Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sasori no Danna

Пользователь
  • Постов

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sasori no Danna

  1. Спасибо за ссылку. Поисковик не выдает сайт Буки в качестве ссылки на патч. Тему можно закрыть.
  2. Прошу скинуть ссылку на официальную русскую версию патча Soulstorm 1.1. Везде перерыл, но нигде не нашел.
  3. Однозначино Цирус. Самый рассудительный, расчетливый тактик. Кстати, он напоминанет Никиту Джигурду =)
  4. Если осталась папка Soulstorm с сейвами и профилями, высоси оттуда из папки Profiles свой профиль в соответствующую папку нового инглиш соулсторм
  5. Это правильно, вот иногда везет когда например у тибя один архонт +какой нить отряд, то кастуешь на поссов и не трогаешь их, а один из них может подбежать к облитам и бить их, тем самым завязав собственный отряд.
  6. А кто то совсем недавно просто восхищался "лучшим херокиллером" <_<
  7. У меня вопрос - в HtH бою он ложит Ликтора Альфа?
  8. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> В бою один из сильнейших и эффективнейших, но в бою с героями HtH он сливает , например Ликтору Альфа.
  9. Собственно, этот герой мне показался лучшим из героев Космодесанта. Конечно, его основная цель - это лечение, на что и кажется рассчитывали Релики, но все же в рукопашке дерется неплохо, способен прорубить даже того же ФК и Варбосса. Так кто как применяет его в бою и вне его?
  10. будь уверен, если армию возглавляет Лундгренд и его армия , то жуков попросту не станет :D
  11. у меня вопрос, в бете представлены все юниты/техника/способности/абилки и т.п. окромя компании и карт?
  12. у меня такой вопрос - против какой расы орки наиболее эффективны, и наоборот, против какой они ммм...более в проигрышной ситуации нежели чем с другими?
  13. Это мне одному кажется, что лицо нынешнего FC взята с Дольфа Лунгренда? :D
  14. Ликтор Альфа наше все, ибо фанат щупалецДэйви Джонса :D P.S. Еще из-за того что фанат Кракена, всяких тварей Джонса + засады, прям как Летучий Голландец из воды выпрыгивает :D
  15. Spektor в этой игре был просто ужасен, чего стоит флоат в 1000+ на т1 и только один генератор <_<
  16. У Веспидов есть абилка Destabilization, которая действует на все здания и отнимает 200 хп в течении 10сек + дает 50% урона атакующему юниту вближке или в дальнем.
  17. Mega Armored Nobz это что то типо Отряд Командиров Но все равно Daemon Prince они не уложит из за пресловутого слива 400 морали. Архона тоже, ибо Котел+Витае=смерть с нулевой моралью. Даже 1400 Командирских хп на 4* не помогут. В одиночных дуэлях Принц все же бесспорно лучший, хотя бы лично мне так кажется.
  18. Это не спор, это всего лишь точка зрения на то, что без комика даже сквад с пристом, хоть ее урон и хп прибавляется в 2x, не будет иметь тот успех что имеет армия иг с комми и присты.
  19. Я сказал антиморальные юните и абилки, от которого гварды ссут как пить дать, +без казни урона того не будет, что с казнью. Единственное что хорошо - бегать будут быстрее намного. Да и враг может переждать фанатизм, уходя на свою базу.
  20. Не все так пряморуки, и шансов все равно мало что Комми выживет. А Фанатизм ведь не вечен, правда? 10сек бессмертия 120сек перезарядки.
  21. Я бы не сказал чтобы у гвардии критичный случай...Вот в ДК они были равны, это да. А сейчас нет, только на средних картах и на т1 имеют угрозу, которая если иг выйдет в т2 раньше обернется некрону самыми печальными событиями. Ибо Некрону нужно вложить массу зелени чтобы сжать ИГ-а до самой базы. Это и реинфорс нв/фо, вклад в артефактерию - солар/шифт/хронометрон/молния...Там еще турель втыкнешь, ИГ-у от этого только слаще станет, а не поставишь турель - КС замучает набегами, уничтожая рабов и такие ценные и долгостроящиеся гены, обелиски. НЛ просто их не догонит, да и без артов он сольет КС-у, при должном уровне Генерал не понесет большого повреждения.
