Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

porcupine

Пользователь
  • Постов

    2 456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент porcupine

  1. Да да, конечно конечно, прям толпами по столам бегают. :)))))))) А что так всем крабик не нравится, вроде ничего.
  2. Ну тиранидские вариоры вместе с равенёрами машут с полок. А так в принципе получается интересно, но как вся эта магия будет страдать от от пенсионера............. Именные хорошие. :) колеснички на любителя но в принципе основная проблема, перевозка. :)
  3. С ликтором одна проблема. Все его плюшки будут работать на следующий ход. А так да, выкинуло по резервам ликтора на 2 ход, а уже не 3 всё что придёт из резервов может там падать. Это как нора тригона. :)
  4. Я не смог найти ему место, Его проблема, в том, что то что он может сделать, делают другие юниты лучше его и дешевле. А так, по фану почему бы и не погонять.
  5. Правило евер ливинг в кодексе. Отыграли правильно. На конец тура он оставался на столе. Кидать он мог в конце каждой фазы.
  6. Ты немного не понимаешь дао этого отряда. Всё что ты перечислил имеет место быть, кроме того, Это якорный отряд, так как армия на леталках, необходимо чтото ставить на стол, это чтото должно выдерживать стрельбу всей армии противника хода 2. после этого не потеряв боеспособности, пусть не в полной мере, но продолжать действовать. Тут просто поверь. Доказать это можно только сыграв надцать игр. У меня такой отряд почти не разу не убили до конца игры. А сколько раз он спасал положение приыгнув на последний ход к противнику даже без убивания пресловутых 5 маров, просто на свободную точку принося очки и за прорыв лини и за точку. Основной плюс, это мобильность, она заставляет противника быть более скованным. Во времена Когда столы бороздили стада техники в таком отряде прыгал анракир, сколько он вёз добра перехватывая технику, это было просто чудесно. :) Что касается пары лепёшек, то совсем не страшно, 2+3++ в отряде хорошо спасают, плюс переброс 1 куба не говоря уже о вставании. Конечно прыгать не надо на 3 василиска не разбегаясь, а вот подождав вылета круасанов с ними уже вполне можно.
  7. Ну я такой отряд с косами клопами сливал просто чарджем 6 врайтов. Тот-же отряд стилеров, которых правда сам давно не вожу, их просто снесёт. Отряд ДК. Да монго из этих рукопашников можно сбить десмарками, зачем тогда такой отряд? Если десмарки могут это сделать и без них. Сам водил раньше лордов с косами но завязал, такая возможность стоит дорого а работает не всегда. Лучше те же 200 поинтов вбить в отряд врайтов.
  8. Вопрос не в этом. Вопрос в том, а зачем? Делать из неплохово стрелкового отряда возможность быть посредственным рукопашником, не стоит тех 200 монет. Да и Штормлорд, для ростера на косах полезнее, чем недорукопашники с 4 WS. Все равно сольется об нормальных рукопашников, а пару тройку мароподобных и так запинают.
  9. Чтобы воткнуть, надо догнать. А сидит у тебя хоумскоринг типа 5 мароподобных. :) В уголке забившись, вся толпа побжала некронов выносить, а тут бам и прилетело счастье, а там ведёрко стрельбы плюс 3 ввыстрела с ап3, алюс пара флеймеров, или там минипрожигалка с 6 силой.
  10. Я пробовал, и пробую до сих пор. :) Якорный отряд неубивайка. Причём был на турнире и выиграл все игры. Таким отрядом доволен кка слон. :) Единственная проблема этого отряда, это волчьи жрецы. Коса в придачу. :) Из наземного контингента часто ещё 6 врайтов на помсотреть. но их можно и в дипстрайк. :)
  11. И косы останутся, и зандрекс скорее всего. Шарик, 2+ 3++, спецправила, причём даже не знаю, что важнее отобрать у противника или дать себе. Вобщем полезный лорд.
  12. 2 ШуТ именно понятно, что выходят врайты в другом углу, после выхода дропподов, я говорю, про вторую волну дропподов. ПЕрвая допустим вырезает якорный отряд, остаются на столе 6 врайтов. падают ещё дропподы, и вуаля, нет врайтов. Это конечно самый плохой вариант, но очень даже реальный. Что-то не понял, про рандомность марков с флеймерами. Да отряд одноразовый, это даже не оговаривается. Но всегда находит себе цель ну может разве что против орков на масс трупсе сложно окупиться. Своим 1 отрядом доаолен выше крыши, как по мне то 2 уже перебор, может против некоторых армий и отлично, но что-то не чувствую необходимость, но ХЗ, может и неправ.
  13. Тут только личные предпочтения. Я беру почти всегда по 3. Позволяет иногда выход резерва протиснику наломать, или там себе рерол на резерв.
  14. Ну так это только мары. А есть такие вещи, как мельты, флеймеры, те либо больше вунд с марской морды, либо инсту хорошо вешают. не говоря уже про штернов, но это конечно не волки, с хорошим патроном. Но это всё лирика. Я давно гоняю, и 6 врайтов и 5 кос. Но об усилении надо думать всегда. :)
  15. Ну врайты, для репиды, это всего 12 маров. Можно из болтеров и положить. Имба может и имба, но видел не раз когда сбивали 5 кос. Тот же квадган делает это очень хорошо. ростер на косах уже давно уменьшался в количестве кос, на 2000 нормально уже только штук 5 влазит. :)
  16. Из минусов, это флеймеры, и те же волчинские челюсти. да и стоящий отряд это уже 150 очков. что уже совсем не мало.
  17. забивание слотов всяким хламом, типа барж и разтаскивание их по углам. оставление трядов на столе а не катание в косах.
  18. Отобрать то отобрали, но пользовались им по сути только косы в массе. Теперь стала остро поблема выживаемости против 9+ волчинских дропподов. По сути фейзаут у армии массфлаеров.
  19. косы отлично собираются с магнитами, в принципе там можно и без них собрать. Командная баржа тоже собирается вол всех вариантах, можно без магнитов, можно с ними, если модель не бросать, рассыпаться не будет.
  20. Я делал такого плана заврика, мне понравилось больше чем на родных. Руки приложить конечно надо, но выходит именно хищник а не ящерица на корове.
  21. я играю и штормлордом и зандрексом вместе сразу. Отличная пара сама по себе миниармия. Дополняют друг друга. танкхантинх тоже очень приятен, не бывает хода, чтобы зандрекс простаивал. А выпасть на первый ход по дипстрайку это вообще супер, не надо ждять резерва из кос.
  22. вся тиранидская монстра, как минимум.
  23. Я за стилеров. Они дают ростеру некую дополнительную возможность. Проблема стилеров отсутствие адекватного террейнана турнирах. Максить дефгантов можно, но это не так критично. а три коровы я бы поставил на последжнее место, всёже коровы больше сапорт.
  24. 30 гантов убивают примерно 7 мароподобных без фнп. В связи с тем, что Фнп нет только у ленивых, и всякой 5 тафны от байков, 45 гантов как раз для спиливания 1 отряда из 10 рыл наверняка. И это если вышли все вместе. Да и не однимим марами едиными живём, орки всякие, эльдары, иг и другие ксеносы, стали ходят толпами. 2 Лр давно не встречал, но если будет такой мифический отряд, то один жрём коровами и гантами остальное игнорим, и играем на точки2 лр это пол армии потивника. Тираны уж точно не будут ЛР заниматься не ихнее это дело.
×
×
  • Создать...