Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Джонсон

Пользователь
  • Постов

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джонсон

  1. Вы так наехали на бедного братка, что мне его жалко стало, ведь на самом деле он не так уж и плох. Итак, вот мой новый парад суровых ветеранов, уже переживших войну домов и готовящихся к следующему кризису: "Осторожно, калеки. Bear-у не смотреть." Немного по скиллам - додж с релентлессом дают хоть какую-то защиту второму ряду. Берсерк отлично помогает, позволяя убить и подойти к следующему, взять в кольцо, прорваться к пикинерам врага и тд. Хэдхантер взят на топоры, потому что топоры особо больно бьют по голове (логично :) ). Перк на щит + антисипэйшн сильно мешает попыткам пострелять по мне. А против гоблинов у меня на складе "капельки" пылятся. Да, лучнику я все забываю взять мастери. Винриху отступление взял случайно. Бэкстаббер повышает шанс попадания. +10% за одного братка рядом - шикарно, учитывая, что в строю почти всегда есть ситуация "двое на одного". Играю пока ещё без допов.
  2. Только что проверил - не заставляет. Там нужно просто проставить галочки "Emperor fist", a релик - Hammer of sunderance, и он берется через вкладку реликов.
  3. Всем спасибо за советы, решил не извращаться, а просто оставить его с полеармой)
  4. А вот и первый релик: Тот же Heater, просто попрочнее и можно дольше спамить щилдволл. Пойдет. Нужен совет профессионалов Есть у меня такой парень: Изначально я думал, что он будет держать фланг с двуручем, но сейчас я на него смотрю - и понимаю, что маловато мдефа. Ещё есть несколько уровней, что из него лучше сделать? Второрядника, или все-таки попытаться в двуручника?
  5. А все спорящие помнят, что основные вехи были заложены очень давно, и не могут быть изменены? Ну, то есть Ангрон не мог пойти против Импи во время ВКП, не мог избавиться от гвоздей, ПМ не могли без гвоздей быть и тд? Единственное, за что можно укорять писак - не смогли дать внятную мотивацию, но блин, пока Ересь писали бэк уже пару раз смениться успел.
  6. Потому что ПА без разъемов не работает. У них не настолько продвинутая штука, как черный панцирь, но подобная ей. В статье же все написано.
  7. Хех, сначала убили Локи и Вдову, теперь будут раскрывать их прошлое. Посмотрим, как у них это получится Про Хокая тоже интересно, может хотя бы в сольнике он зажжет. А то во всех фильмах он выглядел немного бесполезно (не считая первых мстителей, там он норм)
  8. Да у меня странная банда. Мелких гоняю, а на сильных отлетаю только в путь. Эх, придется дальше на бандитах-рейдерах качаться
  9. Взял караван на три черепка на пять дней езды. Думаю сейчас посражаюсь, полутаюсь, прокачаюсь. Так нет, ни одного нападения. Гоблины и бандиты бегают рядом, но не атакуют. Хорошо хоть награда фиксированная была
  10. Потому что есть отдельная цена на Деспойлера с перчаткой и мечом - 305 очков. Притом это цена шасси без оружия, то есть к этому нужно перчатку, меч и стаббер добавить
  11. А зачем им давать ценник на оружие, которое нельзя поставить по правилам?
  12. А что не так? Такие нормальные потрёпанные мужики. Если б они были как паладины из ВоВ я б удивился. А так норм
  13. В первый раз я играл обучалку (с Хорьком), сейчас простых наёмников запустил, и такое чувство, что часть контента в обучадке отрезана. Наемники, отбирающие груз/голову лидера, больше товаров в городах и все такое. Это так, или мне кажется?
  14. От себя добавлю, что каждое произведение ценно и само по себе. Я прочел только Культы, и они хороши и безо всяких дополнительных сюжетных линий.
  15. Это боги ХАОСА. Это воплощённые эмоции, и такие понятия как "политика" им неизвестны. Если Нургл ослабеет, то на него все накинутся, чтобы урвать себе кусок его владений и стать сильнее. Особенность Гора и Аббы - то, что все боги объединились и дали им сил.
