
Draag
Пользователь-
Постов
337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Draag
-
Токсин сакс и двойная цена за него действительно странная штука. У Веномки - сила и так зашкаливает. У Барбеда - в любом случае 8 макс., то есть как раз минус один от стартовой 9. У Деспиттера+Девовера - макс. сила 7 и 6, то есть так и так ниже родной. Так что стрелковому вообще не впилось =) Только рукопашному, для инсты пятитафновым врагам и лучшего проламывания техники. Учитывая что попасть по движущейся технике оч. сложно, каждая атака на счету. Лучше уж даже с одной проломить броню наверняка. У меня такой вопрос родился, чтобы тем не плодить - ликтор при атаке должен проходить тест на террейн, даже если стоит на самом краю, например, леса? И не смотря на три куба, чардж в ход появления может и не получится? И еще - эриа-террейн - это же и холмы тоже? И ликтор из них может тоже появляться?
-
*ЭЭЭ мне кажется все наоборот. Врайсгарды должны быть по максимуму и поэтому в трупсе. 1-2 отряда по 10 гардов может быть. В хаку-Ириель и фарсир. можно взять пару отрядов гвардейцев или даже щторм гвардейцев ( закос под корсаров ). В хеви сапорт можно взять один отряд с большими пушками и 2 врайслорда.* Я в общем-то практически так и сказал...
-
Согласен насчет Йандена - стражи там вполне уместны, но только в маленьких отрядах(даже минимальных наверно). Еще более уместны ХевиВепонТимы в Хевиуппорт, отображающие малочисленность рукотворного мира, мол для каждого по большой пушке осталось. В кодексе, кстати, так же написано. Что хоть и малочисленны, но и аспекты и стражи действуют под прикрытием Врейсов(Лордов).
-
Я понмаю. Просто не знаю как закончить разговор, не обидив собеседника игнорированием его высказывания... Поэтому как могу нейтрально стараюсь закруглить разговор.
-
Разве? =| А с виду как у ворриоров... Но надо вживую глянуть.
-
Странно, а в кодексе у всех гаргулей подставки широкие-прозрачные(которые с такой же трубочкой для изображения полета)... Есть выходит и другие, стандартные как у гантов? Интересно. А про руки дык ясно, уже ушел работать! :) Правда красить. Еще два десятка спайн-гантов...
-
WonDen спасибо на добром слове, но гаргульи из метала... Я просто не потяну их собрать в достаточном количестве. А пластиковая хорма уже есть даже покрашенная... Так что буду продолжать тестить. А на вскидку могу назвать один минусик гаргульев - подставки большие :P , мало моделей может в бейс-контакт войти. Хотя на деле их еще ни разу не видел. Кстати, кроме Десанта есть и другие армии, где хормоганты чуть по-лучше выглядят, ИМХО. Против пешей Гвардии, Эльдаров и Тау(в общем где 3Т) мне они помогали неплохо. Один раз вырезали ужасов Тзинча за фазу... В общем я пока тоже нейтрально к ним отношусь, обычные ганты выглядят симпотней. :rolleyes:
-
Бедные хормоганты... А что, если до врага больше, чем упомянутые 24 дюйма? :( ИИРЦ от миссии зависит площадь деплоя. Есть такие, где от края на сколько-то ставят(кажется на 15 дюймов?) - что помешает противнику ставить своих не впритык к краю деплойзоны, а просто вглуби, или даже у края стола? Почти все противники, с кем сталкивался, так и поступали... Были такие, что просто отбегали-отъезжали после старта битвы назад(хоть хеви-оружие молчало, но передышку враг получал, плюс палили остальные стволы). Короче на второй ход гантами в Х-т-Х мне попадать удавалось крайне редко, хотя бы еще и потому, что флит плохо выпадал. Но что с ним сделаешь? Тогда мне пригождались бедные хормаганты, коих я по глупости когда-то собрал и даже покрасил в количестве 16 штук. Играя в связке с мобильным синапсом вроде летающего тирана или с синапсом-подпольным вроде брудлорда, хорма добавляла им числа в бой, брудлорду создавала прайорити-тест-заслон, или даже заслон настоящий(!), войдя с врагом в Х-т-Х. 5 I (биоморф) дает еще кубик(в дополнение к лорду или тирану) на поедание, когда враг бежит. При атаке транспортов хорма блокирует выходы, позволяя генокрадам или тирану взрывать машину, не дав пассажирам выбраться живыми. Большой чардж-рендж позвлоял ингогда связывать боем надолго неудачно соскаттерившихся