И такое бывает - хотя я думаю что ИГ где-то накосячил (репа есть?) А тактика и впрямь не всегда катит (у меня канала ровно до 1100),а потом игроки с норм скиллом появились...
-
Ситуация следующая - оч маленькая мепа ( не помню какая ) - я начинаю захватывать точки -тут через минуту (мож дольше) появляеться мек с шутами и начинают пакостить (снимать точки или убивать СГ) пока я за ними ношусь комами и всем чем есть - он на мою базу...а он свободными снимает точки(( На его эко это не так сильно отражаеться как на моем. Микро у меня страдает не спорю - но много раз играл - а результ плачевный.
-
Это все замечательно конечно - но что делать на маленьких картах , если он попутно еще и точки снимает ? а если что телепорт на базу и снимает грен ?
-
По поводу "узконаправленного Сентинеля" - я имел ввиду ТОЛЬКО урон по пехоте (практически его отсутствие , вариант бей беги срабатывает ДАЛЕКО не всегда) - сам знаю что юнит не заменим (особенно в начале). По поводу телепортов - сыграй например с орком ( не идиотом - про тау и некро говорить даже не буду ) на маленькой мепе - и поймешь все прелести телепорта на начальной (во многом решающей) стадии . Отсюда мой вывод- как уже было сказано дать сентинелю пулет , и телепорт (тут надо подумать , кому как и при каких условиях давать . Мне кажется это было бы честно
-
Сразу говорю ,что играю большинство игр не 1\1 а минимум 2\2 и вот мои выводы. На последнем тире Иг ПОЛНОСТЬЮ сливает СМ и Таю (с другими мало играл ) кротокс и дедры это смерть для иг . Про СГ говорить не буду ибо не хочу повторяться (мясо оно и с грейдами мясо) .Одношь лишь то -что у иг тактика онли раш тока рулит - говорит о всем балансе этой расы ( сыграйте с большинством противникома на больших картах и поймете о чем я говорю ) , когда к тебе на базу летит либо платформы эльдаров либо дендры с термами , а у вас в лучшем случаи 2 сены и хеелхаунд и рашить бесполезно вначале.Иг СЛИШКОМ специфичная техника например сены и хелы. Тем более никто почему-то не сказал что ИГ единственная раса у которой ни у одного юнита нет телепорта ...А местами его не хватает . Конечно ИГ играть мона - местами даже очень успешно - но НАМНОГО сложнее чем всеми остальными . Говорить о косях Иг можно говорить много и без толку...я жду патча ,где если не улучшат баланс иг- то хоть снимут имбу у остальных.
-
Играю не долго и честно говоря , прочитав всю тему ,толковых путей развития (пусть и рискованных) не нашел. Окупается ли супер генератор в нале игры (если его первым делом ставить ) . От себя же хочу заметить , что по-моему , развитие (начало игры) должно зависеть больше не от противника , а от карты (размер наличие супер генераторов). Так как на маленьких картах получалось неплохо рашануть Маринов .