  22. Полностью согласен. Для того у ИГ и есть бункера, дешевый и быстрый реинфорс. А в общей картине, если посмотреть теоретически, то гварда на т1 довольно таки слабенькая раса, которая при выходе на т2 уже становится серьезной угрозой, а при полной раскачки так и вообще на одного гвардейца здоровья приходится больше чем рядовому Тактикалу Космо ;)
  23. От себя же добавлю, что лучше еще построить запасного второго комиссара, ибо если убьют первогО, а это на т3 очень даже вероятно, то считай это жирный минус в армии ИГ, ибо почти все расы имеют антиморальные вкусности на т3, особенно Хаос, и никакие огры не помогут в этой ситуации, ибо поссы/дп просто будут тупо бить касок и гвардов.
  24. Вот возьмет СМ и уедет, оставив потрепанных =) девиц с плачем и отчаяньем, которые будут кричать вслед "Мы будем ждать вас до самой смерти!"! А вот подальше уедут и будут постреливать баньш. Вот так вот. А связка вайперы+пауки реально работает, ибо даже когда они уедут на ринке, то вайперы будут прыгать, да и скорость не отстает, неплохой урон по venicle_low, высадившихся десантов будут валить, и +прыжок пауков, которые докончат начатое дело вайперов.
  25. Что же..Бой действительно интересный, если посчитать что у того и другого чудовищный дамаг+большое кол-во хп. Итак....Битва полностью обвешанных супер героев: 1.На красном углу ринга Warboss, у которого здоровье составляет аж 3040!!! Скорость 24(с абилкой), масса 34, DpS аж 96.6 по броне Commander!!! + к этому точность составляет 100%!Время перезарядки HtH не имеет, что тоже плюс...Waaaaargh Abilty Дает вкусности бега, аморальность, увеличение атаки в 15%! Действует 20сек! 2.На синем углу ринга расположился Повелитель Ужаса Архон! У которого есть свита Incubi аж в 4 рыл! Сам Архон имеет хп 1700, скорость 20, масса 25, и урон аж в 146.3!!!!Так же точность составляет 100%! + имеет 30% шанс прикрепить к земле на 3 сек! Также 2 оч. полезных абил, первая из которых Animus Vitae стунит врага на 3 сек. отнимая каждую секунду 16 хп и передает Архону, + добавим сам урон +1хп, +2 мораль, но это не действует на Коммандеров. А вторая абилка намного вкусней, которяа заставляет стоять одинокого Варбосса, придергивая, когда Архон со свитой шлепает его по животу аж на 6 сек! Инкубы имеют здоровье в 400 и броню коммандер! Скорость бега как и у хозяина 20, масса 15 (хиляки, потому летают дальше), +дают разные вкусные ауры быстрого перечарджа абилок и каждый член увеличивает скорость прироста хп на 10%, считай на четырех в 40%!! Урон по командирам 17.7 каждому , +0.5 яда всем 4 инкубам +архону, получаем -2.5хп урона и деэффектив быстрого регена Варбосси! Чтоже.. И вот они сходятся в бою, Варбос стоит на рейндж атаке и палит находясь в укрытии, Архон же со свитой бежит стреляя на ходу прямо к нему! Во время стрельбы Варбосс убивает первого Инкуба, у второго остается 3/5 здоровья (Вариант 2: 4/5 хп Архонта остаются) и вот они схлестнулись! Архон использует Котел Проклятий, что приводит к помутнению Варбосса, у него в течении 6 сек нет уже 3/5 здоровья, он включает Waaaaargh! и пытается убежатЬ, Архон же использует Аниму Витай, которая станит на 3 сек, отнимая -17 хп+(-)2.0 хп! У Варбосса нет шансов, они его шинкуют, и у него остается 1/5 здоровья, пытаясь как то противопоставить, Варбосс бьет и убивает одного инкуба, затем умирает. (Вариант 2: Он не бежит, а встречно принимает атаку, также включася Waaaaargh! он убивает одного инкуба, второго, затем задыхает.) Результат: Warboos<Archon Только вот стоимость Архона подкачала, так что теперь ребята, мы посчитаем сколько у нас же вышлО: 1. Warboss: 200r+75e(стоимость)+125r+50e(касто шута)+100r+25e(большие боссы)+125r+50e(мега папко). В результате имеем = 550r200e 2.Archon:180r+40e(стоимость)+60*4r+10*4e(incubi retune)+40r+15e(1 ретуна)+50к+25e(2 ретуна)+75r+35e(3 ретуна)+50r+50e(ядовитые клинки)+100r+40e(Soulseeker Ammunition)+75r+75e(splinter cannon)+75r+75e(Power Blades)+100r+100e(Agonizers)+100r+40e(Hero Commander)+150r+60e(Veteran Commander)+50r+100e(Crucible of Malediction)=1,285r695e Результат:Warboss>Archon Вывод: Конечно, полностью обвешанный Архон просто зверь, но Варбосс дешевле раза в 2! Так что баланс какой то все равно есть :D Победила Дружба! WARBOSS=ARCHON
×
×
  • Создать...