  16. Если посреди поля боя появляются орлы, про которые ничего не говорится - это рояль. Когда в книге регулярно говорится, что персонаж может призывать орлов, а потом их призывают - это заготовленный и логичный сюжетный ход.
  17. Война окончена, и первая катка уходит на пенсию. К сожалению, Бьярне не дожил. Он погиб во время разграбления каравана, а переиграть без потерь у меня бы не получилось. Что ж, пора начать новую игру!
  18. Система фатиги - шикарна. Вот сейчас заборол 22 зомби +4 [ну уж нет]цера. Сначала все стоят такие красивые, сильные, а потом даже на просто удар не хватает фатиги, и я прям чувствовал, что они устали рубить головы. Но все обошлось, даже никто не умер, Геральт палец потерял.
  19. Кетильмунд выполняет важное партийное задание - машет длинным топором. Очень удобно им ломать щиты из второго ряда. А потом перворядники добивают. Насчёт перка на щит - у Бьярне и новичка его нет, и они страдают куда сильнее тех, у кого он есть, так что я его считаю нужным Кстати, сколько, обычно, длится война домов? А то когда две трети карты хотят тебя прибить - не очень здорово.
  20. "Моя команда по спасению мира от дома "Белый змей"" "Олды:" Элмер. Единственный доживший до кризиса из стартовой тройки. Очень сильно намекает мне, что я сделал сержанта не из того человека, но он уже мастер меча и стоит в первой линии. Отвин. Просто хороший парень. Нанят в ближайшей деревеньке в первый же день. Когда-то рубил свиней, а теперь режет людей Тилль. Несмотря на кликуху успешно дожил, и не особо отстает от других. Один раз чуть не умер, но всего лищь получил на память крутой шрам. Дитмар. Почти Ван Хелльсинг. Один раз успешно изгнал духа в событии. "Не олды:" Бьярне - хрен убьешь. Резок как отталкивание щитом и хлесток, как удар цепом в обход щита. Новичок, но это поправимо. Винрих. Единственный обладатель двух звезд в матаке. Ожидаю от него больших свершений. Витольд. Нормальный такой браконьер. Геральт. Огромный мужик с биллхуком. Карает всех из-за спин, в отличие от книжного прототипа вил не боится. Кеттельмунд. Сначала бегал с одноручным топориком, но потом получил выбитый длинный топор. Большой топор ему явно нравится больше, пару ваншотов в голову он уже им поставил. Хороший лесоруб. Магнус. Очень хочет стать сержантом, и я ему в этом помогаю. Халштейн. Новичок, пока справляется. Но вот фатиги реально мало. Мерзкие бриганды чуть не убили Витольда, но он только лишился уха. Неприятно, но не смертельно. Зато я с их лидера полутал 250 шапку. Приятно
  21. От зомби у меня моральная травма. Если при первой встрече с обычными мне удалось без кливера убивать их быстрее, чем они вставали, то когда на меня выбежало 8 + некр + 1 броневик эта схема что-то перестала работать. Сейчас у меня у каждого есть кливер в кармане, но на некров все равно стрёмно идти, а бронированных без него я не встречал что-то
  22. Вы тут так интересно рассказываете, что я тоже прикупил и меня конкретно так затянуло. Пока ванилла, но в скором времени куплю и ДЛЦ. Только вот вопрос: тут куча историй, как на 10 день на харде валят рейдеров, а у меня на всем изи даже простой молодняк (thug) вызывал много проблем. ЧЯДНТ? И вообще, какая общая стратегия на начало? Брать квесты на убийство для раскача? Искать кладбища? Так поубивают же всех... ПыСы: Если что, то благодаря сейв-лоаду и кнопке ретрит до 113 дня, но понимаю, что ранняя игра была не очень хороша. Вот, как-то так
  23. Какой кап у р/м атаки? 100 или больше? И я правильно понимаю, что шансы на попадание рассчитываются как во всяких ролевках на д100, т.е. успех - выкинуть меньше характеристики, а потом модификаторы всякие?
×
×
  • Создать...