Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BlahvloRazykoff

Пользователь
  • Постов

    806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BlahvloRazykoff

  1. Эм, ну вообще-то я и не говорил, что дефайлеры выглядят предпочтительнее, чем талоны, я говорил, что без них играть нельзя. Ты построишь талонов, если тебе позволят это сделать. Это как у зергов в ск: тратить личинки на дронов - круто, но если ты провафлишь момент и не закажешь войска, тебя пронесут.
  2. Кривые ссылки\отсутствующие данные у некоторых рас, также добавляется инфа по новому грейду тау.
  3. Я хоть уже 100 лет не играл, но то, что сидеть без дефайлеров против орка на т2 - смерти подобно, железное правило любого хаосита.
  4. Хотел написать сюда, но походу мы уже списались в ирке :P Кстати вышла версия 3.57 ^^ чейнджлог можно посмотреть http://dowsanctuary.com/index.php?showtopi...st&p=447849. Ссылка на скачку выше в той же теме. Фикс автовики http://dowsanctuary.com/index.php?showtopi...st&p=447901. Снижение цены лп3 до 150\200 решает в поздней игре :P
  5. К какому-нибудь старкрафту патчи перестали выходить уже лет сто назад и по-настоящему серьезно балансирующими были только ~1.07 и 1.08, последний из которых, если мне не изменяет память, появился аж 9 лет назад. Все остальные патчи - всего лишь фикс багов, кстати, которым Близзарды не брезговали, даже несмотря на то, что у них выходили и другие игры.
  6. Ребят, первое апреля было вчера =) Или у вас оно еще не прошло =О
  7. что задело? =) Ну не расстраивайся ^_^ Вообще твоя реакция крайне забавна, если учесть, что я про эту "омфгунылость" ни одного слова не сказал :) Удачи в неравной борьбе со своими мыслями и эмоциями. P.S. простите Свит и Зенель, не удержался...
  8. don't worreh :D http://lurkmore.ru/Синдром_утенка
  9. Ап. Итак, наши друзья с Дальнего Востока и не очень, которые не хотят заходить и ныть как все в ирку или на ДоВс о балансе, я бы хотел попросить тех из вас, кого окончательно не засосал СК2 и кто еще играет в промод оставить отзывы мне в личку или icq (лучше последнее) по поводу версии 3.56.1, буду очень признателен. :) Конкретно хотелось бы услышать о следующих моментах. Хаос: Вопрос 1й: следует ли увеличивать время постройки барака, армори и круга еще больше? Причина: на некоторых картах (особенно БР и АБ) 2 ноу ген хсма с лохом выглядят беспроигрышным вариантом, а последующий быстрый теч до плазмы (без вложения в лп2, а лишь за счет полученного мап контроля, по причине чего + еще из-за продолжения использования форсд лэйбора, такие расы, как см при использовании "стандартных билдов" получают страшных люлей). Вопрос 2й: можно ли как-нибудь баффнуть игру через круг в т1? Мое предложение - сделать доступным грейд на культов при игре и в барак + армори, и в барак + круг, и в армори + круг, что требует переноса ПоДа в главку и выставления ему в требования круга или армори. Ваши предложения? Убрать у одного из начальных БО возможность доступа к ПоДу, сделать, как предлагаю я или что-то другое? Напомню, что на данный момент ПоД доступен при игре через армори, при игре через круг + барак же доступа к ней нет. Вопрос 3й: как вам замена типа невидимости ХСМам? Вопрос 4й: следует ли снизить\заменить бафф на рейндж плазмы, который получают ХСМы от апгрейда на т3? Вопрос 5й: как лучше нерфить облитов? Мое предложение - убрать фотм и может быть добавить какой-нибудь сетап тайм? Сами по себе они сильно не тестились, но в прошлых билдах контрить за многие расы их было практически нечем, а с этого времени им только немного порезали урон в ближнем бою, и отложи этот вопрос до лучших времен. Тау: Вопрос 1й: Стоит ли что-то менять в пасфайндерах или они вас полностью устраивают? Вопрос 2й: Элиты (веспиды и сс). Что вы думаете о требовании ЛП для их постройки? Стоит убрать\оставить, заменить на требование т1.5? Причина: Требование наличия ЛП для постройки юнита выглядит несколько абсурдным, хоть и понятно, зачем оно введено: чтобы их нельзя было строить сразу, но в то же время они появлялись раньше т1.5, хоть это и не меняет дело. Вопрос 3й: Нужно ли переносить апгрейды для элит по-ближе к т2.5 по ветке развития? На данный момент они выглядят очень труднодоступными, что делает веспов и сс бесполезными, как поддержку в прямом бою, из-за