
wkvoren
Пользователь-
Постов
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент wkvoren
-
думаю будут ДВД хотя кто их знает
-
не могу сказать точно на скока его усилили в сравнении с супер юнитами других расс но в отличии от WA он стал гораздо сильнее
-
полностью соглашусь с мародером,лично для меня приятнее играть в игру на твоем родном языке и можно спокойно получать от игры удовольствие а не напрегать глаза и мозг пытаясь что-нибуд разглядеть услышать и пытаться перевести, и еше раз повторусь (оригенальная англиская версия это не пиратка)
-
джагенаута в DC неплохо усилили дуэли я между ними не провадил но у меня случился замес на базе некронов когда погибла вся моя пехота и ктому времени они успели положить некронов у джагернаута и монолита было почти эдентичное количество жизней чуть больше 5к результат джагернаут выграл причес сохранил достаточное количество здоровья ;)
-
насчет отравленого клинка ты всамую точку Тау разлетаються во все стороны от его орудий техника тау хрупенькая ппц отравленый клинок ее сносит за ститанные секунды но полылать его в бой без поодержки тож глуго хоть тау и быстро дохнут но и убивают они еше быстрее ;)
-
кстате да играть за ИГ против тау достаточьно проблематично но можно ну в первых грантаметы против тау работают отлично наносят хорошие повреждения а во вторых не уступают в далности стрельбы но самое эффективное это василиски достаточьно 1-2 точных выстрелов чтобы снести солдат тау уж больно они хлюпенкие а если у вас еше есть и 2 леман русса то техники тау можно почти не бояться леман русс на порядок прочнее всех танков тау и надо дердат как мин один огнеметный танк именно его мы посылаем первым в атаку тк он имеет не большую стоимость и его особо берч не приходиться и им же открываем карту для обстрела василисками а уж если тау дернули к себе на базу то тут то и и начинаем пресинг гвардейцами которые без проблем стреляют на бегу а вот тау себе этого позволить не может :)
-
подажди недельку и цена упадет до 120 рублей да и ваше я бы не советовал брать пиратку все впечатление испортиш
-
за ссылочку еше раз спс но я уже даж не знаю как тебе еше доказать :D что противотанковый танк десанта сносит противопехотный танк хаоса ;)
-
ну во первых играл я в такуюже оригинальную англискую версию ! не будем спорить о том кто сильнее в целом хаос или космодесант.(остановимся на том что в DOW баланс) хишник космодесанта его основная цел это уничтожение бронированной техники на то ему и дали лазеры хишник хаоса создан чтобы уничтожать живую силу врага с чем он справляеться пожалуй лучше остальных и также может покавырять технику но не больше.. тестить нада не на разных уровьнях сложности (сложность лиш увеличиват показатели рассы врага) а в схватки со своим другом где нет уроня сложности.
-
почти в равной степени играю играю за все рассы но лубимая расса орки т.к отыгрывать роль орков легче всего тактика проста на первом месте наглость тоесь захватим все позиции соберем многа орков навалимся и все сломаем это не всегда приводит к победе при PVP 1 VS 1 но вот в игре с союзниками очень помагает и еше большой плюс с орками не заскучаеш :D
-
все ок просто в следушей раз буду вырахаться точнее танк хишьник космодесанта бtp проблем расправляеться с танком хаоса вот )
-
согласен видать у ребят повторюс ужасно паленая версия я не обвиняю его не в чем просто хотел его немного поправить
-
извени конешно но почти все что ты написал бредятина или сконее у вас ужасно паленая версия вобшем вот: 1)-хишник СМ рвет хишник хаоса как нех делать т.к он создан чтобы уничтожать технику а хишник хаоса пехоту и тяжелую пехотоу 2)- 1 VS 1 лорд хаоса убивает командора но от командора на порядок больше пользы чем от лорда хаоса даж когда он демон принц 3)-все остальные пехотные войска космодесанда несчадно уничтожают на дистанции хаусов а если во взвод космодесанта включен клерик то у хауса шансов почти ваше нет а тк мы говарим про полностью укомплктованые взводы то клерик делаеться по умолчанию в ближнем бою десент хауса давит числом и абилкой на силу поврездений. 4)-штурмовики и рапторы абсолютно одинаковы тока у хаоса их больше в отряде и тож есть абилка на силу ударов конешно это инфа тож не особа полезна но она ближе к истине
-
а как обстоят дела с обороной у некронов и тау можно ли строить оборонительные турели (вышки что строться на стратегических точках не считать) да b вобше не изменили их параметры и есть ли от них толк в DC ???
-
тоесть бесплатны некрон варриоры для проиводства не чего не требуют ???
-
DOW самая рулная стратегия которая появлялась на протежении всеx времен это даж не обсуждаеться :D закрываем тему :) +1 за флуд
-
http://www.warhammer.ru/downloads/WH40K-DoW_DC_Trailer15.rar вот тебе вступительный ролик
-
думаю оркам живеться не плоха тк у них появились новые юниты flash gitz стреляют далеко и очень больно :D
-
и мне :)
-
и в правду странно у меня сначало не хотел открывать :-
-
сыллочка то битая <_<
-
мля вот это засада 1 взвод Кас'ркин и огринов это ппц мало чем же имперци будут воевать то ? O_o
-
меня мучает толко один вопрос как с озвучкой некронов ??? юниты ваше говарить умеют или хот как то реагировать на ваши команды типа идти или сражаться и естьли реплики у некронов когда они паникуют???
-
+1 <_<
-
оО думаю подобные огранечения прибавять игре больше тактики :) тепер не получится создавать железнные массы которых не то что бы убить остановить не получалось ;)