-
Постов
1 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IMS)Mirage
-
Это называется харас... (если по ВАР3 терминологии...) Раш, это когда все ресы с самого начала в атаку, а не в эко... Эмм... Пока писал два поста появилось...
-
Все танки на тир 4, кроме хаосских... У них на тир 2...
-
Я лично непонимаю, откуда вообще взялся сей вопрос... Проиграть рашем можно также, как и используя другой план действий... Если противник заранее угадает, что будет именно раш... То можно сказать, что у раша нет шансов...
-
То что у ИГ самая наглая техника... Не повод умолять достоинства техники СМов... Или уже появилась конкуренция дредноутам?
-
Давно хочу узнать, а что конкретно дают грейды... Тобишь на скокво процентов приток ресов (грейд на реквизицию и/или энергию) увеличивается или как там считается то?
-
Имхо... Техника против Хаоса - проигрышный вариант... Дреды если тока обычные, против зданий... А вот связка героев + ГК против Хаоса рулит... Мое мнение, самое главное это грейдить все посты и играть от базы... Хотя в принципе глайдер спам очень мощная весчь... Возможно я просто его недолюбливаю...
-
А давайте еще дадим вариорам возможность портаться из монолита... :boyan: Спайдер и так мощный юнит... П.С. Кажется тема была закрыта... :)
-
Да волнами . Да и по своим юнитам в том числе. Влезают в обычный Рино...
-
Точно я его забыл... его гденить перед фарсиркой поставить следует... (так как вкапывает в землю...)
-
Ну на первом месте конечно Веспиды... (но их мы считать небум) Потом... Однозначно Ассасин... (т.к. киляет) На втором месте Командер Тау... (т.к. киляет) На третьем Некрон Лорд... (т.к. кастует) Далее Капелан... (т.к. жизнь облегчает своим и усложняет чужим) Потом Имперский генерал... (ибо харассер) Фарсика (ибо напрягает) Биг Мек... (ибо портуется) Библиарий (ибо смотрит и бьет) ... А все остальное - танки... Я думаю, если судить по полезности...
-
Господа... Я наверно что-то перемудрил... Но с достижением моими аккаунтами рейтингов 1450 - 1500... У меня появились жесточайшие траблы с Тау... Убить веспидов + крутов я могу, идя в героя и смов с огнеметами... Но если противник играет фв с героем... Все мои потуги заканчиваются лузами... В результате я еще сильнее уверился в том, что вс Тау АСМ онли... Иногда разбавленные снайперами... Крутов асмами для меня убивать было сложно, но после нескольких игр я все же смог сказать, что мои асмы действительно способны заставить противника вспомнить, что его база находится не на моей базе :)... Герой тоже особых проблем не создает... Но тут возникла иная проблема... Веспиды и масс ФВ... дело в том, что даже не смотря на то, что у меня вся карта... веспиды банально рубят барак... Поскольку я его что есть силы чиняю... в результате распологаю... ВСЕЙ КАРТОЙ... И отсутствуют ресы на постройку асмов... Короче к чему это я... Вероятно я толи где то недотанцовываю асмами... Толи слишком сильно чиняю барак... Вобщем выложите демку, либо дайте мне ссылку на демку, где разбираются асмами веспиды с масс фв... Очень прошу O_o O_o O_o
-
Разумеется терпимо... Но напряжно... Т.к. точки снимают... под F4... А вот против эльдаровских снайперов это уже не терпимо... Но это как раз офтопный пункт...
-
Имхо... 1.Тот факт, что орочий танковый тормоз доступин любому количеству Шас'оВре... Уже наводит на размышления... 2.Далее идет система апгрейдов... У тау очень быстрый тех, хотя на благо тира и вынуждена трудится свора дроидов... :) Приписывать имбанутость ФВ и крутоксам я небуду... Так как имбанутость эта - следствие сверх скоростного теха... Хотя... ФВ все же стреляют ОЧЕНЬ далеко... 3.Еще хочется отметить героя Тау... На мой взгляд самого... не сказать сильного, нет... самого "мастхэвного" в игре... 4.Хотелось бы пожаловаться на стэлс костюмы в начале игры..., но моя жалоба будет относится скорее к ущербности дэтекторов СМов... СМы - единственная раса, детектор которой создается после постройки второстепенного строения... В-общем я считаю, что все отмеченное - реальный дисбаланс... Хочется так же пожаловаться на Предтечи на карте с биггенами... Но это врядли можно назвать дисбалансом... Ну еще нужно добавить что культисты - дисбалнс по отношению к Тау... Ну... И еще что-то... забыл... Ах да... Уважаемые Кризисы... Подарите нашим термам ваши огнеметы. :) З.Ы. Прошу заметить, что я не упоминаю Веспидов, так как о них и без меня много сказано...
-
не 3, а 6... ну то есть 5,5... Темный хранитель все же присутствовал, хоть и не в мульте... Вот только как все это относится к Имбанутости ТАУ??? :) :) :)
-
Этот топик тут именно затем, что люди обмениваются опытом... Эмм... Да, о чем это я... Ах да... Для полноты картины... (Авось кто еще инфу искать будет) Кнопочку F4 (не атаковать) можно использовать на невидимых скаутах для неожиданного дропа дредноутов и ассаулт термов на тир 3 на базу врага...
-
Разумеется... Но видя ГК пративник как правило либо уходит за точки, либо начинается жесткий пресинг везде, где нет ГК... А поскольку мы серьезно потратились на ГК нуно пресовать противника, одновременно собирая СМов... В общем главное, чтобы ГК без дела не стояли... Незря же Ордо Маллеус прислал их на помощь... А толпа тир 1 войск от рыцарей как правило убегает...
-
Против Фонарика очень рулит Рино и рассредоточение ХБ... Тобишь если раскидать болтеры и иметь маневр, то ослепление и хронометрон получаем на 1 - 2 отряда... вместо... Кстати тоже рулит и против флаедов... P.S. Воскрешение - однозначно чит...
-
:boyan: :boyan: :boyan: Я Кемпера этого обычно Вихрем убиваю :) :) :) Забавно выглядит... :boyan: :boyan: :boyan: Боян...
-
Наверное гварды с плазмой, грейдами и в укрытии :), а смы без грейдов и в малом количестве...
-
Угу... И мне тож... Меня лично очень интересует символика Серых Рыцарей... Никто не знает, где можно взять... Или материалы...