чего они мало используются. Вопрос 4й: Что вы думаете о т2 технике Тау (точнее о ее отсутствии -_-'), а именно о скаях? Вопрос 5й: При игре через Монт'ка Тау тяжело контрить терминаторскую\демоническую броню кроме как течем до Кризисов, которые находятся далеко по ветке развития. Что вы думаете по этому поводу? Согласны\несогласны, если нет, то почему, если да, то что можно поменять в этом плане? Орки: Вопрос 1й: Стоит ли как-то изменить\заменить\убрать введенное пару патчей назад повышение цены баннеров? Вопрос 2й: Нужно ли сделать требование в 50 для мекшопа, вместо 60, которые требуются для него в данной версии? Причина: Орки получают доступ к своему заводу позже, чем остальные расы. Некроны: Вопрос 1й: Стоит ли нерфить Десивера? Эльдары: Вопрос 1й: Как вам редизайн аспектных юнитов (в частности, риперы и спайдеры)? Кажутся ли вам начальные БО через гвардов предпочтительнее, чем в др\спайдеров? Темные Эльдары: Темный лес для меня. Ваши предложения по ним? :) ИГ: Аналогично. Одним из предложений было уменьшение кол-ва ФСР (спецресурса), которая дает главка при появлении т2 адд-она и увеличении притока от т3 адд-она. Ваши мнения? Что-нибудь еще? :) СМ: СМ такие СМ. Вопрос 1й стоит ли увеличивать коэффициент тайм скэйлинга (как у некрон вориоров в оригинальном СС: каждый последующий строиться дольше, чем предыдущий) постройки скаутов? Причина: На некоторых картах (в частности, БР\АБ) БО в 4 скаута (без гена) практически невозможно отбить, если ты сам не идешь в какой-нибудь ноу ген билд. Фактически та же ситуация, что и с фаст бараком Хаоса. Вроде все. Пусть добавит кто-нибудь что-нибудь еще насущное, если я забыл. Также желательно, если вы добавите какие-то свои замечания по балансу, дизайну или общему геймплею от себя. Не буду упоминать, что аргументация ваших доводов и\или приложенные реплеи (с указанием версии билда) очень даже приветствуются. Жду ваших мнений и т.д. и т.п. :) Спасибо за внимание.
  10. Wololo, конечно в СК мозг не нужен, это всем известная инфа 100%. Как доказательство можно привести вот этот гайдик по стандартной игре ТвЗ. Наглядная иллюстрация!
  11. я смотрю, месяц прошел, а варфордж все тот же :D
  12. В ирке сидит чел с таким ником :D Если надо - могу его асю дать. Также подлови там hallbregg'a: он играет за тау.
  13. W0L что-то там ворчал по поводу Тау) Попробуй спросить у него, что его больше всего в них напрягает :)
  14. осторожно, нехорошие слова ^^ http://i071.radikal.ru/1001/06/2a2789e2469f.jpg http://s003.radikal.ru/i201/1001/15/15e3c3ce9bc6.jpg http://s006.radikal.ru/i213/1001/d1/f6138e3e132f.jpg
  15. да вы не понимаете: Флеш просто суший макро теран я не понимаю почему он согласился на ничю!
  16. Омойбох, что там, что там?! Кто-то проиграл эльдару на БР? Сенсация века! Пхаха, давайте хохотать вместе! xD retard.
  17. ага, они карают за отсутствие такового :D
  18. Уж лучше орк, который не умеет читать, чем недомарин, брызжущий слюной на окружающих :) Не говоря о том, что у всех в свое время та же проблема была ;)
  19. у артиллерии есть "мертвая зона" гк это n/c во многих матчапах.
  20. Я все воды виртуалдабом всегда делал, а кодек - xvid. :)
  21. По идее, он будет точно. Сейчас выясняют, когда именно.
  22. эм, часть про рэйс пикинг описана в моем предыдущем посте, а про выбор карт там говорится, что: - каждый игрок может вычеркнуть по 2 названия из турнирного списка карт; - сначала игрок, который находится слева на странице с информацией о грядущей игре, вычеркивает 1 карту, потом его противник вычеркивает 2, после этого первый снова выбирает по каким-то причинам неполюбившуюся ему карту; - карта-десайдер играется в первой игре и она не может вычеркиваться из листа, т.к. каждая карта играется один раз за матч, и поэтому десайдер не может вычеркиваться; - проигравший 1ую игру выбирает следующую карту на следующую, и далее проигравший 2юю выбирает карту на третью (если это необходимо, конечно же :P); - просят использовать ф-цию "Add Match Report" для оповещения админов о результатах сего ритуала "черкания". Это вроде все.
  23. там еще правило рейс пикинга. Перед первой игрой если у вас выше рейтинг, вы выбираете расу и ставите галку первым. Перед второй игрой первым то же самое делает победивший в предыдущей и т.д.
×
×
  • Создать...