Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Качество очень плохое, мешает разглядеть многие детали, будем ждать в норм. качестве.
  2. http://forums.playground.ru/warhammer_4000..._of_war/170155/
  3. Господа, у меня уже третий день не отображается сайт http://www.dawnofwargame.ru/ если у вас та же проблема, то возможно интервью с Глумом лучше разместить на Play Ground?
  4. Комрады, как ролик скачать, не посмотреть а именно закачать на жёсткий диск, подскажите пожалуйста.
  5. Новая раса Тёмные эльдары в первую очередь интересна своей экономической моделью , например для получения энергии им необходимы постоянные жертвоприношения, и не важно что в жертву будут принесены войны самих тёмных эльдаров, жрецы культа удовольствий очень хороши преуспели в этом, т.е. берётся отряд и в случае необходимости получения энергии он приносится в жертву богу тёмных эльдаров Тому_Кто_Жаждет(или Слаанешу), и в результате этого, высвобождается колоссальное количество энергии. Интересно само обучение Войнов тёмных эльдаров,например базовый юнит дракон может быть бесплатно улучшен, до война более высокой ээфективности и стоимости, но ради этого нужно пожертвовать двумя сквадами драконов(базовых юнитов) на арене, они сражаются, и после этого к нам выходит архонт, более сильный юнит, два сквада архонтов можно, "улучшить" до кабала, элитный юнит ближнего боя, 1 в скваде. Но самые ужасные войны тёмных эльдаров это ведьмы, не многие противники смогут противиться их зову, будьте осторожны, как только у ваших юнитов кончится мораль эти хитрые и ловкие войны, своим зовом могут заманить ваши войска на арену, откуда они живыми уже точно не выйдут, а их дущи будут принесены в жертву Слаанешу. Всё вышеперечисленное моё видение этой расы, и не является официальной информацией.
  6. Ждём интервью с Глумом, в ближайшее время, т.е. как Зубр выложит.
  7. Не нравится мне их манера общения и их высокомерие, но если кто-то хочет взять у них интервью, то флаг в руки.
  8. Призываю к спокойствию вас, сейчас всё никак не могу застать Глума, он следующий на очереди, так что ждём, интервью у Героя и Никеля не будут взяты никогда, по крайней мере я у них интервью брать небуду.
  9. В любом случае, выход нового аддона это как минимум несколько часов радости для всех фанатов вархаммера, даже если баланс будет на перекосяк, хотя как это не странно но я думаю что баланс предыдущих 7 рас сделают лучше, чем сейчас, так что это считайте патч, с добавлением новой расы и это не может не радовать, так же выход нового аддона привлечёт внимание общественности к нашей всеми любимой(я надеюсь) игре, поэтому стоит ждать этого события с нетерпением.
  10. Легко чапи+кнайты, это охеренный реген здоровья+абилка кнайтов+абилка чапи+одинакого сильный урон в ближнем и дальнем бою, и как это не странно отсутствие оружия, так как НВ+флаеды валят ТСМ даже с бионикой, а потеря бойцов с оружием вынуждает покупать оружие снова, так же у ТСМ есть мораль, у кнайтов её нет, так же их не представляется возможным вязать лордом в ближний бой, без молнии, из всего этого следует вывод что кнайты в совокупности всех их абилок и возможностей, намного лучше поддерживают ТСМ с оружием чем ещё один такой же отряд, но основная причина является "плохая убиваемость" кнайтов, с приаттаченым к ним чапи, а от флаедов можно легко отбегать.
  11. Нет,нет грейдите посты и побольше, тогда у вас минимум армии, а наша масс хорошо их сносит, или же если точки далеко, я люблю разделять флаедов и НВ, 2-3 отряда флаедов бьют грейженные посты, в то время как НВ навязывает свою линию поведения, противнику, на мой взгляд куда опаснее, прогрейженный 1 пост но в нужном месте и армия, вот это заставляет задуматься.
  12. Остаётся надежда что хоть баланс существующих рас поправят, а тёмные эли, чёрт бы с ними лучше тиранидов, хотя если новая компания будет, то интересно взглянуть.
  13. Я уже писал, используй мины, для защиты барака и гена, ФК отлично ложит флаедов с ПП, но надо держать дистанцию, если у некрона чисто флаеды, они хорошо расстреливаются масс ТСМ.
  14. Гранаты т1, а в общем при таком билде хорошее микро надо, ещё есть вариант с минами, минировать проходы, или генератор, или барак, очень хорошо против флаедов, вариантов море, попробуй их все, порой самые безумные идеи оказываются единственными правильными.
  15. Да я предложил "ненормальный" вариант развития, т.е. не стандартный, хочешь используй хочешь нет, но когда противник не ожидает такого поворота собыйтий это уже +, чем если он будет в курсе твоей без сомнения очень правильной, но ожидаемой им стратегии, которую он уже без проблем знает как контрить.
  16. Огнемёты скаутов против морали НВ катят однозначно. Насчёт ФК тебе голова для того и дана, что-бы не лезть ФК на флаедов в ближний бой, можно Плазменный пистолет дать. Если крон по глупости не ломанётся в ранний т2 то хватит.
  17. Даёшь Веспидам когти для прогрызания бензобаков техники противника :D
  18. ФК как мне кажется в любом случае будет полезен, если будет НЛ, то отгонять его от базы можно только ФК, можно и ТСМ бегать но дело не благодарное, там ещё есть и НВ, если массить ТСМ, на т1, то НЛ они отгонят, но потом придут 3 пачки грейженых НВ+ флаеды и всё. P.S. Предлагаю попробовать скауты+ТСМ билд, скауты в начале на базу к крону в харрас, если турель отходим и забираем точки, в это время пара сквадов ТСМ, миксим их, после этого оружейка+ огнемёты скаутам а орковский манер как слагам, ТСМ+скауты с огоньком неплохо останавливают НВ, проблема может быть если будут духи, но на т1, их свободно можно убить ТСМ, а скаутами бегать, тактика с фаст кнайтами, на мой взгляд уже не актуальна, крон увидев такое дело вместо т2 к НВ и лорду сделает пару флаедов и всё, пиши пропало. P.P.S. Помните, самое страшное оружие против Некронов, превосходное микро.
  19. Иногда даже один дестроер способен изменить исход боя, второй монолит всё-таки лучше после т2 и стабильного прироста эко, а в начале игры если не знаете куда девать деньги лучше постройте лишних генов, толку больше будет.
  20. Да Велан зе бест, Героя в топку :)
  21. Я два монолита строю только после т2, так как строить второй монолит на т1 без стабильного эко, самоубийство, далеко на халявных НВ не выехать как это не странно, их всего трое, а противник монолит второй бить не будет, зачем когда есть такие вкусные обелиски. P.S. насчёт увеличения скорости строительства, это правда хе, ведь если два монолита ,то соответственно, юниты строятся быстрее :)
×
×
  • Создать...