Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)Mirage

Пользователь
  • Постов

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)Mirage

  1. Вобщем я так понял, что тебя в основном убивают на третьем тире, судя по гитсам... В общем: Подручными средствами надо сразу валить гитсов, так как они главное зло... Можно попробовать использовать ГК в дальнем бою для прикрытия болтеров... Абилка ГК идеаьна против гитсов, шутов, а также толпы нобов (качать вторую абилку (разгон) по необходимости)... Единственное что реинфорсить их не надо, пока ресы не появятся - слишком дорого... Также поможет Капелан... Против абсолютно любой страты орка... Масс глайдеры играть не нужно... 1-2 не больше... Орк слишком легко их контрит... (танкбусты врядли в таком случае станут угрозой, так как их или не будет вообще, либо будет немного) Грейды ЛП в каком-то смысле обязательны, и также в какой-то мере защитят от штормов... Ну и разумеется, к моменту когда орк получил 3 тир, грейд нашей главки должен быть уже процентах на 50... На третьем тире палочка-выручалочка - Вихрь (это уже почти победа) и терминаторы (которые дальнего боя)... Еще есть вариант с использованием тактики 3героя+ГК... Но тут ты меня не слушай, я просто на ней уже помешался... :- Также можно использовать Хелфаер дредноуты в сочетании со скулл пробами (Танкбустов сразу фокусим) И обычные дреды для "кинжальной" охоты на вражеские ЛП и банеры... (На основном фронте току от них мало...) Как я уже писал выше вынос банеров замедляет орку тир3...
  2. Респект, прочитал с удовольствием... Подчерпнул многое... Прикрепите тему... Хуже не будет...
  3. У орков очень широкий выбор средств нападения, так что если ты не скажешь, чем они тебя обычно убивают врядли кто-то сможет помочь... А начинать против орка очень удобно через барак+ген, далее ФК + СМ несколько сквадов (в зависимости от ситуации)... Либо харас АСМами... И еще есть момент, что орку надо переодически килять банеры... (это как раз из общих советов) И еще один момент... Это не орки должны контрить твои страты, а ты орковские, т.к. Орк в начале много сильнее... Сидеть дрожать и ждать Глайдеров, либо болтеры, либо плазму, либо ГК...
  4. Это какой извеняюсь и***т гонялся терминаторами за сентами? Это что-то несуразное...
  5. Незнаю как реинфорс, но в космодесантском рино болтеры точно не раздаются...
  6. Варианта 3 впринципе... 1. Строим барак, заказываем раба и двух скаутов, вышедшим рабом строим оружейку... Заказываем АСМов и ими летим гадить к врагу (убивать рабов снимать точки) ... Достраиваем асмов... Если гадим хорошо то в отдельно взятый момент у нас армия становится посильнее таурятовской, навязываем драку, востанавливаем эко... Но вариант требует недюжего скилла, т.к. предется контролить одновременно в двух-трех местах на карте... На оружейку плюем, если ее бьют, а вот барак чиняем... АСМов 2-3 пачки нужно и 1 ТСМ... 2. Скаут раш (или харас) с переходом в снайперов либо тир2... Возможен вариант с инвизом... Билд ордеры здесь варьируются в зависимости от того, чего мы хотим от турели на базе врага, до 2 генераторов + оружейка на нанашей... Отличительная черта - ненужен барак... 3. Самое простое и даже весьма эфективное средство: строим в главнике: скаут-сервитор-скаут-скаут, строим барак 2 рабами, потом гененератор заказываем героя, строим лп... Далее в зависимости от ситуации строим тактикалов и грейдим лп в разных порядках... На то что Веспиды убили ген внимания не обращаем... Главное, что он дал уже + 50 энергии... Вот только, если там не Крууты... Придется попотеть...
  7. А что это уже считается анманером... O_o А если у меня их шесть.... :-
  8. Скауты тоже нехило культистов гоняют... Токо культисты придут точку захватывать, как должны прибежать скауты и начать дамажить культов... Культы встают бегут за удирающими скаутами... В результате ситуация "не мне так никому...". Но при этом некотырые культы дохнут, а скауты вполне живые... Если он декапит какую-то конкретную точку у тя на базе непосредственно, то может помочь туретка поставленная рядом с этой точкой...
  9. 75 штуков... Если быть точным...
  10. Вопрос простой... Как наиболее быстро и безопасно получить ФК с плазмой... (сколько нужно ЛП, сколько скаутов?)
  11. Что значит smurf (или smurfer) один эльдар поносил меня этим смурфером всю игру... И еще минут десять после игры... А я так и не допер, че он имел ввиду...
  12. Какая бурная реакция на один дурацкий пост... Так че никто не знает? Мне чето кажется, что она вообще не меняется...
  13. Всех поздравляю с большой, подложенной нам свиньей... И удачи в Новом году...
  14. Так чем же всетаки отличаются: 1. Пустая химера... 2. С одним отрядом... 3. Двумя... 4. Тремя... ???
  15. 4 огнемета, дышашие в спину отступающему ИГ жгут весьма нехило... Вывод: ХП очень даже отнимают... до морали мне дела вообще нет...
  16. Как изменяется точность огнеметов на бегу?
  17. А можно ссылочку на форум?
  18. UP А где собсно можно официальный флуд по этому воросу почитать?
  19. А я токо что хапнул.... :D :D :D На блуде... Точку + релик одной башней... От снайперов меня это не защитило конечно, но в результате было + 2 точки... А это - зло!!! =) =) =) :boyan: Нам нравится, нравится... :boyan: (Goblin Techies)
  20. Короче я так понял идея в том, что-бы хапнуть башнями 2/3 карты... Хорошая идея... Буду испытывать... Но надо сказать, что эльдары последнее время одного раба на разведку посылают... И увидев, что сервитор куда то ушел раб могет и гвардов позвать... До постройки башни... И че гг писать?... Нехочется... Но буду пробывать... РЕЗАТЬ ИХ НАДО ЭТИХ ЭЛЬДАР!!! Банши редко мне встречаются...
  21. У меня таже проблема... Токо хотел отписаться... Наверное глюк спая...
  22. Эмм... Танк - то на что лемит в двоечку установлен... А все остальное - ТЕХНИКА... По крайней мере GunGrena я думаю про именно эти танки... Впрочем я не настаиваю... (обиделся на минус...)
  23. :boyan: :boyan: :boyan: Да,... Как правило первым же выстрелом.... :boyan: :boyan: :boyan:
×
×
  • Создать...