Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Da_Bist

Пользователь
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Da_Bist

  1. Хм, может и прокатит..тока Вот пайл-о-ганз нужен..
  2. Если некрон этого не очень ожидает, то легко)
  3. Что касаицо Дюны 1 Ордос - НЕ великий дом. Его влияние в Ландсрааде стремится к нулю) 2 Дом Ордос был внесен в Бэк Дюны уже после создания первой игры, где фигурировали ордосы(факт) 3 Цвета Атрейдесов - это черный и зеленый, Коррино - красный, Харконены - синий. Дядя Герберт не раз указывал это в своих книгах. И цвет родной планеты тут не причем. Если уж на то пошло, то у Атрейдесов форма была светло-зеленого цвета, а у Харконненов - черного. Учите мат. часть , как говорит Фаллен. А теперь насчет того, что бэк вахи больше чем бэк ЗВ Фаллен, зайди, плз, сюда. Здесь текста ощутимо больше, чем во флаффе, кодексах и прочем)
  4. Вообще "готично" как мера определения смысловой нагрузки каких -либо постов пришла из всеми (не)любимого ЖЖ. То есь негласные меры оценок в ЖЖ: 5 - Жжошь! \Аццкий сотона! 4 - Готично 3 - Гламурно 2 - Кг\Ам 1 - Убей Себя А "готично" - потому что одна дефка в ЖЖ очень любила рассказывать про племя готов, на что один остроумный "каминтатор" ответил:"готично". И понеслась...)
  5. Эм.. насчет призраков. Вообще-то я далеко не спец, но по-моему Summoning Core, который необходим для этих призраков, весьма хлипкий(насчет СМ не знаю, но бойзы его сносят довольно быстро), и убрать его не составляет труда. А если его убрать еще в начале игры, то т2 вообще не доступен будет) Поправьте меня, если я не прав. А если я в корне не прав, можете отослать меня в джунгли)
  6. Я раскрашиваю орков в зеленой цветовой гамме, выбираю из пресетов. получаицо симпотно)
  7. либо проблемы с коннектом, либо у одного из вас статичный (не выделенный) ип. либо у обоих. По-моему из-за этого.
  8. Ну, если Дюну - можно, то тогда все стратегии по Star Wars=) У них бэк даже посолиднее Ваховского будет))
  9. некронов в чистом аннихилейте трудно победить)
  10. эм.. ну я сравнивал с зергами)) то есть никто не пойдет, допустим, на предатор сквадом АСМ) А если и пойдет, то будет оох как тяжко если ртс - вар и стар однозначно СОПЕРНИЧАЮТ) если сквад бейсед ртс - то tBFM-E 1й и 2й если сквад ртс + контроль точек - Ground Control II, но у вахи в этом плане фанов больше
  11. а.. дыг.. скока-то энергии набрать. только и всего.
  12. Если чесно, то точно непомню. Есть два варианта: 1. Каждый ход тебе начисляется по 1000 планетарной реквизиции. 2. Можно начинать захват карты с уже отстроенной базой Больше склоняюсь к первому..
  13. S2_da ZuBR Истинно так! (с) Сегодня ходил в комп. клуб, играл с другом. Потом решил запустить старик. Ощущения вообще несравнимые.. Когда играешь в ДоВ, ощущение примерно такое - всех порву, в бой, в бой! И когда проигрываешь, не особо весело. А вот после star`а.. когда ты понимаешь, что твои танки - уязвимы так же, как и пехота, что твои марины помирают спустя 2 секунды после контакта с врагом (если медика нету), когда те же зерглинги легко косят как технику, так и пехоту, когда при атаке всего лишь 3ех-4ех юнитов на твою главку ты РЕАЛЬНО боишься и поднимаешь ее в воздух, когда ты защищаешься танками, с замиранием сердца глядишь на эту толпу, прущую на твои бункеры и танки, и гадаешь - прорвутся, или нет? И когда ты отбиваешься и идешь в контрнаступление - и выигрываешь - вот это адреналин кул игры). Я не говорю, что в этом плане ДоВ хуже. В ДоВе драйв - от азарта. В старкрафте - от адреналина. Поэтому стар и ДоВ взаимодополняющие себя игры. Их даже сравнивать трудно - совсем другая экономика, совсем другая специфика игры. В дове чем дальше - тем мощнее юниты по сравнению с начальными. Например, в ДоВе никто не попрет на танк сквадом мили юнитов. А в старе кучка зерлингов может захавать танк и не подавиться. Все вышесказанное - мое ИМХО, и если вы думаете иначе - я не буду с вами спорить. Это мой взгляд на эти игры. пы. сы. - так впечатлился старом, что сижу щас, скачиваю его=)
  14. Ну насчет врайта не знаю, но харлекуинки своих жертв кромсают красиво..кровь фонтанами.. :rolleyes:
  15. если ДК интро сделан на движке, то тогда и ДоВ интро - тоже на движке=)
  16. Самый действующий способ разрекламировать игруху среди друзей - на виду у всех общацо с другом на эту тему, типа "Кароч, приколись, играли мы всера 2 на, так там такооое мясо было", и т.д. и начинаешь с воодушевлением рассказывать о игре. Люди, как правило, больше интересуются, нежелит подойти и сказать "Знаешь, есть такая клевая игруха, хошь покажу?Ваще клааас" ИМХО
  17. эм..возможно, я пишу что-то не праильно, заранее извингяюсь если что. Но помоему все договариваюцо насчет DCRU канала, ибо разбредацо по каналам лучше не надо, а то фик найдешь потом компаньонов по игре...
  18. Oberst Фёдор Мегатронов +1. Имхо на тау лучше всего будет переходить вар- и старкрафтерам, которые уже привыкли не массить, а комбинировать и по максимуму юзать все абилки юнитов. пы. сы. - Я один считаю, што орки - полная противоположность таурянам? В смысле игры. Абилок практически нет (развешто телепорт, джамп, и абилки добряка-доктора).)
  19. угу. у всех уберов такая проблемка(ну за исключением кровожада, он летающий). Помницо, когда смотрел ИГ в ДК(юнитоф посмотреть, как стреляют, че делать нового стали), позабавило, што бэйнблейд не может протиснуться на базу к врагу в meeting of minds =)
  20. А че ты там так доолго в варпе делаешь? Че ты там нашел? Мож и мы присоединимся?
  21. А я в 2093-м) От сердечного приступа=)*хватаиццо за серце..умирает*
×
×
  • Создать...