Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BlahvloRazykoff

Пользователь
  • Постов

    806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BlahvloRazykoff

  1. до появления круутов, доставай веспами с одной стороны, а тк с другой... при этом помни, что твоя основная цель не снести ему там че-нить, а потянуть время... не подставляйся под огонь (особенно веспов) и заставляй его разделять силы))
  2. я тока за буду... но пока сужу по тому что есть :P
  3. дело не в этом, а в том, что 8 рас - это уже издевательство... все хорошо, но в меру... лучше б объявили о переходи геймспая на собственную систему, проконсультировались с хорошими игроками ттипа серванта по поводу баланса...=\ все бы точно обрадовались... а так это заточка не под он-лайн, а под синглпеер... то есть под игроков купил-поиграл_месяц-броил...
  4. это пока тока догадки... так что не сильно парься на этот счет...
  5. взято отсда: http://forums.relicnews.com/showthread.php...70&page=6&pp=15 фактически перевод вот этого: http://www.4players.de/4players.php/spieli..._Soulstorm.html
  6. я ничего против не имею. хорошая игра, отличный вод, будет круто если еще сделаешь))
  7. ну ты и выбрал матч ап... да еще и на такой карте))))
  8. сильвер покажи им фтв!!+))) имба рулит!! xD
  9. да представь и такое бывает... в каждой второй игре...=))) сразу видно, что перед тобой настающий тау+)))) с ними пойди доживи xD
  10. в том-то и дело, что в данном случае сг останутся не у дел, т.к. даже 2 дреда не дадут им банально стрелять, пока хвт будет работать... главное вовремя менять цели... дак, прости, это был последний пост, просто меня оч сильно удивила такая уверенность в практически полной неостановимости гл за см... вот я и написал несколько страт, которые даже новичку-см с мозгами могут сразу прийти в голову... по прежнему считаю хеллдредов и асм (так как про них написал велан... это был последний пост...)
  11. стоп-стоп... это, что получается? он просто заешл на сайт ГВ и спросил "и че там с ДоВ 2??", а ему ответили "да так мож тиранидов, добавят, ну еще сестер битвы и инквизицию, а так хз... кажеца в конце года выйдет..." вот так вот просто?...=) лол, неужели снова стебутся...+)
  12. ну и?)) т3 стоит не тока энергию, но рекву, к слову, преимущество в одной энергии не сильно поможет) и ты снова забыл о технике иг, которая делается всегда) наконец-то) дя, но тока первые 15 сек, а дальше, если не высосать из этого преимущества, можно смело драпать=\
  13. а у иг буит гораздо больше затраты реквы, и?=) тем более о гк я не говорил не слова: они не особо важны будут, а иг еще потратица на свой тех) знаешь я могу так до бесконечности...)
  14. сори, я все это не читал, тока начало...)) спать охота) но поверь, таких как Я у тя не было)) потому что я тау, который вс гл юзает круутов)))))) ты думаеф у тебя будет огромная толпа гвардов (скока их там 3-4 отряда??)))) техника грейды, тяж вооружение, а у него не буит и 3 дредов мухахаха)))) у тя т3 дае в проекте не буит :P 3 раза мухахаха))
  15. 1) на сам деле есть множество тактик, способных сконтрить гренки) можно через асм, а мона через хеллдрэды + тсм с гренками)) и не нада на мне гнать что гварды забьют хеллдреды))) они просто не встанут, а тсм прикроет от сентов, т.к. дальность позволяет) 2) если через стандарт, это самое сложное на самом деле) т.к. у гренок есть минимальная дальность стрельбы достаточно подъехать на рине и высадить 2 тсм с плазмой\гренками, героев и прочих гейнайтов в упор. дальше просто отсоединяешь героев, тупо связываешь их вближку\расстреливаешь, закидываешь гранатами, греночники сносят хх, а те урона особо урона не наносят из-за имба лечилки, кароче создаешь мега хаос в стиле ДОВ, тут решает микро. если видел кс мона сблефовать подкатить пустой, пусть псайк кидает спелл, а ты подкатишь на второй) 3) асм) уже все сказали) это то что я накидал особо не играя за см, теоритечески, думаю у опытных игроков буит еще больше мыслей) а качи так стоит на своем видно, потому что большинство попадающихся противников привыкли играть по заранее заученной страте и не способны были адаптироваца под неожиданно откуда взявшиеся гл) они навена вообще не нали, что у сг есть такие пушки=)
  16. это я образно :rolleyes: тока если к крутам аттачить - это да, жесть баффы не хилые... а так не оч...))
  17. не-а не могут :P т2.5 - всмысле техстанция) круты справяца не хуже шейпера, а для него нада отдельно казармы крутов, да еще и делаеца он достаточно долго...))
  18. 2ProGenitor: ^_^ 2МАРС: ну хорошо, ты сделал т2, а на т2 чем ты буишь контрить вратов?))) техника уже на т2.5, если ты мне собрался об этом говорить, а из юнитов, доступных в бараках тау на т2 ничего больше вратам не навредит :P
  19. это нада было людям которые выпускали дов для PSP, а кто-то, кому это было нужно просто заменил тексты)) я ответил на твой вопрос?)
  20. ыыыы, да причем тут фо?) круутов травят на врайтов=\ а будет он высаживать фо, не будет - это уже его дело... высадит тада придеца микрить, не высадит (чаще 2), ну и фиг с ним...
  21. а против врайтов сей оратор, что будет делать с такой тактикой? :P
  22. где мона достать чейнджлог для иг в новой версии?)
  23. это уже зависит от карты...)) в целом согласен
  24. в том то и дело, что круутокс - т4, а дп - т3=\ ну может т3.5=\
×
×
  • Создать...