-
Постов
970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ender
-
Я хотел было пошутить на тему колоссального скилла, наработанного за счет игры орками, но камрад Главрыба всё сделал за меня =) .
-
"Lol. Чем занята коммьюнити-менеджер - https://twitter.com/Katie_Fleming."
-
Бро, ты пишешь нормальные и правильные вещи, но в рамках того состояния, в котором [ну уж нет]одится сейчас игра, это выглядит... нелепо. No offense ;) . Разрабы не в состоянии привести к удовлетворительному состоянию ни базовую часть игры, ни добавить достойные рюшечки.
-
Согласен с Evognom'ычем - пока не привели в порядок мили, баланс трогать глупо и просто опасно. Если сейчас начать нерфить тяжелое вооружение, останутся вообще одни ассолты, пешие для захвата точек, прыгуны - чтобы фраги набивать.
-
:ph34r: We bring the night! Я предлагаю не ожидать слишком многого от этих разработчиков. А то sugmar уже целые трактаты пишет по экономике игры, в которой не могут настроить нормально базовую фичу - ХтХ.
-
Как-то вы очень близко принимаете фэйлы разрабов, камрады. Ну, не удалась ещё одна игра по Вахе, что, прямо трагедия какая-то? Мы же не подростки, у которых дни проходят в игрищах, это просто развлекалочка на свободный час.
-
Хм, точно. My bad. Значит, у парня точно больше 370 боев за эльдар. Хотя, может он такой классный игрок, что у него за хороший бой около 10к получается (видел таких милишников за Засоа).
-
Так, а что смущает-то? У него 1.850.000 реквизиции, если в среднем за бой 5к, как раз и выходит примерно 350 боев, плюс бои за другие фракции минус стоимость сундуков.
-
Язви, язви, зелёный виноград :D . Вот как выпустят разрабы ДЛЦ с крутыми кастомизированными некронами, будешь знать! А ты все про геймплей, да про геймплей!
-
Так Бяхи на оф.форуме именно это и отвечали на претензии лиц эльдарской ориентации, вот я их и упомянул. С точки зрения миниатюр так оно и обстоит, но у нас же комп.игра, арты никто не отменял. Насчёт некрон ты отстал от жизни - с текущим лором и появлением Династий вопрос кастомизации некрон более не стоит, лепи, что тебе К'Тан на душу положит.
-
Гра[эх жаль], отмазка Бяхов с эльдар совершенно детская. Сотни официальных артов, трехтомник жалкого Торпика с полноценными описаниями эльдарского шмота, рассказы от БЛ, огромные возможности (узоры, рельефы, вариативность). Разрабы просто какие-то пассивные... Им про проблемы игры и нужды игроков, а они все шуточки-прибауточки да китайские тощие термосы. И многочисленные обещания, которым уже никто не верит.
-
Если (когда?) разрабы облажаются в ноябре с обещанным "октябрьским контент-патчем", это будет окончательным признаком того, что с руками у них проблемы и ждать от игры особо больше нечего. А так у них есть шанс немного реабилитироваться. Для этого нужно всего ничего - клёвые шкурки, интересная кампания, пристойное вознаграждение участвующим. Если это опять будет перекрашенная шкурка эльдар за 10к РТС или "болтер-найди-0,5 отличий", народ не поймёт и осудит... А на подходе Десу-Винг, в феврале For Honor, etc.
-
Отключена. Народ давно просит включить.
-
Evognom, есть несколько примеров игр, которые спас переход с П2П на Ф2П, с определенными бонусами заплатившим полную цену. Почитал ваши рассуждения на тему, со многим согласен, со многим нет =) . Для себя отметил несколько причин падения интереса к игре, помимо уродского ХтХ: 1. От лобби-шутера я жду нон-стоп экшена, а не "пробеги полторы минуты, отожми точку, теперь беги на следующую, которую уже берут противники, повторить до полного изнеможения". Определенный интерес представляют только осады, но и они убоги, на фоне других игр. Фановых моментов очень мало. Динамика только на захвате точек, где доминируют мили-классы. 2. Отсутствие влияния на игровой мир. На кой ляд мы в сотый раз отбиваем атаки на одних картах, сливаемся на других и пр.? В чем интерес каждой фракции? Где изменения - понятные и адекватные - на глобальной карте? 3. Нет достойного вознаграждения. Зачем мне РТС за будущие кампании, если на них нечего купить? В танчиках можно было выиграть редкую и прем-технику, было на что потратить голду. Здесь же пусто, как в голове у кхорнита. 4. Я хочу играть за тактикала (да-да, извращенцы ещё встречаются). Но в интересах команды я либо хавок с ап/пк, либо граунд ассолт. Тактикал в команде - слабое звено. Единственный терпимый вариант - работать в паре с милишником, использовать плазмаган/штормболтер. 5. Очень не хватает голосовой связи с командой, в чатик устаёшь писать, а быстрые команды не спасают.
