Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BlackGuard

Пользователь
  • Постов

    1 046
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BlackGuard

  1. Мне одному кажется что 21 это не воскресенье?
  2. Можно ли по бути брать оружие с ТАГа? T.A.G.s cannot be picked as Booty. ТАГ равно его оружию?
  3. Буду 100%. Зак, во сколько клуб надо будет открыть?
  4. Ты наносишь не две вунды, а на одну больше в ОБЩИЙ результат. То есть в результат боя идут - раны которые ты нанес, +1 за каждый такой штандарт (ЕМНИП)
  5. колдун может...но не всегда. главное кидать правильные силы. а может стоит наскрести очков и взять еще биг ганзы с заппами? или лутарей, чтобы показать рэндомность?
  6. а то что там есть строчка про юзание пушек из кодекса ИГ, это нас не удерживает? А вот про организацию это интересно.. я всегда думал, что убрали это правило, а теперь в сомнениях.
  7. ХеХ. ну да, береться мужик с ХМГ, ХМГ заменяется рифлой, а броня долепливается? Так выходит?
  8. Не посоветуете из чего лучше делать Зуавов, которые без sapper, Я вот никак не могу решить,думаю из обычных казаков, но что то меня настораживает
  9. ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant 3x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube LINE KAZAK AP HMG / Pistol, Knife (29 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube VOLUNTEER HMG / Pistol, Knife (20 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Multiterrain, FOXTROT Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (20) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Forward Observer FOXTROT Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (21 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration LOUP-GAROU Sniper Rifle / Pistol, Knife (24 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, X Visor 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDPAIIGwxkjNCMQ2UTOBUCCemZqxmiEAdFUMuQ== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Ну можно и так) Этакий тихо продвигающийся ганлайн.
  10. И может ли доктор из одной армии поднимать кого-то из союзной? (Если две разные армии)
  11. ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): HIGHLANDER GREY Lieutenant Rifle, 2 Light Shotguns, Grenades, Smoke Grenades / Pistol, CCW (30) MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, No Cube Shock Immunity, V: Dogged, Lieutenant LINE KAZAK AP HMG / Pistol, Knife (29 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube FOXTROT Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (21 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration FOXTROT Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (20) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Forward Observer 4x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube LINE KAZAK Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNlQ1NFQzUTOsMVQzBJEmakYQCiJmgIMEKgIAfhkM3g== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Чуть переделал, но я веьма сомневаюсь в хайлендере в качестве лейтенанта, с ирмандинхами был чуть больше шанс дойти, ну и модельки добрые Планируется играть в паре со снайпер Алефом, то есть продвигаться постепенно, или выжидать врага где то на высотах. Взял бы доктора, но по моей статистике он убивает 9 пациентов из 10. А это не есть хорошо.
  12. Ну ладно, а жаль. Все равно финды получили что надо от этих баночек))
  13. Потестил я ростер на 2 к с лифтой ( пока в вассале) Буржуи ругались на лифту - полом, чит, антибэк, дреды не тематичны
  14. Просто когда кодекс только вышел, банки бегали на термо =) (ЕМНИП) А сейчас их заставили вырасти
  15. В каком месте? пехотные подразделения орков не равно орки ну ниразу, то что они является объектом применения правила тут без проблем. В самом правиле указано - Подразделения орков, орки начинают драться, это ли не достаточное основание считать их орками? троллить не совсем хорошо, даже здесь, ну да ладно
  16. Довольно часто вечером готов играть Связь через скайп(Goldteef) или аську(в профиле)
  17. Там их много _=) Ну кроме дредов. "Я согласен на то что one ork=ork boyz(как наименование юнита)=boy(как член отряда)" Это тоже додумки, ведь нигде это не указано,что бой = орк => бойзы не могут брать хеви вепоны, если следовать твоей предыдущей логике.
  18. В отряде бойзов не указано что есть орк, но есть два профиля - бой и ноб. Указано что БШ или лянчу может брать орк, а если бой - орк, то и ноб орк, а если ноб не орк, то брать не может никто. Так выходит? (А орк - это все модели в кодексе орков, кроме техники и гротов.)
  19. А ноб у бойзов может взять БШ или роккит? Или он тоже не орк?
  20. А может дредов в разные сквады? Больше шанс дойти ИМХО. НУ и почему у банок только зукки? И кстати что думаете о Киборках Слешерах? И, могут ли обычные кодексные орки брать Лифта Вагон?
  21. Но если постараться=) НАпример эта штука а впереди 2 Мега дреда.
  22. Лифте дроппе нужен ЛОС? (Check if a target is in range)
  23. 1 Имхо нет, так как это не импас. (Аналогия с дроп подом) 2 Они обязаны пытаться как можно быстрее восстановить когеренцию( ЕМНИП)
  24. а зачем меку клешня? Насчет концепции не буду выражать свое фи. А так надо тестить. НУ еще листы мне не очень нравяться. НУ и чем будем вскрывать машинки на большом расстоянии?
×
×
  • Создать...