Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Юный натуралист

Пользователь
  • Постов

    1 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юный натуралист

  1. Раза, эдак, в 2-2,5. Потому, что эко как минимум надо брать танк(БТР), 2 коробки с минями - уже 3000. Что-либо в блистерах понадобится скорее всего - еще 1000, плюс не забудем про краски, кисти, грунт и прочие мелочи, которых тоже на 1000 набрать элементарно. Альтернативный вариант - вторичный рынок. Можно ухватить много и дешево.
  2. Может еще пусть модератор думает за автора поста??? Определять полезность совета - прерогатива вопрошающего, а не третьей стороны.
  3. Честно говоря, в кодексе не нашел ни слова про преферред энеми, только "model with ... necklace always hits on 3+..."
  4. Согласен с Geto. Тут в полной мере проявляется поговорка, что "лучше один раз увидеть, чем 100 раз услышать". Приходи в клуб, лучше в обучающий, "Грифон", например. Там все покажут и расскажут. http://www.ovti.ru/newforum/index.php?showtopic=7314
  5. Не дружественная, а такая же... Исключение - наличие томб спайдера. Там 6" не требуется.
  6. А Мохаммед Али - косил. По идейно-пацифистким соображениям. Уже будучи довольно знаменитым, вот так вот.
  7. Выдай, попадать молотком/кулаком на 3+ за 10 очков... По полезности это почти как сестринская книжка. :) Молоток кулака лучше - вдруг ДП встретишь, да и технике отсыпать можно. Кстати, если у тебя в отрядах все равно вагон кулаков - может клавсы? А если еще поды добавить, то тогда получится мой ростер, висящий чуть ниже. :P А если по делу - спидеры могут смочь больше одного преда, хотя бы потому, что их 3.
  8. Марка вульфена нафиг не сдалась. Каждому ВГЛу дай молоток вместо фиста и ожерелье. Скауты неплохи, только в чистом анти-танк-партизанен варианте им лидер не нужен, лучше бомбы - и дешевле, и помогут на случай промаха из мельты. Ну и еще, моя ИМХА - алл-лаз пред если все прут вперед - не нужен, лучше болтеры на спонсонах.
  9. Матстатистика. :) 2Genius Isme - у волков контратака у всех по базе выдается - спецправило такое, вместе с тругритом.
  10. Ааа, вот в чем дело. Клавсы рероллят не ТУ ХИТ, а ТУ ВУНД, причем ВСЕ! В этом их и преимущество. Ту хит рероллится за счет мастеркрафтнутости(если есть), и только один кубик. А вообще - вот она, считалка - Mathhammer
  11. Зеленоград, Центральный проспект, Корпус 401-402, ТЦ Гудвин факс: 535-05-70 телефон: 535-42-20 В нем есть хоббийный магазин, большой, торгует Тамией, Звездой, железной дорогой. Вахи нету.
  12. посчитал тут в Матхаммере - на чардже без бонуса за доп. ццв имеем: ................клавсы...........фрост блейд ГЕК.............3,29..................3,24 МЕК............3,13...................2,96 ТЕК.............2,08..................1,98 Т7 карни.....0,76...................0,42 Видно, что с повышением тафнеса эффективность клавсов по отношению к фрост блейду растет, это связано с тем, что у нас выходит больше рероллов. Единственная проблема с клавсами - это нельзя повредить врейслорда и рину в хтх тоже не расковыряешь.
  13. Болтеры - это наоборот - хорошо, выпали и болтердрилл... А потом, скорее всего, зачарджили именно нас. Куда дать еще болтеров - не понял? У ВГБЛа хвостик есть - wolf pelt называется. Добавлено Все, понял, проглядел, что у серых по базе пистолет+ццв идет. По замыслу там конечно болтеры везде должны быть. Осталось еще очков 15 найти...
  14. Этот ростер эскалации не очень боится - тут нету ситуации, когда твои 300 очков 2 хода воюют с 1500 врага. Еще мне Преды не очень нравятся - аннигилятор с болтерами получше будет. Анти-танк, опять же. А его, как я погляжу не дофига. Кулаки/молотки+байк конечно исправляют немного ситуацию, но скиммеры будут проблемой.
