Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kwest

Пользователь
  • Постов

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kwest

  1. тебе я и ниже отпостившиеся достаточно четко сказали че делать
  2. чушь! твой мас появиться раньше и те хватит продержаться до второго тира а там орк со своим масом шутов сосет с причмокиванием
  3. чесно говоря отряд асм из 9 носов валит отряд вариоров в 8 носов даж со вторым грейдом,в основном за счет морали. а вот 2 отряда вариоров и 2 отряда асм это уже как поконтролишь:) кста эт че вы мну прям так сразу супротив мирожа то хороните ?:):):)
  4. еще раз повторюсь,против орка мас см с фк и последующим т2. последнее время на 1400 стали попадаться орки которые тоже масят .....чтож...первый раз яж даже растерялся ......второй раз когда с таким столкнулся замасил на 1-2 отряда больше с последующим инфорсом.......
  5. после убора делит бомб,и делания ее убиваемой орки переста быть имбалансными,пожалуй одни из самых балансных рас,покрайней мере для см и некронов
  6. э.....ну типа лорд...машина такая...ходит всех пинает.......призрачный лорд кажись в одном из переводом а насчет гк и шпалы,деза,лорд дохлый небось был,у лорда рукопашка ваще жуть....с дреноом несравнимо благо хп мало
  7. первым отряд,только потом фк,отряд можно увести и отинфорсить пока фк строиться на худой конец
  8. да ну?у некронов фиговый 4й тир?создай балансную армию и пипец всему,неостановить,ваще никак. лимит вариоров+отряд имортолов.3 паука,2 недолорда некроновских для стана и захвата вражеской техники.на оставшийся лимит теха лучше дестрюков против теха.все это дело завернуть в невидимость,и дать лорду артефаг на неуязвимость(малоли че,таж орбиталка) и вопль чеб все разбегались. все,никакая армия ниче несможет сделать,ваще никая,главный бонус в стане,половину армии застанил вторая умирает в полетах от артилерии монолита и кучи вариоров,любого убера лехко и непренужденно валим К,таном
  9. кто играл со мной тот знает как я играю. я много раз пробовал тактику с амс на некрах ибо вродь навскидку вальнуть строителей а уж про свежевышедших вариоров и говорить нечего,фламы медленны и вродь тож непредставляют угрозу....но увы,мас асм никчему неприводит хорошему.пробовал таг же асм с последующими глайдами.....увы слишком поздно получаеться.......асм актуальны уже после на втором тире с той же гренгой на базе некрона в виде хараса и уж совсем никак в виде опорного юнита. сыграем обезательно,пали когда моя аська будет врубленна,тогда я могу играть на спае,орентировочно завтра вечером и послезавтра гдето с обеда.лови через асю ибо аков много
  10. я фиг знает как с ухами бороться....подешь в скаутов со снапьем ухи лехко могут разконтрить это дело и без баншь рипаками со своими снайпами,в асм так ваще нереал идти,на большмих мапах где точки друг от друга еще куда нешло но ухи могут просто банально рашем давануть....... плохо че они дрокаш могут транспортировать ...в сокол и на базу,дракоши резьвяться а сокол обратно на поле битвы...да и дракошами можно много всего хорошего понаделать,в рукопашку направить только чего стоит.......за см почти всегда проигрываю ухам,выигрываю ухов некросами ,причем тех кому проигрывал
  11. давай ты задавишь моего крона на т1,или еще асм свой на мне потестишь,посмотрим как ты запоешь. отгрейдю точку до максимума,и начхать мне на твой асм у ся на базе,а пока ты там дальние точки фиксить будешь лод с отрядиком фламов такий дюлей твоей базе даст......
  12. давить в самом начале чеб неуспел набрать критическую массу,строй фк,грены ему пофиг.
  13. а если тя иг начнет рашит то ты сливаешь все напрч. а раши иг так: комсквад и 2-3 отрядав гвардов,сее чудо лехко и непренужденно валит и фк и отряд см,а все потому что ты непостроил сразу 2й отряд а воткнул ген.
