-
Постов
2 456 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент porcupine
-
Гм...... А кем ломать то в рукопашной ЛР. Это прирогатива тригона с гландами. А так попробуй, хотя стилеры и перекаченные. Да и если берёшь гарпию, бери их парой вместо 2 мавлока.
-
Ну как бы некоторые тау, достаточно большие проблемы представляют для многих. Победители командника московского, киевляне как раз и имели тау в составе. Так что, действительно не всё так просто, три ряда скрина из крутов, очень помогают.
-
Так он и должен быть отвлечением, выжить скорее не выживет, но выходя диппстрайком может в нужный момент отвлечь. А вообще, на личном опыте, отлично сыграл дроппнидами против 9 бродов, 15 кризисов, и 80 крутов. У меня были дакатиран, малантай, 2по3 зонтрапа, штук 40 стилеров, Тригон с братом, равы.
-
Тау бывают разные. но общее в том, что надо как можно быстрее чарджить. И малантай, и тригон с его братом, в этом могут помочь. Также неплохо играют дефганты на споре.
-
Ну как бы, сейчас это отличительный знак Имгларских элитных стилеров. Так они нарисованны на картинке.
-
Вагон 1, врядле доживёт до стрельбы, хорошо если доедет до врага. Заппа попадающая на 5+ и рендоманя сила, сильно большой фан. Ты будешь либо ездить и давить катком на максимум, тогда стрельбы не будет. Либо паливать бурнами не вылазя, а это 6 дюймов, тоесть стрельба из 1 шуты. В общем 2 шуты максимум. Кстати плиты и грот почти ненужны. Есть мек и слишком маленький шанс работы плит, машина то открытая.
-
Ну как бы именно это я и говорил. :) На одном турнире так, на другом так. :) У нас обычно либо пользуются местячковым факом. Либо все вопросы задаются на форуме в подготовке к турниру.
-
Дело в том, что сейчас спор пойдёт по надцатому кругу. :) Правило сквадов конечно хорошо, но правило монстров и технику не отменяли. Меня и раньше заставляли кидать за каждую банку разный кавер. Тут всё зависит от судьи. А для себя, как говаривал Вунден, надо быть готовым к самомму плохому варианту.
-
Боже упаси, нет конечно логики в вархамере. Факи просто выступают постепенно, и ГВ любит приводить к одному подобию, всё меньше остаётся спецправил, и все особенности стараются описывать стандартными правилами. А так ждать фака. З.Ы. Дедушки рассказывали что когда и трава была зеленее, и девушки доступнее, дредов то и не было. одни монстры были, врут наверное. :)
-
Как бы не многие армии имеют юнит состоящий из монстров и пыхоты. :) Кстати что там было решено по поводу некронских паучков и свормы которая с ним одним отрядом является? Там можно выбить себе ещё и +1 за кавер свормы. :)
-
Вкину 5 копеек. Это конечно не совсем относится к тиранидам, но некую аналогию провести можно. Вышел фак орков, и там есть такой вопрос про поле, которое раньше давало кавер даже если касалось 1 из 3 банок. По новому же факу кавер получает только та модель которая находится внутри, либо касается поля. Это я к чему, тенденция прослеживается на разделения кавера. То есть у этого монстра (банки) есть, а у этого нет Возможно надо подождать фака для тиранидов, возможно судьи как-то пересмотрят этот вопрос ХЗ.
-
Да, именно так, он никому не нужен. Поэтому на него просто не отвлекаются. Но при необходимости, грохнут походя особо не парясь. Может и сыграет, но у страшных рукопашников, скорее всего фирлес, и им плевать на лидак. Я нормально могу понять, что такое тонко, а что толсто. :) Можно строить мегастратегию, от комбы 5 юнитов, и она рассыпется из уничтожения 1 юнита. Вопрос стоял про дискорить, в этом ключе я и написал, зачем дискорить на последний ход, причем не зная точно последний он или нет, и это может просто не получиться сделать. 10 маров окружают каунтер и ты уже не задискоришь, а зачарджить на свой ход не сможешь. Если мы говорим, про более менее турнирный выбор, а по другому можно даже не писать, по фану берите что угодно, хоть 9 карнифексов. Надо делать простые комбинации, которые будут играть против большинства армий.
-
Я переиграл всеми отрядами кодекса, и не одну игру. В том читсле и Деслипером. Хотя нет, свармой не играл. :) Стрельба по нему, это не праздник, это банальность. Он должен угрожать, а так как чарджить сразу после выхода он не может, то должен ждать ход недалеко от противника, и при желании его грохнут очень быстро. Он в принципе неуловимый джо, тоесть нафиг не нужен никому, но когда надо, его выносят легко. Умглары сработают ещё тоньше чем он, вместо сомнительного шанса задискорить точку, да противник просто возьмёт и расставится поширше, так что бы десслипер не мого стать близко к точке и дискорить. Они просто придут и вырежут скоринг, грохнуть 15 лутасов не вопрос, 5 лонгфангов, не проблема. Деслиппер может просто уныло постоять где-то там. Единственная фишка это -д3 лидака, да бывает полезна, но очень рендомно а некоторым армиям вообще по барабану.
