Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jum13

Пользователь
  • Постов

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jum13

  1. Да я шучу. Посмотрим на Бретонию с одним ударным кулаком P.S. Кстати эти правила набора вот откуда. И кстати это турнирные правила для турнира в одном из ГВ сторе. Так что можно и обратить внимание, а не перемножать пестики и тычинки ))) Смотри - вот еще вариант правил, тоже для турнира в одном из ГВ сторе. Там очень даже интересное предложение по набору армии. Можно поэксперементировать и совместить оба варианта правил
  2. Давай. Дарков с палачами одолжишь? ;) 2 benge Спасибо
  3. Ну кстати дарковский палач по твоим подсчетам прям как зомби =) Просто я предлагаю доработать эти правила под себя. Может частично с учетом той схемы подсчета очков. Например, моделей, чей начальный отряд равен 5 моделям, не больше Х в отряде. А вот Х стоит и обдумать. Не зря же отряд тех же палачей от 5 моделей. Было бы желание ;) Вот, например, как ты посчитаешь Лорда Кроака у лизардов? У него 2d6 атак, * вундов и 10 бравери. Вунды у него считаются так: в фазу баттлшока сколько ему вундов нанесли + бравери - если, меньше, то он излечивает все вунды, если больше то он умер.
  4. Так, поехали с правилами в нормальную тему ;) Итак. Вот перевод того, что я выкладывал. Армия Для каждых 25 очков ты можешь взять: • 4 варскрола • 8 вундов для персонажа с Hero keyword (только 60% могут быть потрачены на единичную модель с округлением вверх) • 6 вундов для модели с Monster keyword • 5 вундов для Warmachine keyword • Все модели с 10 или более вундов должны быть из того же компендиума, что и Генерал Независимо от общего количества вундов: • Все именованные герои берутся из расчета 0-1 и не могут повторяться • Все неименованные герои берутся из расчета 0-2 но не более 1 повторения • Модели с keywords Hero & Monster считаются суммой вундов. Например, Chaos Lord on Manticore. Имеет 12 вундов и в keyword Hero & Monster. Значит 12+12=24 вунды • Летающие модели не могут превышать 35% от общего количества вундов армии • Если модель получает дополнительную вунду через улучшение, она не идет в общий подсчет вундов. • Когда отряд из одновундовых моделей по численности превышает 10, каждые две последующие модели считаются за одну. Например, 10 моделей – 10 вундов, но 20 моделей – 15 вундов.
  5. Вот - вот это я и не смог понять, спасибо! Просто мой английский он еще советский школьный, добавленный опытом прошедших лет =)
  6. Ну сейчас я допереведу то что выложил - посмотрим. У меня там заковыка с последним пунктом
  7. 2 benge Ясно, спасибо 2 Страшнобород Мне бреты вообще понравились. Я сейчас слегка их переделал, решил что второй кулак не нужен - вот и посмотрим )))
  8. benge - а по какому принципу вы ростер составляете? Или у кого что есть?
  9. То есть модель с кейвордом Герой и Монстр будет считать по сумме вундов герой+монстр? Ясно, спасибо Upd. Помомгите с еще одним переводом. When a unit exceeds 10 models, recive 2 models for each that is purchased with wounds, i.e. unit that begin at Five, 1-wounds models, would cost 10 wounds total for unit of 10, but only 15 wounds for unit of 20 Я что-то въехать никак не могу...
  10. Эмм... А там где "Мы и они" - гдеже эти самые "они"? :rolleyes:
  11. Егор - я уже давно говорю, что не против :) Эта формула кривая до ужаса и много чего не учитывает. Мир, дружба, чупа-чупс! =) 2 benge Да конечно не против!
  12. А не подскажешь, как точно переводится вот это? Models with both the Hero and Monster keywords count against both allowances
  13. Ладно - просто рассмотрим 2 вроде бы идентичных юнита. Вот смотри - зомби. Если их 30+ то бьют 3/3. В конце комбат фазы на 6 могут встать. Могут объединяться. Если рядом труповозка +1 тухит. Призываются на 4+. Теперь - блудлеттер Кхорна. Стоит как зомби. За эти очки у него на 6 мортал вунда. -1 ренд. При баттлшоке 1 их становится больше на d6. Если их 20+ бьют 3/3. 5+ АС. Могут реролить хиты если их герой рядом. Призываются на 6+. Тебе не кажется, что блудлеттеры так слегка посильнее выглядят? И еще раз повторю - я не против, чтобы они стоили 20 очков. Я даже очень за! :rolleyes: P.S. Кстати, вот что было найдено "То, что было найдено" Сейчас перевожу - ты же не ферштейн по аглицки В)