терминаторов или эльдаров-с-крыльями. Это все плюсы, что мне удавалось из них выжать. Из минусов - очень неудобно чарджить хормой здания или узкие проходы, потому что генокрадам тогда не удается войти в рукопашку. Главные минусы вообще - наибольшая ИМХО среди всех нидов потребность к синапс-контролю и малая для гантов численность(которая на момент боя вообще часто состовляет 9-10 гантов, а то и меньше), причем самое смешное, что оба минуса взаимовытекают друг из друга :rolleyes: . Кроче, в гант-армии с флай-тираном или брудлордом пачка хормы может найти применение, ИМХО. В остальных случаях думаю, что на роль мяса сгодятся и простые ганты, а очков для хормы просто негде будет наскрести. Плюс задачи немного по-другому будут выполняться, за счет иного состава армии. [Добавлено позже] Насчет спайн-борер вопроса, мне лично уже думается, спайн лучше, хотя бы потому что ганты почти никогда не стреляют из своего оружия! Неужели мы можем позволить себе не кидать кубик на флит? А так на очко дешевле... Хотя в теории борер конечно лучше, потому что 4-ой силой можно сбивать-подбивать легкую технику, меня только очень интересует, дает ли борер переброс на пробивание брони? Если дает, то еще лучше.
-
"A Key Building stratagem is played on any city ruin on the table." и "When a city ruin is destroyed, it collapses immediately. The terrain piece should be removed, and replaced with a suitably modelled area of rubble." в Городах "city ruin" - часто встречающийся термин, так что здесь, ИМХО, все очевидно. Были развалины, стало грудой кирпичей... Госпиталю тем более конец. У меня тоже вопрос: наземная техника проходит и баррикады(нужен дэнджерос тест) и колючку(тест не нужен), но при прохождении уничтожает за собой только баррикады, так ли это?
-
Крась как хочешь. ИМХО, это одна из самых-самых сторон армии, зачем тогда ее пропускать? Ты никого больше не сможешь покрасить как захочешь, только нидов. Главное помнить, что начинать нужно с темных цветов, а дальше самому понравится клепать. Если уж очень хочется чего необычного - крась всех под хамелионов, расплывчатыми серо-буро-зелеными. Хотя все же мне кажется, что ниды в любом цвете оригинальны. Короче, вряд ли кто тебе на твой вопрос ответит так, как тебе хочется. Тут ты сам себе мастер...
-
По отцовской и материнской линиям воевало шестеро дедов - танкист, снайпер, четыре в пехоте, из них двое прошли штрафбаты, причем оба выжили(что бы там не говорили про штрафников) и до Берлина дошли. Одного деда прямо в Берлине, через нескольких дней после Победы, застрелила фанатичная немка...
-
Японский. Но там такой же вординг. В принципе я уже убежден, за что искренне благодарю. Но все же невозможность стрельбы с двух оружий, и одновременное отыгрывание этой стрельбы твинлинкедом... Все равно в голове как-то не стыкуется. Но, пожалуй, закроем вопрос - все равно отсюда уже ничего не выжмешь.
-
Я не выдумываю :) . Просто стараюсь себя убедить. У меня вообще воины сугубо рукопашные :rolleyes: Нет такого. Тоже нет. А вот это уже та самая логика Вахи: можно сказать, что А) оружия действительно два, но только во время стрельбы они отрабатываются как одно спаренное. И Б) оружия два, но так как они одинаковые - стр. 30 кодекса - становятся одним твинлинктнутым. Твинлинкед же всегда только одно оружие. А у карни их самих по себе линкнутых две штуки можно взять. Причем оба варианта одинаково логичны... В том-то и дело, что у карни девоверы заранее(!) прописаны в опциях как уже спаренные. У Карни-то и не возникает таких вопросов, потому что монстр, и берет два уже линканутых девовера...
-
Угу, но на той же стр. сказано, что тираниды не-монстры не могут стрелять из двух оружий сразу. А потом только то, что два одинаковых оружия на ниде становятся одним спаренным. Где правда? Мое ИМХО - вся линканутость касается лишь монстров, остальные, в частности воины должны брать одно стрелковое и одно рукопашное оружия. Потому что с двух стрелковых сразу стрелять не могят... Тем более странно, что становясь спаренным, два оружия превращаются в одно, а тогда нарушается графа об обязательности ношения двух оружий...
