Да не, многое поменялось. Скажу ток за дэ:
Против тау уже проще играть в барак, улучшенные вары + дешевые вичи решают (решает сам факт наличия вичей, в этом ма грейды на них не так важны).
Против хаоса начало будет такое же ,как на ваниле, но на т2 все кардинально поменяется - барак вообще строится не будет, дэ будет воевать рейдерами, талосами, байками и гелионами.
Против иг - опять же рейдеры и вары, щас на ваниле дэ всегда пытается убить игешника на т1, на моде не получится - нет грейда на урон + яд у архонта оч много решал, без него он турки и лп2 не сносит.
Против некрона - вары и рейдер, однозначно. Потому что вынуждать делать некрона морталей и занимать ими лимит - это круто. Рейеры будут контрить дестроеров (щас нечем почти). Вичи уже спамиться не будут, ибо на т2 лучше сделать 2 пачки варов вето 1 пака вичей.
Против см - все так же, без изменений. Огнеметы у скаутов порешают все бо в барак, скорее всего, так что байки, и т2 такое же - скоржи уже не дохнут.
Эльдар - тут все плохо, как мне кажется. Ма уже в пользу эльдара будет, я так думаю. Потмоу что на т1 точно не пробиться, а на т2 даже с апами дэ будет слабее.
Орк - скорее всего лучше будет играть в барак, т.к. в этом ма дальность решает (для дарка) + сразу скоржи с грейдами.
Как видишь, за дэ игра сильно изменится. Говорю как лучшый дэ евер.
P.S. про соба забыл - тут опять же проще варами, на т1 и т2, но в корне ничего не меняется, так же надо фаст вичи делать.