Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ender

Пользователь
  • Постов

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ender

  1. Я хотел было пошутить на тему колоссального скилла, наработанного за счет игры орками, но камрад Главрыба всё сделал за меня =) .
  2. "Lol. Чем занята коммьюнити-менеджер - https://twitter.com/Katie_Fleming."
  3. Бро, ты пишешь нормальные и правильные вещи, но в рамках того состояния, в котором [ну уж нет]одится сейчас игра, это выглядит... нелепо. No offense ;) . Разрабы не в состоянии привести к удовлетворительному состоянию ни базовую часть игры, ни добавить достойные рюшечки.
  4. Согласен с Evognom'ычем - пока не привели в порядок мили, баланс трогать глупо и просто опасно. Если сейчас начать нерфить тяжелое вооружение, останутся вообще одни ассолты, пешие для захвата точек, прыгуны - чтобы фраги набивать.
  5. :ph34r: We bring the night! Я предлагаю не ожидать слишком многого от этих разработчиков. А то sugmar уже целые трактаты пишет по экономике игры, в которой не могут настроить нормально базовую фичу - ХтХ.
  6. Как-то вы очень близко принимаете фэйлы разрабов, камрады. Ну, не удалась ещё одна игра по Вахе, что, прямо трагедия какая-то? Мы же не подростки, у которых дни проходят в игрищах, это просто развлекалочка на свободный час.
  7. Хм, точно. My bad. Значит, у парня точно больше 370 боев за эльдар. Хотя, может он такой классный игрок, что у него за хороший бой около 10к получается (видел таких милишников за Засоа).
  8. Так, а что смущает-то? У него 1.850.000 реквизиции, если в среднем за бой 5к, как раз и выходит примерно 350 боев, плюс бои за другие фракции минус стоимость сундуков.
  9. Язви, язви, зелёный виноград :D . Вот как выпустят разрабы ДЛЦ с крутыми кастомизированными некронами, будешь знать! А ты все про геймплей, да про геймплей!
  10. Так Бяхи на оф.форуме именно это и отвечали на претензии лиц эльдарской ориентации, вот я их и упомянул. С точки зрения миниатюр так оно и обстоит, но у нас же комп.игра, арты никто не отменял. Насчёт некрон ты отстал от жизни - с текущим лором и появлением Династий вопрос кастомизации некрон более не стоит, лепи, что тебе К'Тан на душу положит.
  11. Гра[эх жаль], отмазка Бяхов с эльдар совершенно детская. Сотни официальных артов, трехтомник жалкого Торпика с полноценными описаниями эльдарского шмота, рассказы от БЛ, огромные возможности (узоры, рельефы, вариативность). Разрабы просто какие-то пассивные... Им про проблемы игры и нужды игроков, а они все шуточки-прибауточки да китайские тощие термосы. И многочисленные обещания, которым уже никто не верит.
  12. Если (когда?) разрабы облажаются в ноябре с обещанным "октябрьским контент-патчем", это будет окончательным признаком того, что с руками у них проблемы и ждать от игры особо больше нечего. А так у них есть шанс немного реабилитироваться. Для этого нужно всего ничего - клёвые шкурки, интересная кампания, пристойное вознаграждение участвующим. Если это опять будет перекрашенная шкурка эльдар за 10к РТС или "болтер-найди-0,5 отличий", народ не поймёт и осудит... А на подходе Десу-Винг, в феврале For Honor, etc.
  13. Отключена. Народ давно просит включить.
  14. Evognom, есть несколько примеров игр, которые спас переход с П2П на Ф2П, с определенными бонусами заплатившим полную цену. Почитал ваши рассуждения на тему, со многим согласен, со многим нет =) . Для себя отметил несколько причин падения интереса к игре, помимо уродского ХтХ: 1. От лобби-шутера я жду нон-стоп экшена, а не "пробеги полторы минуты, отожми точку, теперь беги на следующую, которую уже берут противники, повторить до полного изнеможения". Определенный интерес представляют только осады, но и они убоги, на фоне других игр. Фановых моментов очень мало. Динамика только на захвате точек, где доминируют мили-классы. 