
wkvoren
Пользователь-
Постов
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент wkvoren
-
хм возможно я не проверял всегда бил по площади
-
полный отряд нобов рвет берсов тока так почти без потер стоят они стокаже скока и берсы а то что у них ренифорс менше берсов это не стасает тк изначально нобов больше + у них есть командир а если им раздать когти то они и одержимых нашинкую но это конешно сложнее....
-
что что строить своих роботов,юзать абилку жирного орка противотанковый тормоз да и бронебойци не будут лишними а уж если у тебя есть скват нобов с клешнями(жалко их конешно на дредов пускать ) то они тож не плохо коцают дредов!
-
баньши у эльдаров это ключ к победе особенно после все грейдов,в хп они почти не уступают нобам а атаке тоже боевой дух 800 (очень многа) способны нашинковать почти кого угодно а такая абилка как легкая поступ позволяет им просто влетать в ряды врага!!! вопросец к тем кто знаеть на 100% ускорение влияет на точность атаки в ближнем бою???(всегда посылаю баньш в рубку с включеной абилкой)
-
мины скорее задерживают врага с нанесением от небольших к средним првреждениям а вот еслибы мины были смертельно опасны былобы куда интересней
-
плз ткните носом где можно подробней ознакомиться с беком :? сорри зе еше один офтоп =|
-
зато эффект какой да и площадь поражения большая и главное бесплатно (василиски например требуют 200/200 а это дорого)
-
хз че не говари но всеже хаус на тир 3 самое зло, некроны для обливераторов просто железные банки и даж парии не чего не могут против одержимых кторые и респавняться куда быстрее и бегают тож да и хишик хауса это просто юбер юнит для уничтожения некронов просле грейда
-
по мне так самый оптимальный набор артефактов лорада это 1-жучки ремонтники что чинят лорда аццки полезная штука 2-поднятие мертвых с помошью этого прибамбасса можно в корне изменить ситуацию или завершить начятое 3-конешно невидемость (все вокруг лорда становяться не видемыми) видали выкопанный монолить под невидемостью? красотища ,мистика прям =)
-
ну это мелкие людишки писаються а нам оркам все не почем =)
-
еше как можно, 4 танк в списке после грейда может выпустить град ракет которые сносят любую пехоту на тир 2 и здания тоже коцает сильно В)
-
оО сам не когда не тестил скока у кого хп так знаю примерно но неужеле у войнов огня (тау ) 775 хп ??? вед дохнуть они наже на тир 3 с всеми грейдами очень бытро... :-
-
всегда думал что тактика ИГ это быстрая атака пехотой с сопровождением комиссаров и уничтожение рабов. вобшем тактика такова бытро клепаеш гвардейцев в главном и посылаеш убивать рабочих к тому времени твои рабы должны построить баррак и клепать гвардейце от туда а из гланого здания сделай коммисара если противник уже сделал свой первый отряд и обстреливает твооих гвардейцев то присоедине коммисара в взводу тогда разделался во взводом гвардейцами мочи рабов а коммисаром мочи либо казарму либо войска противника но ты должен бытро постоить гениратор чтобы заказать еше 1 комиссара и построить здания где делаються грейды всю тактику описывать долго но главное зажать противника у него на базе а томом снять все его флаги (если нет денег на новые здания солдат,и грейды просылай рабочих ИГ они доволно прочные и обладают хорошей дистанционной атакой.(тактика не работает против орков и ИГ)
-
да ты просто аццкей нытик начнем с того что василисков не кто не правил точное попадание василиска по отряду хаус маринов = ровно пол жизней с разбросом в разные стороны,химера имеет такоеже количество жизней но стала на много толше в броне болтерами ее уже не снисеш но и танковать ей не следует в ДК огниметный танк заметно усилили + он может поджеч определенную область огонь держиться долго и наносить огромный урон пехоте особенно с момент поджога по зданиям цербер жарит тока так да еше и не по 1 а по нескольким я так в игре против орков парой церберов сновил вышки грааа пачками по 3 -4 одновременно,насчет гвардейцев не надо их посылать в бой без командиров они сразу запаникую и разбегуться а вот с комиссаром он уже на многа силнее и выносливее а если пристрелить одного то ваше будут некоторое время стоять как скала просто в игре за ИГ нада помнить что это простые люди и сами по себе много дел не наделают а вот при поддержки артилерии,леманов,церберов и чудо абилке прайкера (проклятие духа машины) можно не бояться даж техники противника ;)
-
не какое это не читерство: 1-заряд стоит дорого 200/200 2-наводиться доволно долго противник может убежать из зоны обстрела 3-наносит чють больше 1к демага тоеть все пехотные юниты умираю мгновенно,но танки всеравно приходяиться долго бомбить
-
ндеее где такое виданно чтобы леманы разлеталисть от призм у лемана жизней в 2 раза больше урон по танкам он наносить просто чумовой (для того он и бьет по одной цели а не по площади как упертый танк орков) при том что его хнер снесеш леман 1 на 1 сносит призму без проблем и 2 на 2 тоже тока не нада ставаить их рядышком а то получиться что одна призма бьет сразу по 2 леманам В)
-
ну типа они самыми первыми пришли к робототехники(заменили свои тела на железо) и из-за долгой спачки не уследили за уровнем современных технологий что кстате им не мешает уничтожать все живое свомими нейтронными пушками а сохранились они хорошо потому что они находяться в нутри монолита где все механизировано и за их телами следят другие роботы ;) лично мне расса не понравилась хотябы из за того что нет реквизиции а какието % получаеться для плного счастья достаточно 5 обелисков и больше не куда ходить не нада тк больше 100% не бывает по мне так была бы у них реквизиция и ряд грейдов на скрость постройки и передвижения еше у некронов есть ряд багов но читерной рассой я их не считаю тк не раз обыгрывал их за других
-
силные и бытрые юниты раскидываюшие врагов в разные стороны что делает их трудно убиваемыми в рукопашной обладают повышеной атакой против демонов (лично не проверял) стреляют тоже не плохо, все грейды на них тоже распространяються. применять их стоит сразу как тока они становятся доступными на тир 2 вот тока они довольно дороги требуют многа реквизиции и энергии,но на тир 2 это пожалуй самые сильные юниты ближнего боя поспорить с ними могут тока (всевидяшей совет ) у эльдаров.
-
единственное что я смог найти это то что нада открыть порты до этого я вроде как и сам допер а вот где и как их отркрыват? мля раз уж накинул процентов то хотябы помог в решении проблемы <_<
-
могу тебе с уверенностью 99% сказать что этот БАГ будет поправлен с первым патчем лимита у некронов получеться ваше нету,наклепай макс количество войнов потом выдели и нажи делит потом еше пару раз так сделай потом юзай абилку и посмари че будет :oops: это 100% чит
-
простите не углядел извеняюсь за невнимательность :)