Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Da_Bist

Пользователь
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Da_Bist

  1. ёха-маха...прикольно будет, если будет возможно собирать армию из N игроков, и высаживаться на вражиские планеты. В общем, потипу рейдов в WoW
  2. О Горк..Что же будет с бедными бойзами... у меня такое ощущение, што Шкворень-убийца будет не самым неудачным переводом..А со скуигготом че сделают, жуть...
  3. А, ну эт-то да. Ток вот не знаю, че эффективней будет против некров - техника или нобы?
  4. Эм..нобы тоже требуют пайл-о-ганз вроде как.. как ноб-лидеры, так и обычные..
  5. А я везде за орков играл..ну или за то, что более-менее похоже на орков...ну или хоть какое-то отдаленное напоминание на орков) Вот и привык уже..А в вахе за орков еще и весело играть))
  6. Гы, как можно ЗАРАШИТЬ в КОНЦЕ игры? o-o
  7. Санек Пушной - quick`n`raft перепефка Билановского "Never Let you go"
  8. Вопрос - а куда еще ему заселяться-то было? Насколько я помню, Арракин был единственным крупным городом на Арракисе, а из других городов управлять планетой было бы проблематично. Есть такое изречение - мы вольны делать все что хотим, но нас заставляют хотеть то, что мы должны делать. У Лето просто другого выбора не было. Не жить же среди "диких" фрименов=)
  9. По-моему Скарабы эффективны как раз наоборот, против теха.
  10. тырк сюда, и читаем самую первую строчку. Old Ones были намного живее и древнее КаТанов Насчет хаоса - имхо полный бред.
  11. помоему оберст имел ввиду обычную атаку, а не барражирование? а вот в плане барражирования штучка да, полезная, особенно на пехоту..
  12. Это и есть Ресуррекшн Орб, Филактери и Веил оф Даркнесс =) Кстати, чето совсем уж маленький урон у Лорда во время хотьбы. Я вообще сначала подумал, что они ничего не отнимает)
  13. не, орки тоже писаются..
  14. кнопка с треугольником - войти в сеть. название сети - DCRU пароль 123 ))
  15. У нобов-лидеров да. А вот у обычных - на т3
  16. Кстати, замечали, что томб мегакруто сносит мораль? Хм. А почему? Ну, летающий тараканичик, ну и что..не писаться же сразу от страха..
  17. когда у орков появляются нОбы(а не нубы), у тау появляются харбингеры и скайреи). Силокогти(а не клешни) - это т3, наскоко я помню
  18. Сардаукары - не Корррино. Это потипу СМ в вахе, тока их не клонируют. (Corrino Empire - имелась ввиду эра, когда у власти был дом Коррино) Насчет ВИКИ. Сравни кол-во статей) По ЗВ их 39 тыщь с чем-то) А по вахе - дай бог 100. Ну и насчот цветов. с харками и коррино, признаю, ошибался. Частично. Дом Атрейдес Дом Харконнен Дом Коррино
  19. А причем тут коммандер? Он же вроде не детектор)
  20. и еще вопрос - насколько удачен будет такой ход - отвлекать таурянских ФВ нвидимыми гротами, навзывая им хтх, пока не подойдуд бойзы? понятно, что если подойдут ПФ или Веспиды, бб гроты, но все равно?
  21. Я не говорю, что надо играть тока слаггами. Я имел ввиду, что в начале игры, когда штормов еще нету, телеорт слаг к таурянам в ближку может быть полезен. А так я тож согласен с падлой - штормы и паровозы с траками
  22. Пилот - Химия(акуст. версия) "Все десять пальцев собой закрыли небо".. )
  23. в самом начале 7-10 слага +мек телепортом тоже заставляет помучацо тауриан)
×
×
  • Создать...