-
Постов
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sasori no Danna
-
Спасибо за ссылку. Поисковик не выдает сайт Буки в качестве ссылки на патч. Тему можно закрыть.
-
Прошу скинуть ссылку на официальную русскую версию патча Soulstorm 1.1. Везде перерыл, но нигде не нашел.
-
Однозначино Цирус. Самый рассудительный, расчетливый тактик. Кстати, он напоминанет Никиту Джигурду =)
-
Если осталась папка Soulstorm с сейвами и профилями, высоси оттуда из папки Profiles свой профиль в соответствующую папку нового инглиш соулсторм
-
Это правильно, вот иногда везет когда например у тибя один архонт +какой нить отряд, то кастуешь на поссов и не трогаешь их, а один из них может подбежать к облитам и бить их, тем самым завязав собственный отряд.
-
А кто то совсем недавно просто восхищался "лучшим херокиллером" <_<
-
У меня вопрос - в HtH бою он ложит Ликтора Альфа?
-
<font size="-4">[Добавлено позже]</font> В бою один из сильнейших и эффективнейших, но в бою с героями HtH он сливает , например Ликтору Альфа.
-
Собственно, этот герой мне показался лучшим из героев Космодесанта. Конечно, его основная цель - это лечение, на что и кажется рассчитывали Релики, но все же в рукопашке дерется неплохо, способен прорубить даже того же ФК и Варбосса. Так кто как применяет его в бою и вне его?
-
будь уверен, если армию возглавляет Лундгренд и его армия , то жуков попросту не станет :D
-
у меня вопрос, в бете представлены все юниты/техника/способности/абилки и т.п. окромя компании и карт?
-
у меня такой вопрос - против какой расы орки наиболее эффективны, и наоборот, против какой они ммм...более в проигрышной ситуации нежели чем с другими?
-
Это мне одному кажется, что лицо нынешнего FC взята с Дольфа Лунгренда? :D
-
Ликтор Альфа наше все, ибо фанат щупалецДэйви Джонса :D P.S. Еще из-за того что фанат Кракена, всяких тварей Джонса + засады, прям как Летучий Голландец из воды выпрыгивает :D
-
Spektor в этой игре был просто ужасен, чего стоит флоат в 1000+ на т1 и только один генератор <_<
-
У Веспидов есть абилка Destabilization, которая действует на все здания и отнимает 200 хп в течении 10сек + дает 50% урона атакующему юниту вближке или в дальнем.
-
Mega Armored Nobz это что то типо Отряд Командиров Но все равно Daemon Prince они не уложит из за пресловутого слива 400 морали. Архона тоже, ибо Котел+Витае=смерть с нулевой моралью. Даже 1400 Командирских хп на 4* не помогут. В одиночных дуэлях Принц все же бесспорно лучший, хотя бы лично мне так кажется.
-
Это не спор, это всего лишь точка зрения на то, что без комика даже сквад с пристом, хоть ее урон и хп прибавляется в 2x, не будет иметь тот успех что имеет армия иг с комми и присты.
-
Я сказал антиморальные юните и абилки, от которого гварды ссут как пить дать, +без казни урона того не будет, что с казнью. Единственное что хорошо - бегать будут быстрее намного. Да и враг может переждать фанатизм, уходя на свою базу.
-
Не все так пряморуки, и шансов все равно мало что Комми выживет. А Фанатизм ведь не вечен, правда? 10сек бессмертия 120сек перезарядки.
-
Я бы не сказал чтобы у гвардии критичный случай...Вот в ДК они были равны, это да. А сейчас нет, только на средних картах и на т1 имеют угрозу, которая если иг выйдет в т2 раньше обернется некрону самыми печальными событиями. Ибо Некрону нужно вложить массу зелени чтобы сжать ИГ-а до самой базы. Это и реинфорс нв/фо, вклад в артефактерию - солар/шифт/хронометрон/молния...Там еще турель втыкнешь, ИГ-у от этого только слаще станет, а не поставишь турель - КС замучает набегами, уничтожая рабов и такие ценные и долгостроящиеся гены, обелиски. НЛ просто их не догонит, да и без артов он сольет КС-у, при должном уровне Генерал не понесет большого повреждения.
-
Полностью согласен. Для того у ИГ и есть бункера, дешевый и быстрый реинфорс. А в общей картине, если посмотреть теоретически, то гварда на т1 довольно таки слабенькая раса, которая при выходе на т2 уже становится серьезной угрозой, а при полной раскачки так и вообще на одного гвардейца здоровья приходится больше чем рядовому Тактикалу Космо ;)
-
От себя же добавлю, что лучше еще построить запасного второго комиссара, ибо если убьют первогО, а это на т3 очень даже вероятно, то считай это жирный минус в армии ИГ, ибо почти все расы имеют антиморальные вкусности на т3, особенно Хаос, и никакие огры не помогут в этой ситуации, ибо поссы/дп просто будут тупо бить касок и гвардов.
