Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

porcupine

Пользователь
  • Постов

    2 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент porcupine

  1. Присоеденюсь. :) Смысла в батлфорсе мало. вот минимум 20 имморталов надо. А из вариоров я бы делал криптеков отбирая головы десмарков из коробок с имморталами.
  2. Скорее всего никаких. Основа, это командный турнир, а там тау будут во всех вариациях в каждой команде.
  3. Вот Люблю я ололо тактику. Тут таки завязываем, у тебя больше сферизма, поверь. :)))
  4. Хотел долго коментировать но чтщ-то не хочется. КАвер против тау не играет от слова совсем за 55 поинтов у тебя отряд без кавера, смс игнорят кавер. И остатки гарг умрут на овервотче. Если отряд реально опасный, на него заморочаться стрельбой, допустим 1 отряда бродов, и отряд гарг уже ушёл со стола. там и ФНП не спасёт.
  5. Я немного займусь офтопом, чем же так уж гаргульи отжигают? Там по ним и без кавера и инстой, и овервотч ведра стволов. Может я чего не понимаю, или это какие то хитрые тау?
  6. Зандрекс быть обязан. тогда, некто не куда не отпрыгивает, а долгое и медленное жувание, пока он жив.
  7. Ну как бы варианты и тут есть. Например поставить на стол с обероном, а потом прыгнуть зандрексом и без смещения обероном с криптеками. Или ходик полетать в косе, если конечно он переживёт этот ход. Но против Тау некронам таки как-то уныло. :)
  8. Издеваешься? :) Опять как ночь может помочь против армии которые её почти все игнорируют?
  9. А толку от выключения? пока что делать в целом непонятно. :)
  10. Влечу как ваш КО :) 10 нобобайкеров+ босс это 11 д3 с 5 силой с комбискорч, это в первого счастливца.
  11. Убил всех, и нет протокола. только криптеки и лорды смогут встать, после гибели отряда.
  12. много стилеров красивых, я 2 набора взял. :)
  13. Посмотрел я кораблики Фаершторм Армада, что-то не понравились, чугуниевые он какието. В БФГ мне больше понравились корабли, а какие кто ещё знает нормальные альтернативы?
  14. БФГ жаль, тут даже альтернативки нет. Те кто хотел те собрали, а вот новичкам, будет сложнее, их и так мало. Остался Ебей и переливки.
  15. Шут он такой. :) не первый раз обещаниями кормит, и в кусты, тоесть в пилон. :)
  16. Рун прист не проживет банально схлапотав ведро стрельбы на перехвате. Поставить на этаж, по одному в ряд, взять фарсира в союзники. Вариантов нейтрализовать рун приста более чем достаточно. взяв3 риптайдов можно решить все проблемы и дальней стрельбы и вообще выживаемости. Но твоё мнение я понял, давай не будет продолжать дискусию, я хочу услышать кого-то ещё.
  17. гммм а 4+ с реролом так уж нужны ли пасы? Конечно ставятся как можно кучнее. :) и в построение капелька под флеймерный шаблон. :) 3 скайрея я бы точно не советовал. да дороже они 3 бродов.
  18. Ну не знаю не знаю. У вас и все резервы выходят на 2+ автоматом. 36 дюймов отличная дистанция стрельбы если учесть что некоторые мислы на 30 игнорят лосблок и кавер как вид, то вообще проблем нет. Прям на всех турнирах можно по центру спрятать монстров, дабы их не было видно, большенство ГВшного террейна на это не сопособно. Но идею я понял, броды не играют, пойду противникам расскажу. :))))))))) [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] ну там 6 рокет, тоесть либо в первый, либо во второй. :)))) как по мне, то правильный брод это 65 + перехват+ мислдроны 94 за одного. по стоимости твоего боинга, выйдет 3 полностью вкаченных отряда бродов.
  19. Гммммм. ну я скажу со сторны того кто играет против. пока в броды кажутся страшнее, они сильно универсальны. Скайрей хороший но одноразовый, а броды всё работют и работают. 2 отряда бродов и скайрей очнь неплохое забивание хеви слота. Видел как 3 отряда бродов не напрягаясь снимали армию дропволков со стола. Что делать Нидами тоже непонятно.
  20. ну у бродов интерсепт стоит всего 5. допустим это 5 десмарков с 2 криптеками. при выходе из косы они также выходят из резерва, и огребают от бродов, для стрельбы флеймеров их надо ставить вперёд, а там 4+ вот их и положат да и в любом случае это немного вунд про экстровагантных флеймеров в споре (тиранидских) я вообще молчу. а вот как приезд бурнашей к противнику осуществить, хз. Да остались только драконы, вся надежда на хаос. :)))
  21. Ты не понял. :) Поиск неудачных матчапов для тау. :)) пока по ходу получается, что на турнире надо будет от первого места отсчитать количество тау на турнире. :))))
  22. все дроппфлеймеры красиво умирают от очень дешёвого интерсепта, так что не особо и вариант. А вообще я жду когда же в череде перечислений как тау пафосно нагибают Предыдущих топов, хоть одну темку типа, что делать тау с демонами, или там, как отбиться тау от тиранидов. :))) Обычно таких тем полно, а тут затишье. :)))))
  23. Сыграл 18 врайтами с 2 дестроер лордами, 3 баржи 2 косы и так по мелочи. Против тау с орками в союзниках в виде мотонобов с босом. На 6 ход от некронов остались только 2 вариора глубоко в кустах. :) Вынесли очень мало даже не всех мотонобов. Тау жгут. :)
  24. Прокоментирую немного. :) в случае с вендетами, тестились конкретно 3 скайрея, тут пока был у человека банальный тест. С дрангопалами был фан, как уже указали 2 риптайда могли сделать очень больно, не считая шадовсан с некоторым количеством мельт. Про ДА можно вообще не говорить, ты видел построение типа, весь угол закрыт плюс 2 ряда крутов, дроппволки там и умерли. :))) с ДА так и было при нормальной игре тау. :)
×
×
  • Создать...