-
А кто автор книги, в которой поездатый варсмит ЖВ вместе с пацанами-лоялами угнетает скионов и взрывает планеты? Такие люди нам нужны! И ещё, помнится, где-то в следующем "романе" был душещипательный момент, когда Калкатор кэпа Первой Экземпларов братаном назвал и рассказал, как им по жизни не перло... Это вин, я считаю. Если это не Дэныч был, то ему есть, у кого поучиться.
-
Разрабам не угождать игрокам нужно, а решать проблемы игры - хтх, лагодром, оптимизация, кастомизация, хай-левел геймплей. А мы имеем то, что имеем...
-
В Вахе какое-то проклятие на экшен/РПГ. СМ убило отсутствие серваков, ДМО так и не родился, Гриша Железнорогов оказался убожеством, ЕС добивают сами разрабы... Есть некоторая надежда на Десу-Винг, но он ФПС без ПвП.
-
Как по мне, сейчас основная проблема хтх в неработающем нормально д-баше и его слишком длительной анимации. Всё скатилось к мили в стиле СМ, когда можно было закликать врага правой кнопкой до смерти. Здесь же к этому добавилось еще и ломающееся оружие, а также силовой меч, атаки которого проходят, минуя "кланг"...
-
Поиграл сейчас, из 7 игр - 3 против орков :D . Наконец-то! Но пинг просто убийственный, видимо, кидает на американский сервак.
-
- Они будут менять структуру карт в районе точек захвата, добавлять коридоры, уменьшать количество входов и пр., чтобы у рейнджей был шанс отбиться во время атак и не было повального преимущества мили-классов в замесах у точек. Это разумно, но очкастый нерд и Борода называют это КРУПНЕЙШИМ/ОСНОВНЫМ моментом в исправлении мили/мили, мили/рейндж и т.д. Про остальные проблемы (д-баш, спам легкой атаки и пр.) они знают, но будут менять всё очень аккуратно, чтобы ничего не сломать в процессе =) . Короче, soon . - Оружие за RTC, на которое все ругаются, будут менять, скорее всего, добавлять возможность модификации. - Новые части доспехов (руки, ноги и пр.) начнут добавлять, когда Ноа (Вард?) закончит с той кастомизациеё, что уже есть в игре (броники, наплечники и т.д.). Голов без шлемов (для маров/хсм/эльдар) не будет еще ОЧЕНЬ долго. - Сингла не будет, но можно пве-шить вдвоем.
-
Вы забываете, что ушастым понерфили ХП их леталок, теперь их легче глушить.
-
Подтверждаю. А вот зачем мультимельту понерфили, которой и так никто не пользовался, для меня осталось загадкой.
-
Зедек сама по себе дерьмовая карта без баланса, у защитников огромное преимущество. И то, о чем пишет Сайдстеп, реализуемо только при наличии толп орков (читай - орочий ф2п, орды бесплатного мяса). А куда девать тех юзверей, которые заплатили и хотят играть за орков? Кроме того, как балансить эльдар? Их меньше всех остальных фракций, по бэку они круче Чака Норриса. Представьте, как взвоют мары!
-
Если серьезно, нужно быть полным шизиком, чтобы писать, что в сетевом ШУТЕРЕ фракция Х должна априори быть сильнее фракции А, опираясь на КНИЖНЫЙ бэк, будь то вернорожденные на своих имба-омнимехах начального периода Клан Инвейжен или гмо-консервированные люди из Вахи.
-
Хренушки вам, зеленые! ;) Ave Dominus Nox!