-
Вот возьмет СМ и уедет, оставив потрепанных =) девиц с плачем и отчаяньем, которые будут кричать вслед "Мы будем ждать вас до самой смерти!"! А вот подальше уедут и будут постреливать баньш. Вот так вот. А связка вайперы+пауки реально работает, ибо даже когда они уедут на ринке, то вайперы будут прыгать, да и скорость не отстает, неплохой урон по venicle_low, высадившихся десантов будут валить, и +прыжок пауков, которые докончат начатое дело вайперов.
-
Что же..Бой действительно интересный, если посчитать что у того и другого чудовищный дамаг+большое кол-во хп. Итак....Битва полностью обвешанных супер героев: 1.На красном углу ринга Warboss, у которого здоровье составляет аж 3040!!! Скорость 24(с абилкой), масса 34, DpS аж 96.6 по броне Commander!!! + к этому точность составляет 100%!Время перезарядки HtH не имеет, что тоже плюс...Waaaaargh Abilty Дает вкусности бега, аморальность, увеличение атаки в 15%! Действует 20сек! 2.На синем углу ринга расположился Повелитель Ужаса Архон! У которого есть свита Incubi аж в 4 рыл! Сам Архон имеет хп 1700, скорость 20, масса 25, и урон аж в 146.3!!!!Так же точность составляет 100%! + имеет 30% шанс прикрепить к земле на 3 сек! Также 2 оч. полезных абил, первая из которых Animus Vitae стунит врага на 3 сек. отнимая каждую секунду 16 хп и передает Архону, + добавим сам урон +1хп, +2 мораль, но это не действует на Коммандеров. А вторая абилка намного вкусней, которяа заставляет стоять одинокого Варбосса, придергивая, когда Архон со свитой шлепает его по животу аж на 6 сек! Инкубы имеют здоровье в 400 и броню коммандер! Скорость бега как и у хозяина 20, масса 15 (хиляки, потому летают дальше), +дают разные вкусные ауры быстрого перечарджа абилок и каждый член увеличивает скорость прироста хп на 10%, считай на четырех в 40%!! Урон по командирам 17.7 каждому , +0.5 яда всем 4 инкубам +архону, получаем -2.5хп урона и деэффектив быстрого регена Варбосси! Чтоже.. И вот они сходятся в бою, Варбос стоит на рейндж атаке и палит находясь в укрытии, Архон же со свитой бежит стреляя на ходу прямо к нему! Во время стрельбы Варбосс убивает первого Инкуба, у второго остается 3/5 здоровья (Вариант 2: 4/5 хп Архонта остаются) и вот они схлестнулись! Архон использует Котел Проклятий, что приводит к помутнению Варбосса, у него в течении 6 сек нет уже 3/5 здоровья, он включает Waaaaargh! и пытается убежатЬ, Архон же использует Аниму Витай, которая станит на 3 сек, отнимая -17 хп+(-)2.0 хп! У Варбосса нет шансов, они его шинкуют, и у него остается 1/5 здоровья, пытаясь как то противопоставить, Варбосс бьет и убивает одного инкуба, затем умирает. (Вариант 2: Он не бежит, а встречно принимает атаку, также включася Waaaaargh! он убивает одного инкуба, второго, затем задыхает.) Результат: Warboos<Archon Только вот стоимость Архона подкачала, так что теперь ребята, мы посчитаем сколько у нас же вышлО: 1. Warboss: 200r+75e(стоимость)+125r+50e(касто шута)+100r+25e(большие боссы)+125r+50e(мега папко). В результате имеем = 550r200e 2.Archon:180r+40e(стоимость)+60*4r+10*4e(incubi retune)+40r+15e(1 ретуна)+50к+25e(2 ретуна)+75r+35e(3 ретуна)+50r+50e(ядовитые клинки)+100r+40e(Soulseeker Ammunition)+75r+75e(splinter cannon)+75r+75e(Power Blades)+100r+100e(Agonizers)+100r+40e(Hero Commander)+150r+60e(Veteran Commander)+50r+100e(Crucible of Malediction)=1,285r695e Результат:Warboss>Archon Вывод: Конечно, полностью обвешанный Архон просто зверь, но Варбосс дешевле раза в 2! Так что баланс какой то все равно есть :D Победила Дружба! WARBOSS=ARCHON