  14. на первом тире герой. в начале вторго тира фк и чапа,потом серые. далее болтеры со всем вышеперечисленным. рино и все че перечислено выше. потом тех,дред.....а вот ЛС это так...если чет надо совсем срочно или бабло девать некуда или лим теха непозволяет дред..... еще можно иногда для получения преимущества вязануть в рукопашку разведчиками.....ну это есно говоря надо делать очень редко и весьма акуратно. асм...какразтаки грены самое оно против асм,асм 1-3 сквада максимум,а вот гвардов минимум 3 всегда.
  15. я просто обьесню почему сквад иг создагн для убийства героев. ево вомно инфорсить,а это немаловажно,даж если и вальнули когот из толпы за сушие копейки(по сравнению с ценофй других героев) его отинфорсил,более того это крайне быстро. во вторых даж на первом тире у ком сквада прист.....подбежал надавал дюлей и свалил,через кропаль тайма иг герой как огурчик,свеж и начищен в отличии любого хероеса других рас.
  16. еще проще ланд спайдер зделать.быстрее и дешевле,и тоже прыгает. и на лимит никак неповлияет(макс забитый лимит всеравно 1-2 слота остаеться)
  17. абидлка псайкера ,вот и строят. остальное даж бесмысленно разговаривать.
  18. нет самой подходящей......и скаут раш тоже очень эффективен...и 3 см тоже..и 2 см с фк тож......все зависит от того че делает противник.......единственное че можно сказать че целеуказатели с бионикой вещь в мироре крайне важная...и чапа...чапа рулит:)
  19. ту G.A. см отряды это ответ асм,причем лучший. скауты при асм тоже дело хорошее только ими изночально харасить и килить строителей надо и плакал асм вражины. игра через асм в мироре это ......это чесно говоря лажа....есть только некоторые карты на которых сей билд имеет прао на жизнь,но даже на них он достаточно просто обламываеться. сам см+грейд постов,а если ще фк для полного счастья.......а т2 у асмЩИКА будет позднее...значительно позднее ..... <font size="-4">[Добавлено позже]</font> я любого героя 2мя асм завалить могу(исключение некр лорд с молнией) другое дело это будет пиррова победа а 2мя отрядами даж расстелять можно:)
  20. универсальная не значит фри вин. мас см универсальна. мас см тоже очень радосно контриться к примеру темиже некронами госты +лорд+тех универсальная е значит фри фин,можно банально проложатться с вооружением.
  21. на кровавой реке при игре за см. в главке отряд скаутов сервера 2 скаута. скаут к ннекрону,пока суть да дело всех строителей порешит ибо оборонять то нечем а до лорда далеко. серверы строят барак 2 отряда скаутов после захвата точек на помощь к тем че уже у некросов тусят,к этому времени как раз лорд выползет. в бараке 2 см отряда либо см отряд и фк и опять же к некросу.зуб даю к моменту прихода фк некрон мож всеже сумеет утяпать оду точку и то очень сомнительно про эко некросовское говорить нечего. после постановки 4х постов ген и по ситуювине грейд точек\тир\еще см отряды. конешно пока нет серых с чапой и вооружения некроса трудно вынести будет но эко у некрона будет вай вай ......
  22. нет,при более мене серьезном уровне игры одна ошибка чаще всего летална
  23. ну блин наконец народ поразумел,уже значительно реже всякий бред про 100%работающие тактики писать перестал звиняйте за оф удержу небыло
  24. фига се......грейд на тяж вооружениие....да еще и забиты все слоты........еще раз фигасе...... наф надо,бионика +таргетинг,сержи в отрядах,по 2 болтера в отряд двум отрядам,третиму гранотометы. все это дело запихать в рино и пусть иг хоть успамиться пристами с хелфами.....если еще грену см отрядов поюзаешь то ваше бедные игшники со своими пристами и хелами,даж добежать неуспевши будут.а если и добежал то в рино ...какой см нелюбит быстрой езды?:) есть пара моментов при игре против иг,очень шаткие......это коми+3 гварда в виде раша. если нет 3х см отрядов или 2х и грейженных точек то вай вай как больно..... второй момент это проложаться с вооружением,ну типа вместо грен болтеров воткнуть али наоборот......
  25. заниматься шопингом,транжирить бабки.... нападать,инфорсить,идти в т2,строить гены и оружейку,грейдить лп...... еще отрядов клепать...... причем все и сразу,ресов небудет много даж с приростом 200 на началных этапах когда нет ни арми ни сооружений и эко дохлое
×
×
  • Создать...