2. Отсутствие влияния на игровой мир. На кой ляд мы в сотый раз отбиваем атаки на одних картах, сливаемся на других и пр.? В чем интерес каждой фракции? Где изменения - понятные и адекватные - на глобальной карте? 3. Нет достойного вознаграждения. Зачем мне РТС за будущие кампании, если на них нечего купить? В танчиках можно было выиграть редкую и прем-технику, было на что потратить голду. Здесь же пусто, как в голове у кхорнита. 4. Я хочу играть за тактикала (да-да, извращенцы ещё встречаются). Но в интересах команды я либо хавок с ап/пк, либо граунд ассолт. Тактикал в команде - слабое звено. Единственный терпимый вариант - работать в паре с милишником, использовать плазмаган/штормболтер. 5. Очень не хватает голосовой связи с командой, в чатик устаёшь писать, а быстрые команды не спасают.
  15. А кто автор книги, в которой поездатый варсмит ЖВ вместе с пацанами-лоялами угнетает скионов и взрывает планеты? Такие люди нам нужны! И ещё, помнится, где-то в следующем "романе" был душещипательный момент, когда Калкатор кэпа Первой Экземпларов братаном назвал и рассказал, как им по жизни не перло... Это вин, я считаю. Если это не Дэныч был, то ему есть, у кого поучиться.
  16. Разрабам не угождать игрокам нужно, а решать проблемы игры - хтх, лагодром, оптимизация, кастомизация, хай-левел геймплей. А мы имеем то, что имеем...
  17. В Вахе какое-то проклятие на экшен/РПГ. СМ убило отсутствие серваков, ДМО так и не родился, Гриша Железнорогов оказался убожеством, ЕС добивают сами разрабы... Есть некоторая надежда на Десу-Винг, но он ФПС без ПвП.
  18. Как по мне, сейчас основная проблема хтх в неработающем нормально д-баше и его слишком длительной анимации. Всё скатилось к мили в стиле СМ, когда можно было закликать врага правой кнопкой до смерти. Здесь же к этому добавилось еще и ломающееся оружие, а также силовой меч, атаки которого проходят, минуя "кланг"...
  19. Поиграл сейчас, из 7 игр - 3 против орков :D . Наконец-то! Но пинг просто убийственный, видимо, кидает на американский сервак.
  20. - Они будут менять структуру карт в районе точек захвата, добавлять коридоры, уменьшать количество входов и пр., чтобы у рейнджей был шанс отбиться во время атак и не было повального преимущества мили-классов в замесах у точек. Это разумно, но очкастый нерд и Борода называют это КРУПНЕЙШИМ/ОСНОВНЫМ моментом в исправлении мили/мили, мили/рейндж и т.д. Про остальные проблемы (д-баш, спам легкой атаки и пр.) они знают, но будут менять всё очень аккуратно, чтобы ничего не сломать в процессе =) . Короче, soon . - Оружие за RTC, на которое все ругаются, будут менять, скорее всего, добавлять возможность модификации. - Новые части доспехов (руки, ноги и пр.) начнут добавлять, когда Ноа (Вард?) закончит с той кастомизациеё, что уже есть в игре (броники, наплечники и т.д.). Голов без шлемов (для маров/хсм/эльдар) не будет еще ОЧЕНЬ долго. - Сингла не будет, но можно пве-шить вдвоем.
  21. Вы забываете, что ушастым понерфили ХП их леталок, теперь их легче глушить.
  22. Подтверждаю. А вот зачем мультимельту понерфили, которой и так никто не пользовался, для меня осталось загадкой.
  23. Зедек сама по себе дерьмовая карта без баланса, у защитников огромное преимущество. И то, о чем пишет Сайдстеп, реализуемо только при наличии толп орков (читай - орочий ф2п, орды бесплатного мяса). А куда девать тех юзверей, которые заплатили и хотят играть за орков? Кроме того, как балансить эльдар? Их меньше всех остальных фракций, по бэку они круче Чака Норриса. Представьте, как взвоют мары!
  24. Если серьезно, нужно быть полным шизиком, чтобы писать, что в сетевом ШУТЕРЕ фракция Х должна априори быть сильнее фракции А, опираясь на КНИЖНЫЙ бэк, будь то вернорожденные на своих имба-омнимехах начального периода Клан Инвейжен или гмо-консервированные люди из Вахи.
×
×
  • Создать...