Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lordik

Пользователь
  • Постов

    1 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lordik

  1. Lordik

    Nemesis Crown

    13 дней - это целая вечность :)
  2. 2 Dante Сказать гноблар, спросят, кто такой гноблар :)
  3. Демон за ход один куб перебрасывает асболютно любой. Даже кубы которые кидаются на то, кто прав в спорной ситуации нерегламентированной правилами :) А комбат вы отыграли правильно в принципе.
  4. 1 - хм... каким образом он оттянет уничтожителя мага? мага обычно убивают без проблем обычные воины, что с ним в контакте :) 3 - ЦР они все равно набьют на челленже. Но не погибнут невинные люди от этого! 2) в отряде герой поединщик с которым мало кто справитца. впрочем тут есть варианты. чтоб этому герою не подставили чемпа - брать своего чемпа. вот кстати очень правильное предложние! 3) в отряде пушечного мяса ну об этом речь не идет :) в нем вообще ничего не нужно 4) в летающем\скирмиш\тунель отряде не скажи иногда в скирмишах стреляльных я борюсь с желанием поставить, но у меня дорогие они и отпадает желание. а у дешевых можно ставить вполне
  5. *Чем конкретно это выливается для данного комбата? Получается после смерти фурии считаемся, если генерал дарков не бежит комбат окончен и на следующую фазу чтобы его продолжить я/он должен объявить чардж, а если бежит мы догоняем?* После комбата, если какой-то отряд остался не у дел, то для него комбат окончен. А вообще, это очень скользкая тема, которая решается в основном по договоренности, хотя общие правила нужно знать на этот счет.
  6. Если хочшь Эшин, то наверное не стоит... Экономия в 20 фунтов уйдет на крысоогров и другую нечить которая там лежит.
  7. Lordik

    Чемпион

    Хотелось бы выслушать аргументированное мнение когда вы считаете, что он нужен, а когда нет? Мое мнение. В дорогих, элитных отрядах он не уместен. Рыцарям хаоса только мешает он обычно. Во-первых, нанося атаки по дорогому отряду при чардже или при обороне, большинство пустят в чемпиона. Так как шанс убить больше одной модели обычно не очень высок. И таким образом, он погибнет первым. Также если вражеский отряд кавалерийский, то челленж отвлечет чемпиона от нарубания остальных врагов и замедлит сокращение отряда. Если отряд зачаржил герой на монстре он сможет вызвать чемпиона и спастись от карательных ударов остальных. В слабых отрядах, чемпион гораздо более полезно. Во-первых, он стоит дешевле. Если в него будут назначать одну атаку, есть шанс, что она промажет и чемпион выживет и нанесет ответный удар. Если много, есть шанс, что он спасет нескольких рядовых своей смертью. Часто забывают назначить атаки по нему и он остается один в первом ряду и отвечает. Ну и в некоторых отрядах (зверолюды и орки) чемпион жизненно необходим (хотя в случае зверей не всегда хватает очков на него), так как сильнее обычной модели и имеет большее лидерство! Вот мои соображения. Выскажите ваши?
  8. Lordik