-
А можно совет, как убедить противника в возможности Воинов таскать линкнутый девовер? В кодексе вроде упоминается только монстры в плане линканутости, да и то, речь об отображении на модели. Плюс у Карни, например, сразу в опциях оружия девоверы идут линканутыми. А у Воинов просто девоверы, и все. Я так только понимаю, что они могут таскать два простых девовера, но эти два не будут одним линканутым...
-
Да не, Голод у всех вампов есть, и у Бладов в том числе. Просто те Блады, что верны заветам Аброхажа стараются достичь такого совершенства, что бы завалить дракона и снять с себя проклятие Голода(то есть повторить путь примарха). Однако существуют разные Блады(как я уже говорил, ИМХО каждый старший вамп уникален), и возможны такие, кому накласть на чьи-то заветы, и которые просто преследуют свои цели. И Голод им не помеха.
-
Я вообще-то про три часа ночи говорил, но значит шутка не удалась. На самом деле вампиры могут очень долго обходится без крови - рекордсмен Аброхаж(Абхораш? Примарх Кровавых Драконов) в этом деле достигал месячных результатов. Упорными тренировками. Так что я думаю вампирский Голод более менее идентичен по длительности терпения нашему, людскому. То есть в среднем от трех недель. Хотя слабеть за это время вамп должен не по-детски.
-
Весело, хтя полюбэ панцирь(4+сейв) генокрадам всегда лучше талонов. Еще скатлерсы бегать помогают, вернее добегать. И рейвенеров полезно разделять в разные отряды, даже поодиночке - меньше хитов ловить будут, больще маневра. Деваувер одну силу не оставляет, а отнимает у стреляющей особи. У рейвенеров - 4 сила, отнимаем одну - 3 сила. Так что наверняка ты там все же что-то сбил. :rolleyes: Ну и вообще генокультом против тау это жесть...
-
Достаточно путем подобного спора смягчить и сделать более гибкой точку зрения другого человека. Если, до этого не задумываясь о разных аспектах дела, он послушает мнение других и, согласившись в чем-то, соизволит смягчиться в своем понимании бека, то тогда, думаю, всем будет только лучше...
-
В триальном листе в начальном описании прямо сказано, что все, показанное в листе триальном можно собрать и по листу стандартному, а триальный - так, для пущего углубления в тему. Но это не значит, что данный лист - единственно верный кодекс. Тем более в вопросах бэка. Вообще, если мне память не изменяет, именно про Бладов там написано только то, что в войну они себя втягивают неохотно, но раз обидившись, выдают обидчику по полной + что Блады предпочитают малую, но профессиональную армию большой, но необученной. И все. Вон, на ГВшном сайте, в разделе вампиров, есть армия Бладов с некром - и ничего! Как-то в ажуре все. Никто не возникает. Самая что ни возьми оффициальщина. Rob Hawkins's Blood Dragons : THE LEGION OF THE INFERNAL SKULL (2,000 points)
-
Без [ну уж нет] никак. Потому что задолбло... По верхам наберутся, а потом травят все подряд... Ну что, коллега по защите прав Бладо-Бистов, главная оппозиция вроде молчит. :rolleyes: Сталбыть хоть Бладов мы отстояли, посему маленькое ура.
-
Речь идет о Вампирском Голоде. Когда три ночи, магазы заколочены, и кровки негде достать.=)
-
Кажется там еще были степени "старения". То есть вампир постепенно теряет красоту и молодость, покрываясь морщинами, кожа его начинает шелушиться, обвисать, наступает одряхление, утечка сил и т.д., в таком же духе. В конце концов, как упоминули уже, выходит иссохнувший труп. Что потом - не знаю, может в прах рассыпаются. Что, в контексте Вахи выглядит прикольно - можно же собрать прах в Катафалк и возродить "умершего". :)
-
................... "Звезда" "Свои" "Диверсант"(скоро вторую часть доснимут) "Перегон" "Первый после бога" ...люди, что с вами? Вон сколько хороших фильмов про ВОВ, идите, смотрите. Все сняты совсем недавно, после 2000 года, наверняка есть еще, про которые я не знаю. Недавно четырехсерийку "Ленинград" сняли(ну хотя концовка сильно подкачала) - первую серию нужно увидеть. "Грозовые ворота" - про Чечню, тоже не в пример достойней, чем "9 рота". Что ж вам еще?