  15. Ассолтки - вот наш танк-хант. ДП спидеров - дурацкая затея, они после того как вывалились не могут стрелять. Я лучше поотсекаю инфильтру вражескую, да и на 24" без стрельбы когда надо и куда надо долечу. Но в целом, достаточность противотанка необходимо на деле проверять, не в вакууме. Из всего что встречается - Т8+ обладает только Врейслорд, остальное 4я сила пробивает. Да и фисты там есть... Руник чарм от кулака не спасает - рероллятся только армор сейвы, а над 4+ инвулем подумаю, хотя тогда дешевле взять Вульф приеста - у него 4+ инвуль по базе идет. Волчьи термоса не телепортятся, они в подах падают. А на олл-дроп уже ФАК выпустили - можно дропать не обязательно всех сразу, но только тех кто указан в кодексе.
  16. Я вообще только начинаю... Дреда можно выбросить, все равно первый ход не так критичен. А на освободившиеся очки действительно можно взять еще отрядик термосов, правда ценой спидеров. Надо думать. Еще вопрос - не стоит ли термосу одному заменить молоток на клавсы? А работать должно просто - выпали, постреляли, словили чардж и надавали в ответ, либо в след. ход сами проявили инициативу и зачарджили. Под для этого хорошее подспорье - можно отгородиться им от какого-либо страшного стрелючего юнита. [добавлено] Соглашусь, пожалуй, - 5й баллистик ценнее 5го WS Торнады можно до поры до времени сныкать за террейном. Про фростблейд - так ли он будет лучше клавсов? Тематичней - да, но лучше? Скауты - это тот же дроп, только гораздо более стабильный. А БК, ИМХО, для пода не предназначены. Вот для ЛР - это да, но это уже совсем другой ростер.
  17. А нужна ли она, 3я торнада? Так хотя бы небольшое отличие от масс-трайпл-торнадо. :P А отряды охотников сокращать не хочется - это лишние выстрелы по приземлении.
  18. Что-то заинтересовал меня данный чаптер, вот написал дроп-ростер. Очень интересны комментарии опытных волковедов. Unnamed1500 Pts - Space Wolves Army 1 Wolf Guard Battle Leader (HQ) @ 355 Pts 2 Lightning Claws; Acute Senses Skill Terminator Armour Wolf Tooth Necklace 2 Wolf Guard Storm Shield (x1); Thunder Hammer (x1); Acute Senses Skill Terminator Armour 2 Wolf Guard Assault Cannon; Acute Senses Skill Terminator Armour 1 Drop Pod Storm Bolter 1 Venerable Dreadnought (HQ) @ 173 Pts Heavy Flamer; Assault Cannon Smoke Launchers Extra Armour 9 Grey Hunter Pack (Troops) @ 281 Pts Bolt Pistol & CCWep. (x6); Bolter / Power Weapon (x2); Plasma Gun (x1); Acute Senses Skill; True Grit Skill; Counter Attack Skill 1 Wolf Guard Leader Thunder Hammer (x1); Bolter; Acute Senses Skill; True Grit Skill; Counter Attack Skill Wolf Pelt Wolf Tooth Necklace 1 Drop Pod Storm Bolter 9 Grey Hunter Pack (Troops) @ 281 Pts Bolt Pistol & CCWep. (x6); Bolter / Power Weapon (x2); Plasma Gun (x1); Acute Senses Skill; True Grit Skill; Counter Attack Skill 1 Wolf Guard Leader Thunder Hammer (x1); Bolter; Acute Senses Skill; True Grit Skill; Counter Attack Skill Wolf Pelt Wolf Tooth Necklace 1 Drop Pod Storm Bolter 6 Wolf Scouts (Elites) @ 181 Pts Bolt Pistol & CCWep. (x3); Bolt Pistol / Power Wep. (x2); Meltagun (x1); Frag Grenades; Acute Senses Skill; Counter Attack Skill 1 Wolf Guard Leader Bolt Pistol (x1); Thunder Hammer (x1); Acute Senses Skill Wolf Tooth Necklace 1 LS Tornado @ [80] Pts Assault Cannon; Heavy Bolter 1 LS Tornado @ [80] Pts Assault Cannon; Heavy Bolter 1 Land Speeder @ [65] Pts Multi-Melta Models in Army: 39 Total Army Cost: 1496 На третью торнаду очков не хватило :)
  19. 5 парий = 10 ворриоров 1 пария убивает 5/12 серафимки в фазу, 1 ворриор - 1/9, соответственно: 5 парий = 2 серафимки в фазу 10 ворриоров = 1 серафимка то, что ворриоры встают, в данном контексте не роляет, так как основной урон идет от эвика, а он без спасов.
  20. Я думал над этим, только есть одно НО. Смогу ли я выбросить меньше или равно 5, пусть даже и на 3х кубах. Был бы отряд чуть побольше или хотя бы парии не в кавере - я бы и думать не стал, пострелял бы, потом зачарджил. [добавлено] Черт, опередили.
×
×
  • Создать...