Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Winger

Пользователь
  • Постов

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Winger

  1. тогда уж 51 - герой СР только один, а инкву ты только одну дашь
  2. Больше - в хаку 3 (учтём ретюну мастера), 12 (1отряд + 1 сержант и таких 6) в трупсе, 6 в элите, 6 в фасте, 15 в саппорте = 42 штуки. А вообще если на апок то бесконечность :P
  3. Ну да, верный ответ. 33 + (длина рейдера - его ширина)/2. Ризолдер, твой следующий вопрос, жаль отплюсить не могу :(
  4. И всё равно можно больше :rolleyes: хоть и с элементами манча и чита.
  5. нет. но всё ж к формулировке вопроса можно придраться и тогда ответ верен.
  6. Максимальное расстояние с которого могут зачарджить дарковские вичухи (те на каком максимальном расстоянии может находится противник на начало хода которого мы можем зачарджить)
  7. 3+2d6 по боковой броне тк раз достаёт только до бока то значит мина(а именно она стрелок с точки зрения повреждений) расположена с боку - значит по боковой броне отрабатывается повреждение.
  8. Зависит от количества варволкеров в эскадроне, размеров подставки ДП, и взаимного расположения варволкеров. Минимум за 1 фазу (если варволкеры скучковались). 1). Если 3 варволкера: Если расстановка варволкеров грамотная то за 2 фазы (в 1ую фазу одного, во 2ую 2 подтянутся - двоих оставшихся). Если расстановка не правильная то 3х за одну фазу. 2). Если 2 варволкера: Если расстановка варволкеров грамотная то за 2 фазы (в 1ую фазу одного, во 2ую второго) Если расстановка неправильная то за 1 фазу. 2). Если 1 варволкер: то за 1 фазу.
  9. Неа... не больше, так же - может... а потом подтянется фист из отряда и не станет лорда :-
  10. Первый покрас, ничем не выдающийся. Старайся разводить краску когда красишь (на палитре 3 капли краски к 1 капле воды), ну и пытайся делать аккуратнее и всё наработается.
  11. Вру... если вспомнить что демоншашка нургла вундит не хуже чем на 4+, то такая спарка может и вынести.
  12. Первый контакт с некронами Святилище 101 (Sanctuary 101). Планетка на задворках галактике, с Сестринством Божественного Императора (Sisterhood of the Emperor Deified). Да ёпрст... что ж меня постоянно на пол минуты опережают...
  13. Съест он их, съест... сначала сорка, потом лорда (вунды у него 4 - пусть 6ки кидает). А вообще разговор не о том что можно и так, а о том что можно и лучше. (ДП с сорком - вот вариант куда приятнее как я уже говорил - во всяком случае тирана завалят(обе цели приоритетны и злы))
  14. FFF однозначно. Покрас намного техничнее, особенно хороши кожа и ружьё.
  15. Фульгрим (змееподобный хвост-нижняя часть тела, 6 рук, демон инсайд В))
  16. Примархи создавались воинами, а мать для солдата - война. Если б у примархов была мама то это была б не ваха а Sims 40k > И вообще Юстас меня опередил
  17. В принципе нормально, но не понятен глубокий смысл ДП без крыльев да и причём тут Альфа легион? O_o
  18. Голос за Do Kier`а. Да у Накатана хорошая конверсия, но в покраске он всё ж проигрывает Do Kier`у, особенно не впечатлили рукава.
  19. Глубокомысленный вопрос - а на чёрта? Так у ДП будет больше шансов разогнать 10рыльный отряд.
  20. Ну во-первых остовалось 17 очков. Да и Думболт у ДП сыграет - 3 выстрела, реролы на хит и вунд (мы не дураки - в начале хода кастим варптайм), 3 пирсинг... не сыграет - уменьшит отряд перед чарджем.
  21. HQ: Daemon Prince [185] Mark of Tzeench, Wings, Warp time, Doombolt Troops: 8x Thousand Sons [203] Asparing Sorcerer Doombolt 8x Thousand Sons [203] Asparing Sorcerer Doombolt 8x Thousand Sons [203] Asparing Sorcerer Doombolt 8x Thousand Sons [203] Asparing Sorcerer Doombolt Heavy Support 2x Obliterator Cult [75] 1x Obliterator Cult [75] 1x Obliterator Cult [75] Total 1493pts Вот теперь сынки по 9 штук. Осталось 7 очков.
  22. Ты вообще любишь играть от эдакого термолимита В) Этим ростером уже играл - 2 раза выиграл в масю, один в мажорку - то СМы были (рвались только так), один в минорку (новые орки), ничья с генокультом(противник ныкался за холмами а я боялся подходить и огрести массовый чардж), и проиграл в масю масс монстре(вот тут недостаток лазок и сказался). Собственно если дальше повышать кол-во облитюков то станет меньше трупсы - а нас и так немного и мы чувствительны к вёдрам кубов. Ну не лезут они по 9, не лезут
×
×
  • Создать...