Сначала хотел выложить ростер и спросить там, но потом лень и недостаток времени меня побороли, поэтому просто задам пару вопросов:
1) Есть всем известный отряд вичей. На последнем турнире взял одному из отрядов хайвайр гранаты и в последней игре я даже вспомнил об их истинном назначении. В случае крайней нужды, а так же неимением других целей вичи с гранатами неплохо разбирают технику, за исключением волкеров. Так вот есть артефакт, который всего за 5 очков даёт абилку отряду попадать на 3+. Вроде неплохо да, резко повышается боеспособность отряда против волкеров, а также моделей с 6+ силой и 5+ вс (тиран, ДП, грейтеры). Есть один минус, по нам тоже будут попадать на 3+) Так вот стоит ли брать эту фишку? Конечно 5 очков не жалко, но обидно будет играть с сёстрами, ИГ, орками... Да и сложно будет отряд кинуть в нужное место, тем более оппонент наверняка будет выбивать его первым. Ваше мнение, стоит всё-таки оно того, или нет?
2) Поднялась тема про найт шилд. но так ли он полезен? Да 6 дюймов отнимает, рапидфаеру и мельтам говорит пока, но вот и всё. Лазке и мисле обычно всё равно, а 3 найт шилда которые стоят на рейдерах особо не спасают ,ведь мне всё равно приходится подлетать поближе. И не забываем про орданс. При помощи нехитрых алгебраических вычислений, получилось, что скинув все щиты игранаты с вичей, смогу взять ещё один раведжер с 3 аналогами плазма кеннонов. Но так ли мне нужен лишний киллпоинт? Да и гранаты полезны. Что для вас страшнее -6 дюймов к дистанции стрельбы и отряд танк хантеров, или же 3 плазма пушки?