Ап. Итак, наши друзья с Дальнего Востока и не очень, которые не хотят заходить и ныть как все в ирку или на ДоВс о балансе, я бы хотел попросить тех из вас, кого окончательно не засосал СК2 и кто еще играет в промод оставить отзывы мне в личку или icq (лучше последнее) по поводу версии 3.56.1, буду очень признателен. :)
Конкретно хотелось бы услышать о следующих моментах.
Хаос:
Вопрос 1й: следует ли увеличивать время постройки барака, армори и круга еще больше?
Причина: на некоторых картах (особенно БР и АБ) 2 ноу ген хсма с лохом выглядят беспроигрышным вариантом, а последующий быстрый теч до плазмы (без вложения в лп2, а лишь за счет полученного мап контроля, по причине чего + еще из-за продолжения использования форсд лэйбора, такие расы, как см при использовании "стандартных билдов" получают страшных люлей).
Вопрос 2й: можно ли как-нибудь баффнуть игру через круг в т1? Мое предложение - сделать доступным грейд на культов при игре и в барак + армори, и в барак + круг, и в армори + круг, что требует переноса ПоДа в главку и выставления ему в требования круга или армори. Ваши предложения? Убрать у одного из начальных БО возможность доступа к ПоДу, сделать, как предлагаю я или что-то другое? Напомню, что на данный момент ПоД доступен при игре через армори, при игре через круг + барак же доступа к ней нет.
Вопрос 3й: как вам замена типа невидимости ХСМам?
Вопрос 4й: следует ли снизить\заменить бафф на рейндж плазмы, который получают ХСМы от апгрейда на т3?
Вопрос 5й: как лучше нерфить облитов? Мое предложение - убрать фотм и может быть добавить какой-нибудь сетап тайм? Сами по себе они сильно не тестились, но в прошлых билдах контрить за многие расы их было практически нечем, а с этого времени им только немного порезали урон в ближнем бою, и отложи этот вопрос до лучших времен.
Тау:
Вопрос 1й: Стоит ли что-то менять в пасфайндерах или они вас полностью устраивают?
Вопрос 2й: Элиты (веспиды и сс). Что вы думаете о требовании ЛП для их постройки? Стоит убрать\оставить, заменить на требование т1.5?
Причина: Требование наличия ЛП для постройки юнита выглядит несколько абсурдным, хоть и понятно, зачем оно введено: чтобы их нельзя было строить сразу, но в то же время они появлялись раньше т1.5, хоть это и не меняет дело.
Вопрос 3й: Нужно ли переносить апгрейды для элит по-ближе к т2.5 по ветке развития? На данный момент они выглядят очень труднодоступными, что делает веспов и сс бесполезными, как поддержку в прямом бою, из-за чего они мало используются.
Вопрос 4й: Что вы думаете о т2 технике Тау (точнее о ее отсутствии -_-'), а именно о скаях?
Вопрос 5й: При игре через Монт'ка Тау тяжело контрить терминаторскую\демоническую броню кроме как течем до Кризисов, которые находятся далеко по ветке развития. Что вы думаете по этому поводу? Согласны\несогласны, если нет, то почему, если да, то что можно поменять в этом плане?
Орки:
Вопрос 1й: Стоит ли как-то изменить\заменить\убрать введенное пару патчей назад повышение цены баннеров?
Вопрос 2й: Нужно ли сделать требование в 50 для мекшопа, вместо 60, которые требуются для него в данной версии?
Причина: Орки получают доступ к своему заводу позже, чем остальные расы.
Некроны:
Вопрос 1й: Стоит ли нерфить Десивера?
Эльдары:
Вопрос 1й: Как вам редизайн аспектных юнитов (в частности, риперы и спайдеры)? Кажутся ли вам начальные БО через гвардов предпочтительнее, чем в др\спайдеров?
Темные Эльдары:
Темный лес для меня. Ваши предложения по ним? :)
ИГ:
Аналогично. Одним из предложений было уменьшение кол-ва ФСР (спецресурса), которая дает главка при появлении т2 адд-она и увеличении притока от т3 адд-она. Ваши мнения? Что-нибудь еще? :)
СМ:
СМ такие СМ.
Вопрос 1й стоит ли увеличивать коэффициент тайм скэйлинга (как у некрон вориоров в оригинальном СС: каждый последующий строиться дольше, чем предыдущий) постройки скаутов?
Причина: На некоторых картах (в частности, БР\АБ) БО в 4 скаута (без гена) практически невозможно отбить, если ты сам не идешь в какой-нибудь ноу ген билд. Фактически та же ситуация, что и с фаст бараком Хаоса.
Вроде все. Пусть добавит кто-нибудь что-нибудь еще насущное, если я забыл. Также желательно, если вы добавите какие-то свои замечания по балансу, дизайну или общему геймплею от себя. Не буду упоминать, что аргументация ваших доводов и\или приложенные реплеи (с указанием версии билда) очень даже приветствуются. Жду ваших мнений и т.д. и т.п. :)
Спасибо за внимание.