ППКС, василлиски, гранатометы, эшелонированная оборона, мап контрол и постоянный харрас - самый реальный способ. ( а если доживаем до Т3, то assshaker против медленных некронов просто чудо, + убийца против героя, + бейнблейд против монолита)
Турель не надо, НЛ потом спам НВ...
А ты мгновенно базу отстроить собрался??? Я всегда героем начинаю прыгать палить чо да как, когда вижу что НВ уже сами разберутся, да и вернутся можно мгновенно.
Вот именно, ибо приходится 1 сквад рапов кидать на 2 сквада НВ (а с мечами не получится по иному) - в то время как один сквад НВ с ними дерется второй их спокойно отстреливает.
Народ, кто знает:
а). По какому принципу рассчитываются повреждения
б). Есть ли разница какие юниты в бункер пихать?
в). Есть ли разница (как бункер) между ЛП, Главной Базой, Бараком и.т.д.
Опа, погнал :?
Гы гы, а отстройка новой базы - не удар по эко... причем героем некров довольно легко впалить где ты начал отстраиваться и изгадить всю лафу...
Так получится у тя мап контрол и эко примерно на одном уровне с противником, но ты без базы и войск, а некр в тир2 идет (или в масс НВ, шо не принципиально)
Два Самых эффективный анти "масс НВ" -
1). рапторы сносящие гены на базе у некрона...
2). скауты с кемперками "щипающие" НВ по мере их ходьбы к твоей базе...
Лично я (когда за Некров) НВ ставлю на ближний бой и они идут навстречу врагу постоянно, причем пенальти на стрельбу на ходу у них нет, постоянно приходится отбегать, а отбежав тратить время на установку болтера. Причем НЛ связывает какой-нить один сквад и его поболе расстреливают, ну и так до враж. базы... Лоб в лоб на тир1 похоже нет пехоты шоб НВ под первым апгейдом остановить.
согласен, просто берсы их слишком долго валят, лично я вообще не обращаю внимания на берсов и сношу здания, потом телепорт к монолиту, реминфорс, снова телепорт на снос зданий....
Ну либо я читать не умею, либо вопрос был берсы vs флаведы.