Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. У всех рас есть абуз и СМ не исключение, скаут раш, это абуз против некрона, масс СМ намаленьких картах, то же самое, главное всё делать грамотно. Абуз в моём понимании, это злоупотребление, например у ИГ турель раш это абуз, считаю что турели для обороны всё таки предазначены, а не для нападения , врайты против эльдаров это абуз и т.д.
  2. Главное я думаю стоит надеятся на более менее вменяемый "баланс" и радоватся 9 расам, компания в принципе не важна, будет то же самое что и в ДК.
  3. Нечем? Масс ТСМ, это не абуз значит, а микс флаедов,НВ, и лорда это уже абуз, нет ну типичный марин :D
  4. Тогда цель Марина нанести как можно больший урон армии некрона именно на т1, тогда на восстановление армии крона уходит приличная часть энергии, на маленьких картах типа кровавой реки неплохо работает абуз СМ против крона, особенно если крон играет без турели. Меня так Негатив гонял и что интересно разруливал НВ и флаедов СМ с огнемётами ,каким-то чудом.
  5. Вырубать монолит невидимыми черепками, и разбирать или дредноудами сброшенными через орбитальную станцию, или ТСМ с ракетницами, как вариант, хищниками с лазерными пушками, и ещё штурмовые термосы неплохо стунят монолит, и это очень сильно облегчает жизнь пехоты с ракетницами.
  6. В любом случае если он быстро течится это в ущерб или армии или ресурсам, имхо, значит начальные войска нужно разруливать более эффективно, хотя без реплеев сложно сказать.
  7. Ну представь, на тебя навалится толпа скажем СМ(допустим игра 3на3), по дефолту там 3 героя 1-2 отряда СМ, если скилл соперников равный, ты слил, потому что в начале у тебя банально ничего нет, предполагаю, что ты играл с недостаточно сильными соперниками, поэтому пока проблем небыло, да и вообще есть много нюансов, с хорошими игроками линейности никогда не будет, будет постоянная борьба за карту, не факт что Биг ген не захватит, противник скажем Эльдар, которому вдруг в голову пришло сделать фаст тех., или противников не переклинит и они не решат поиграть от "спама", ну так в основном нубы делают, но иногда весело смотрится 9 пачек рейнфорснутых ТСМ, у тебя на базе, союзники конечно попробуют тебя прикрыть, но замечу что в любом случае процент риска намного больше 20% если мы говорим о нормальных игроках.
  8. Если у некрона нет армии, до т3 он не доживёт, какой бы быстрый он не был.
  9. Играйте за ИГ после казни комми, гвардейцы не убегают :) P.S. А вообще до т3 с Некром затягивать не надо ,у СМ сильный т2, вот на нём то и надо крона попытатся уничтожить, как вариант "выудить" побольше артефактов до т3, помните если у крона создаётся иллюзия проигрыша он попытается вырулить ситуацию взяв артефакт, ну а гм, если его особо не напрягать то потом будет только хуже, так как на т3 артефакты крона хоть и дороже, но на порядок зловреднее. Если не хочется нести большие потери, то можно попробовать юзать библа со словом императора, крик НЛ делается не сразу, и если реакция хорошая то можно успеть врубить слово императора, против невидимости отлично работают черепки, а с невидимостью ими неплохо можно стунить монолит, но это уже как повезёт.
  10. Если противники нормальные, тебе просто так развится до монолита никто не даст, даже более менее средние игроки знают что разведка играет важную роль, и некрона как правило пробуют уничтожить первым, так как в начале некрон развивается очень медленно, и банльный раш может разрушить твои наполеоновские планы, идея то хорошая но к сожалению, маловероятно, что она реализуема против нормальных игроков, а нубов быстрее рашем вынести, чем затягивать время до монолита.
  11. По моему этот баг работает если точка ещё не была захвачена, т.е. ты нажимаешь захватить точку, но по тем или иным причинам, к моменту подхода сквада к точке, она захвачена союзником,тогда то отряд и снимает союзный флаг и вешает свой.
  12. Ник пугает, а скилл заканчивает :D
  13. С днём рождения, и что бы у тебя было ВСЁ что сам захочешь.
  14. Иногда ужас хорош бывает, но не часто, снять мораль, или отогнать юнитов(к примеру крон хочет выиграть удержанием контрольных точек,очень удобно отгонять пытающихся снять флаг юнитов), проблема в том что что бегут вражеские юниты куда хотят, иногда получается "послать" врагов, прямо в наши железные лапы, но чаще юниты просто тупо бегут в другую сторону, и советую, никогда не используйте страх против ИГ, если есть коми, он выстрелом может вернуть всех дизертиров обратно, я один раз так с Веланом прокололся, он пошёл в масс пехоту с плазмой, я думаю ща сделаю страх и замедление, а потом НВ как в тире перестреляю солдафонов, но не тут то было, прибежал отряд с коми убил одного труса, и вся компашка моментально вернулась в строй, так же в ауре(после расстрела,этот артефакт просто не работает, видать комисар с пистолетом сзади, страшнее древнего ужаса :D) ещё помоему, точно не уверен, этот арт тоже не может испугать противников, если с ними прист и они в неуязвимости.
  15. Я люблю невидимость(если есть место к т3), часто делаю зелёнку, и ослепление, так же если есть место на т2 даю скарабов лорду если он сильно покоцан как правило, или против Тау, очень помогает, так как у противника армия в основном рейндж.
  16. Поздравляю, желаю успехов в любых начинаниях.
  17. http://forums.playground.ru/warhammer_4000..._of_war/177762/ Интервью взял мой соклановец Glam, отредактировал ваш покорный слуга.
  18. Мне больше турель нравится, пробовал играть через грейд ЛП, по мухам не всегда стабильный урон(тоесть можеть попасть нормально а может зацепить всего одну муху), а главное турель во время чинить, и держать 1 сквад скарабов на базе то вполне неплохо выходит.
  19. Я надеюсь что демка выйдет раньше игры ,иначе какой в ней смысл? Вот демка ДК вышла за месяц-где то до релиза игры.
  20. Господин мессия, во первых вас никто не о чём не просил, сам выложил чейндж, при том с пометкой ссылка на сайт обязательна, глупо не правда ли, если хотел оставить всё в секрете зачем светить сайт, а так мало ли слухов ходит в интернете, во вторых, я лично не особо верю в правдивость твоего ченйджа, в начале вроде бы поверил, но прочитав всё увидел море противоречий, тоесть даже если чейнджлог настоящий, он полюбому не полный, или от бэта версии, к релизу всё поменяется. P.S. Не дашь не давай, мне как-то фиолетого если честно, как вариант можешь писать в личку "провереным" людям.
  21. Ну я подумаю, тратить ли мне моё драгоценное время на тебя, ты тут ещё условия будешь ставить, будем играть когда будет удобно нам :)
  22. Ну молодец, даже если так, сделай свой "папский" ролик и выложи, и объясни "нубам" что да как, а мы посмотрим :D
  23. Так же про авиацию не забываем, баланс изменится серьёзно я думаю, у Некронов кроме нерфа флаедов на т1(довольно справедливого в общем) ничего страшного я не увидел, вот два телепорта у НЛ конечно жалко, но зато возрос урон в дальнем бою НЛ.
  24. Это был тонкий юмор, репа это не только репутация ,но и гм, голова.
  25. Мой выбор против спама шут, это замедление+ ослепление ну и НВ, для понта отганяют, как правило, а на базе в это время доделывается т2 и готовятся врыйты, или дестроеры а если меного энергии то и вместе.
×
×
  • Создать...