Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hazzard

Пользователь
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hazzard

  1. К'тан с тобой, вертолеты!!! А это чья локализация???
  2. ИМХО. 1. Увеличить хп первого вызывающего ядра и генов. 2. Уменьшить райз деад у НЛ до капа.(жаль конечно, но это явный чит) 3. Поменять призракам броню на командирскую или кол-во занимаемого места. 4. Убрать возможность у призраков снимать точки под неуязвимостью. 5. Усилить тяжелого дестроера или паука, чтоб был хоть какой-то нормальный тех. 6. Уменьшить у флаведов урон по зданиям. 7. Ослабить НВ в начале, но увеличить скорость их производства, но чтоб после апгрейдов они вновь становились нормальными.
  3. + фонарик у лорда... З.Ы. против берсов оччень хорошо действует молния у лорда, они его пинают, молния заряжается, выпустил и нет берсов...
  4. Реинфорсь флаведов... А вообще не замечал чтоб маринад так уж с полпинка выносил НВ под вторым грейдом....
  5. Почему, можно побежать и пострелять у него на базе рабочих... гардов они неслабо снимают, точки мона поснимать...
  6. Пара турелей против 5ти отрядов флаведов не помогут...
  7. Что за бред, это как надо застроить базу чтоб места для флаведов не хватило??? Вплотную здания не строятся, а между ними места для флаведов хватает....
  8. Скаутами с кемперками можно....
  9. ооооо! жжошь!!! спасибо что открыл нам истину... :boyan:
  10. За некров больше 6 лп, не надо,а по идее и тремя мона обойтиь, - я "лишние" ЛП отдаю союзнику,+ всегда строю здание на его базе штоб иметь возможность телепортироваться к нему, + к середине игры некру становится пох на энергию, сливаем союзнику на тех...
  11. ЖЖЖОШЬ!!! Хм... я обычно юзаю василлисков пока фв расстреливают мясо стоящее спереди гвардов там или химер...
  12. Ну не турреток, да чего угодно, а вот некры со своей скоростью черепашей очень хорошо ложатся под суперзарядами... + ордо ассасинорумом валим героя и кемперим на месте где он сдох...
  13. ОООО! Жестокая оборона - это сильно... =) Насчет обороны, если она действительно мощная, то высаживаю флаведов рядом с монолитом, реинфорсю их, запихиваю обратно и в добрый путь к базе противника... Если все таки отбились вражины снова строим флаведов, реззуректим этих и засылаем новых, от такого тоже мона отбиться, но HQ и пару зданий потеряешь точно...
  14. О, не знал, а насколько?
  15. прально, только героя я обычно юзаю шоб погонять скаутов и рабов вражины, не особо полезно, но по нервам бьет, особенно телепортация... а там уже и НВ приходят...
  16. Хм... еще как обнаружитель использую, невидимки обычно хилые им же можно их гасить... ЗЫ. а снятие точек под неубиваемостью - чит.
  17. Тау веспидами, а иг тот же раш пушками делает.
  18. Ну не знаю как у вас, но в нашем Перми достаточно много народу вархаммерит, только за неделю на обьяву на форуме пришло больше 10 чел... (выделенка с подключением за 300р. рулит!)
  19. Смотрел какой-то из реплеев где турретка ИГ снесла 2 хаоситские а сама почти ниче не потеряла...ИМХО ИГ пушки - баг...
  20. Ну парии тоже ничо, но они только на 3м тире и в единственном экземпляре... а если пошла такая баня то всегда на всяк случай в монолите сидит пара флаведов штоб телепортироваться под ноги всяким надоедливым стрелкам+фонарик у героя. десятки раз так играли, хрен... не проходит раш веспидами...
  21. я до такого только в кампании доживал, так что не помню))) Просто с определенным временем и гены и ЛП начинают приносить меньше ресов.
  22. Василиски должны стоять за плотной стеной туреток и сматываться как только откапываться твари начнут....
  23. А в чем проблема телепорта тех кто в атаку идет? я так и делаю телепорт армии к вражине и все....
  24. А у врага все еще НВ??? хехе...
×
×
  • Создать...