  14. Я играл с ними и угрозы не ощутил. 4 хода стояния для их увеличения меня устраивают, пока я его армию кушаю =) Тебя опять понесло. Я не говорю, что они должны стоить 3 очка. Но 20 это перебор для юнита, которых должно быть 30+. По факту как Миша 11 брал - это минимум 2 хода стоять и рожать их. При том, что от любого чиха они разлетаются В)
  15. Если без учета брони - то на 1 очко. Вот это дороговизна! =)
  16. Могу представить. Толпы зомбей 3/3 не нанесли ни одной вунды в последнем бою. Хаммеры те же 3/3 с броней 4+, двумя атаками и rend -1 - да, они слабее зомби =)
  17. Ну если отряд бьет в разные отряды ты же назначаешь количество атак в эти цели. Вот по ним и отыгрывается АС
  18. Егор - ты не понимаешь. Я считаю, что эта цена на зомбей завышена. Если она такой же и останется - да я абсолютно не против! И вся игра Бретонии - это маневры и чарджить первыми, иначе ой-ой-ой :rolleyes:
  19. Я вот вроде и по-русски пишу - хз как ты читаешь... Кстати - если так считать, то у меня из левого кулака никто не погиб, потому что да - отрабатывали дамаг в обе стороны. Терроргейста и Ковен я чарджил - так что мои атаки первые, а умерли они с первого захода. По зомби. Ну хорошо - бил только левый кулак, 40+ вундов, больше никто не бил - ты сам баттлшок прикинешь у зомбей?
  20. Еще раз повторяю для особо талантливых дварфов. За всю игру в 3" были всего 2 отряда - правый кулак и варгейсты. Ладно - еще раз повторю. В трех дюймах за весь бой было всего 2 отряда - реалм кнайтс и варгейсты. На баттлшок Мише и мне было плевать - у него, кроме зомбей, были все многовундовы и малочисленны, а у меня был Леонкур. Так что с атаками было все в порядке. Ну перло ему на кубы - бывает. Но это не значит, что нельзя попытаться отдиспелить. И по поводу Я по-моему довольно четко написал: Или ты думаешь, что я за 3 хода не доехал бы до зомбей? =)
  21. Я чего-то не понял твоих притензий. 1. Что за "свои правила"? 2. Pile-in - это про 3"? Так Миша именно так варгейстами напал на правый кулак. 3. "Били атаки одновременно" - я вот не понял этого посыла. Я был просто рад, когда Миша зомбей призывал - они так мило 4 хода на месте стояли... А по призыву скажу так - ежели его не диспелить, то может это и страшно. В зону колдунства на 2-й ход попасть вполне реально. И ты играл ростером гномов, которых тут выложил? Ах да - диспелить то нечем! =) Насчет катапульты (вероятно и пушки) согласен - у самого 3 требушета за 4 хода аж 6 зомбей убили =) Ну против меня блады не играли - против меня были Морти и Ковент, так что я не могу понять твоей горести. 83 очка за юнит - ну фиг его знает. Ты, как подверженный постоянной панике, мог просто запаниковать. Тогда сразу становится понятно, почему зомби "смертельно опасны" =)
  22. И автохиты, и автопромахи - теперь все это присутствует
  23. Ну да - статы не совпадают, печально... А по-новой системе лонгбирд дешевле зомби - это нормально. Итак, кто же у нас слабее зомби или чуть лучше их? 1. DE Bleakswords - 14 pts 2. DE Black Guard - 21 pts 3. DE Harpies - 10 pts 4. OK Sabretusks - 25 pts 5. DK Hammerers - 21 pts 6. DK Longbeards - 14 pts 7. DK Dwarf Warriors - 12 pts 8. DK Quarrellers - 18 pts Хватит? А то я могу продолжить. Вот такие смертельно опасные зомби!
  24. Для каких тварей? 3/3 - о боже, какой ужас! 390 очков с одного чарджа развалили 1280 очков этих ужасных поднимающихся тварей. Зомби стоят 20, а крысиные рабы 3. Зато лонгбирд 17. Давай собирать по армибилдеру, пока ГВ не даст что-то вменяемое для составления ростера
  25. Ну посмотрим. Возможно даже подойду. Но 20 очков за зомби - это реально дофига
×
×
  • Создать...