Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jum13

Пользователь
  • Постов

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jum13

  1. Ну да. Перечитал правила - там призванные модели не идут в учет общего числа армии, но используются при подсчете. Но ты упустил один момент. GLORIOUS VICTORY. In the Mortal Realms battles are brutal and uncompromising – they are fought to the bitter end, with one side able to claim victory because it has destroyed its foe or there are no enemy models le on the field of battle. The victory can immediately claim a major victory and the honours and triumphs that are due to them, while the defeated must repair to their lair to lick their wounds and bear the shame of failure. Так что мне глубоко пофиг сколько ты там убил у меня моделек. Ну да - правила ведь для лохов...
  2. Хорошо поиграли. Вампиры отомстили Бретонии (эх - не дочарджили реалмы до блуд кнайтов...), а Гномы были стерты Демонами (в потерях 5 блайткингов и ДП, который погиб на последней секунде игры) - призыв 100 пинк хорроров рулит ))) Я всегда говорил, что зомби за 20 очков это очень дорого. Ты же доказывал, что эта цена оправдана. 4 очка для зомби нормально
  3. Ну эта хоть по-точнее первого варианта. Только пусть они по ней Лорда Кроака посчитают =) А так реалм 20 очков, зомби 4 очка - мне в принципе нравится
  4. Это типа нас ждет наконец внятная система составления ростеров?
  5. Ага, нашел. Ну что же - это здорово!
  6. Зачем так сложно? Пускай ферзи белые, а пешки черные - исключительно ради нумерации доски. Даже если пешки стоят третьим рядом по краям (на а5 и h5) - нужно пожертвовать мнимум 2, а максимум 4 ферзя, чтобы добраться до вкусненького короля. Это 4 хода. 6 ферзей растерзают короля при любых условиях =)
  7. Ясно. Постараюсь подойти
  8. Так что - завтра в 12? Кто будет?
  9. Тут важно как быстро ферзи в тыл пешкам зайдут. А они зайдут ходу на 3-м. И вот что дальше делать пешкам - непонятно :)
  10. Блин, что-то я думал что тут он обязан марку брать... Ну да. И чтобы все ходили в 1+ АС
  11. Да, конечно. Он решил пока побыть с Тзинчем
  12. 14? Упс, сейчас исправим. Демоны: ДП, Геральд Тзинча, 2х10 пинк хорроров, 30 плагбиреров, 3 мухи, 5 блайткингов, 4 биста Да бери - или тебе какое-то правило запрещает это делать?
  13. Боюсь опять ошибиться, но про чардж написано, что каждая модель может can move this number in inches. Т.е. либо стой на месте, либо именно на это число
  14. Демоны: ДП, Геральд Тзинча, 2х10 пинк хорроров, 30 плагбиреров, 3 мухи, 5 блайткингов, 3 биста
  15. Черт, что-то математика забарахлила... Ну тогда да - то на 15 очков. Бывает P.S. А демоны что? Хочется модельками потыкать? =)
  16. Извиняюсь тогда. Просто там было "шаг вперед и два назад" - сбило с толку
  17. Герой 1 + Герой 1 + Лошади 6 (15 шт.) + Пехота 2 (20 шт.) Здорово, правда?
  18. Зачем придумывать, если в правилах все четко написано? A model can be moved in any direction, to a distance in inches equal to or less than the Move characteristic on its warscroll.
  19. Ну тебе проще. Я, конечно, могу и демонов - если ты перестанешь модельками тыкать по делу и без. Тогда на 15 будет ок
  20. Ну у кого как. У меня получается 2 героя, 15 лошадей, 30 пехоты и 6 пегасов. Офигеть как много - прям 2400
  21. Тут все натянуто на глобус - ибо это не офф правила составления ростера от ГВ. И я думаю, что народ это не спроста придумал, а решил немного отбалансить существующие правил на манер ЕТЦ. Но ладно - хватит споров, ведь суббота близка! =) 1. На 20 очков? 2. Просто оставляем систему составления ростера без всех дополнительных правил?
  22. А стрельба в комбат с распределением 50/50?
  23. Ну представляешь - 30 рыл чарджат вертолет. Внезапно он пережил чардж. И 30 атак непострелять =)
  24. А я тебе что-то по поводу моделей генералов говорил? Я говорил про Комманд Абилити - ты же их 2 использовал. Я, кстати, понял почему эти система правил тебе не понравилась - вертолеты? ;)
  25. Тогда получается что и пехота бьет вторым рядом со своим 1" оружием. Все - спасибо большое!
×
×
  • Создать...