    Nemesis Crown

    С мест сообщают, что White Dwarf с брошюрой про "Корону" уже в продаже. У кого есть, поделитесь, что там такое в "Короне"? Очень интересно...
  9. На сайте ГВ. Кавалерия на носорожцах - это не совсем то, что тебе описали. Это такие огры на носорожцах от этой колесницы. Кстати вот эта мусоробросалка играет вполне. Наши огры их 2-3 юзают без зазрения совести.
  10. 1 спорный вопрос. по идее бист херд не рассыпается после завершения комбата а преследует коробкой и упрется в фурию. но в френдли гейме это обычно не учитывается и скирмиш рассыпается сразу после завершения боя или при преследовании. 2 однозначно может делать челленж. для челленжа нужно чтобы у обеих сторонах были герои которые сражаются в данном бою. в этом случае ГВ рекомендует забить на сдвигание и проводить челленж не сдвигая героев. такая ситуация есть в ФАКе. 3 данте ответил 4 данте ответил *4. Ситуация: 4 минотавра на чардже разгоняют шейдов и догоняя втаптывают их в землю, пробегая по прямой они напарываются на магичку, которая в панике смывается от другого комбата. Магичку стопчут или она кинеть 2д6 и будет смываться от минотавров?* А разве минотавры не должны оставаться доедать трупы по каким то своим правилам? :)
  11. РБТ всегда пригодится. А мыслить о своих знаменах на ударных отрядах как об очках врагу - лузерская позиция.
  12. Отряд за 80 очков защищает отряд за 100 :) Да и защитники из них так себе. Ты кстати холодным знамя недодал одним. Сейчас знамя армии и обычное суммируются! Однозначно тогда убрать воинов и заменить на всадников - если противник отвлечет свои войска чтобы убить рбт, значит тебе будут меньше противостояять людей. да и всадники лучше защитят рбт, чем солдаты. деньги на сорцересс я бы взял из одной колесницы. знамя резни можно еще убрать, но это уже хз.
  13. Я бы сделал так. Колесницы тзинчевские однозначно. Бист херд тебе не раз говорили какой правильный - 5 горов 8-10 ангоров. Убрать всякую хрень вроде талисмана защиты и брейстффа. Убрать чемпионов из рыцарей - поинтскинк они! Попробовать набрать денег на мага еще одного.
  14. Очень жизеннная тема! :) Воины наверное не будут полезны тут. Лучше заменить их еще одним отрядом всадников. Сорцеррес лучше посадить на коней в отряды райдеров. Такое количество диспелов внушает. Но все же стоит их сделать 2 уровня. В текущей редакции 2 сорки 2 уровня имеют право на существования. Я бы еще рекомендовал один скролл заменить на плащ с кубом. Учитывая плюшевость армии можно включить в нее 4 болтомета - при таком ассаулте к ним вряд ли доберется враг, а поддержку они окажут изрядную. Либо отказаться и от этого! Не очень в тему он.
  15. Спорно Мне не очень понравилось, например
  16. Мы боремся за защиту прав определенных юнитов в определенных армиях. Есть люди, которые активно развивают политику что некоторые юниты хаоса некрасивы в сочетании с другими юнитами хаоса, и что некромант не некрасив в блад драконах.
  17. *Ты видел, как они выглядят? Как ты сам думаешь, примет ли их кто-нибудь в таком виде за людей?* Ага, видел. ну скайнет же засылал одинаковых шварценеггеров раз за разом к людям и их как то принимали :) может и этих примут. а может и не принимали - а машины удивлялись, что их план не срабатывает
  18. Лол Типа тралл на лошади стоит дороже некроманта. Странно с точки зрения коммерции рекламировать не его, а некроса. "Если на 1000 нельзя брать лорда, то это не проблема Бладов." Это не проблема обычных бладов. Но ваших "бэковых" бладов это проблема... Так как такую армию ими не собрать... Как обычно спор зрячего со слепым получается... Мы вам привели цитату из бека где некромант запутал бретонца и сделал его блад драгоном, привели пример ростера с сайта, который одобрен ГВ, показали, что без некроманта не собрать армию на 1000... А вы вцепились в триальный лист и держитесь за него. А как Ламиям армию собирать в таком случае? По этому листу у нее армия из наемников должна состоять что-ли? :))
  19. А я думал, что они стягивают и надевают на себя людские шкуры, чтобы маскироваться под людей и проникать на территорию врага как шпионы...
  20. FAngel на 1000 очков нельзя брать лорда :)
  21. F.Angl там же пояснили. В армии должен быть генерал маг. А тралл бладов вроде не может магом быть и обязателен некромант. А лист - этот триальный и в официальной книге это написано.
  22. Альтер полезен обычно бывает. лорда вочера такого не видел не разу [Добавлено позже] Эльфы кстати не бог весть какие стрелки. И если у противника будет не атакующая армия, то твоя схема рушится как карточный домик
  23. Хотя армия на стрелках не сильно жизнеспособная, но вполе пойдет, учитвая легкую кавалерию и танцоров. Вот кратко правила на магию. После движения, но перед стрельбой есть фаза магии. в начале этой фазы игрок генерит кубы магии. Каждый маг дает кубы по своему уровню (от 1 до 4). Эти кубы он кладет возле мага. Плюс два нейтральных куба генерится "за армию". Они кладутся отдельно и использовать их может любой маг. Противник генерит диспел кубы. За мага 1-2 уровня 1, за мага 3-4 ур 2. Плюс два "за армию". После чего игрок выбирает мага и применяет любое его заклинание. Для этого он берет количество кубов, принадлежащих этому магу или нейтральных (максиум уровень мага +1, минимум 1) и бросает их. Он должен выкинуть число равное сложности заклинания. Если ему удалось, противник может диспелить его. Он берет любое число своих диспел кубов и кидает. Он должен выкинуть число равное тому которое выкинул игрок, или более. Если игрок выкинул две единицы - случается мискаст. Заклинание не срабатывает и случается бяка. Если две шестерки, то заклинание нельзя диспелить. Если две единицы и две шестерки - все равно мискаст! При диспеле то же самое, но не случается бяки - просто не диспелится если две единицы. Некоторые заклинания имеют LOS то есть кастуются только на то, что герой видит, другие можно колдовать куда угодно. Для заклинания игрок должен выбрать цель. Обычно это подразделение или точка на столе. Подразделение не должно быть в бою, если только цель заклинания не сам маг! Особый подвид заклнания - магические снаряды. Они всегда требуют ЛОС и не можно их колдовать в бой. [Добавлено позже] А вот что есть что: 1 бокс глейд гвардов(арчеры пластик) стрелков можно ставить в армию и в большинстве случаев они пригождаются. но манчкины предпочитают дриадок! Опыт 40к и желание построить Армию на стрелках с Вэй вочерами... обычно они окупают себя из за киллинг блоу, меткости и скаутовости. но дороговато стоят возможно легкая кавалярия играют и простые коняги, но вилд райдеры очень сильны вообще! деревяшки дриады и большое древо хорошо. малые деревья - не очень еще интересны ворденсеры... хороший гибкий отряд. [Добавлено позже] А вот что есть что: 1 бокс глейд гвардов(арчеры пластик) стрелков можно ставить в армию и в большинстве случаев они пригождаются. но манчкины предпочитают дриадок! Опыт 40к и желание построить Армию на стрелках с Вэй вочерами... обычно они окупают себя из за киллинг блоу, меткости и скаутовости. но дороговато стоят возможно легкая кавалярия играют и простые коняги, но вилд райдеры очень сильны вообще! деревяшки дриады и большое древо хорошо. малые деревья - не очень еще интересны ворденсеры... хороший гибкий отряд.
  24. 2 davool В отряд с меткой нельзя входить без метки. А с меткой можно входить в принципе куда угодно вроде...
×
×
  • Создать...