-
А чего рассказывать, работают в паре, тригон праймовый. Равы с рендингом 5 морд, очень длинный чардж, опасный для многих отрядов, убивают их тригон доходит, убивают тригона, они доходят. Сегодня например долго держали на себе 7 джаг, умерли конечно все, но фазы 3 упорно проигрывали в 1-2. Ну в общем, хочется играй конечно. Но, либр есть не у всех, и против многих, его минуса к лидаку, так себе. Мрёт от инсты, 1 пропущенная мисла, или мельта и привет. Можно его конечно всю игру прятать у себя на базе, в надежде дискорить что-то, но если ход не наш, его убьёт простой сержант с кулаком, или там оркокаток наедет получишь Д6 с 10 силой. За почти те же деньги, элитные стилеры сегодня зачищали весь тыл, вырезая отряды плагов, ужасов, и даже 2 спавнов зарезали, обеспечив зачистку базы противника. Но тут наверно от метагейма зависит, в общем играется, играй,а репорт напиши почитаю. :)
-
Ну я долго гонял брудлорда, брал и 2, и даже на турнирах их гонял. В общем, сильно большой необходимости в нём не виже, максимум 1 беру. Деслипер забавный мужык не более, он дорогой, и достаточно легко контрится, умирает от инсты, в чём проблема убить 3 маров я не знаю. В общем сильно ситуативен, и занимает необходимый слот антитанка. Стилеры и то бывают нужнее элитные. З.Ы. кстати в ростере при 2 тригонах, равенёры бы смотрелись лучше.
-
Ростер в принципе интересный, но слабые места есть. антитанк, из 6 ХГ, без альф легко расстреливается. Деслипер сомнителен. Да и 2 брудлорда, не многовато? Как бы ладно, может и остановишь ЛР 2 тригонами, если их не грохнут раньше. Но Дарков хрен споймаешь. Мислоспами расстреляют. Но в общем надо пробовать.
-
Без яда генок даже не беру. Рендинг уж больно рендомная штука и перебросы очень нужны.
-
Это очень старые модели. Тамже в кодексе есть картинка с нормальными подставками у банок.
-
Шутабои нормально играют. В большинстве ситуаций лишняя атака рояли не сыграет. А вот поддержать отряд орков стрельбой очень даже можно. Незнаю как у кого я чаще беру 50 на 50. Но отряд шутабоев есть всегда , это либо 20 рыльник на вагоне, либо 30 с 3 БШ. Главное, это то, что они могут обстреливать отряды, которые чарджить самоубийство. Да понемногу, но это уже вариант. Я всё больше думаю о переходе полностью на шутабоев, 2-3 убитых мара стрельбой это 3-5 трупов орков, до того как они ударят, вот и выравнивается кол-во атак шутабоев и слагобоев.
-
Босс желателен, он должен инстовые мислы, лазки на себя вешать, пользительный товарищь. А так, можно и без него.
-
Тестил нашиг танкиллеров несколько раз. Брал 15 морд в полдной закачке, иногда отжигают. 12 мислов и 3 сквига в залпе прикольно. Но очень быстро мрут от всего чего можно, вообще двоякое впечятление, но ноб нужен для босспола. Отряд в общем хороший, но для опытных игроков, новичкам бы сильно не рекомендовал. В армии на вагонах смотрится гармоничнее чем те же лутасы.
-
Могут и перебить, тогда берёшь на 2000 3 отряда по 30, и всего делов, это же так, основа. Можно скинуть одного дреда, или там по паре лутосов из отрядов, и дорастить до 30 орков. Они же бегут за банками 4+ кавер есть, в рукопашный лезть врядли будут в самом крайнем случае.
-
Играл банками но в другой закачке. Они у тебя очень дорогие, я брал 9 банок из них 6 с БШ, 3 скорчи. Если ты собрался перестреливаться, то тебе надо 3 отряд лутосов. Дреды всегда гоняю с плитами гротом и 2 скорчами, 3 клешня им както не особо. Всякие мегабласты на банкох очень сомнительно играют, гротзуки ещё куда ни шло, сильно мало выстрелов, либо просто некогда стрелять ими. за основу я могу посоветовать например проверенный вариант. 2 мека с полями 2 дреда 2 скорчи плиты гроты. 2 по 20 морд шутаорков с 2 бш. 45 лутосов. и 9 киллоканов с 9 бш. это всё выходит примерно на 1750, на 2000 можно подкинуть орчиков, гретчинов и взять отряд копт для дискоринга. Играть будет стабильно.
-
Рвём, это очень очень сильно сказанно. 3 атаки 1-2 попали, это целых 2 вунды. а есть ещё и 5 инвуль, это максимум 1 крашер в ход, это 8 ходов на1 пачку, помним что там есть и рендинг. Игра меньше идёт.:) Да и разобрать бред не так нереально как кажется, так что блочим и радуемся. Видать не видели нормальных волков. :) С бладами не считая мефа, таки полегче.
-
Да, все эти минуса есть. Но по сути если противник начал отвлекаться на гротов, значит ты уже проиграл, причём очень сильно. Мои гроты поактивней, я долго играл 30 гретчинов, на их счету Лисандер, ДП хаоситский, больше 10 термосов, как стрельбой так и добивания в рукопашную. Обычных маров и скаутов из скромности не считали. :)