-
Постов
1 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Sweet
-
Коми можно отсоединить только если нужно быстрее снести здание, или связать в ближний бой рейндж отряд, после т2 смысла отсоединять коми вообще не вижу, ибо с казнью гварды бешено сносят здания в массе или с оружием без всякой поддержки комисара в ближнем бою комиссаров.
-
Ты хотел сказать Февраль.
-
Ты такая же девушка как я китаец.
-
Поздравляю с днём рождения, пусть сбудется ВСЁ что пожелаешь, главное что бы было куда возвращатся, к кому возвращатся, и акк с 1600 :D
-
Да посседы мне не по нраву, ин нужно резать(конкретно огнемёты, и сам выход в фаст т3), я думаю это все понимают все кроме тебя. О моих умственных способностях и способностях к аналитическому мышлению, можешь не беспокоится, другой вопрос что можешь предложить ты кроме такания пальцем в посты и высмеивания, лично меня кошмары не устраивают, хотя чего ждать от Шакала LOL
-
MINIMUM Windows® 2000/XP DirectX® 9.0c (included on disc) 2.0 GHz Intel® Pentium 4 or equivalent AMD® Athlon XP processor 512 MB RAM (required for 8-player multiplayer games) 4.0 GB free hard drive space for installation 4x CD-ROM 64 MB DirectX® 9.0c compatible AGP video card with Hardware Transform and Lighting DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card Keyboard, Mouse RECOMMENDED 2.4 GHz Intel® Pentium 4 or equivalent 512 MB System RAM (required for 8-player multiplayer games) NVIDIA® GeForce 3 or equivalent with 64 MB of Video RAM. Sound Blaster® X-Fi™
-
Но помни мой юный падаван, киками и дропами, ты никогда не заработаешь настоящий скилл, используй микро Фунтик, микро и макро, да прибудут с тобой лаги, если ты не изменишься :D
-
Да а если ещё монолит добавить :D Ты Квест как всегда в своём репиртуаре, считаешь что игра будет проходить идеально, спешу тебя разочаровать, ситуации бывают разные и стратегии действия тоже. P.S. Я не знаю с какими ты играешь орками, но скажу что орк 1600 проглотит твоих двух гостов и лорда и не заметит.
-
Десайвер будет делатся из НЛ, будет выбор или Найт Брингер или Десайвер.
-
Дестры или артефакты, помогают, но после Орков, Хаос действительно самая сложная для крона раса.
-
Не хотелось бы флудить, но мне давно ясно что новый аддон выкачивание денег, а по просту говоря халтура, имхо нужно было делать патчи к ДК. P.S. А большинство американцев скорее таки купят "некомфортный продукт" чем о господи! будут нарушать закон пользуясь кряками
-
Как раз наоборот ,отличный маркетинговый ход, выжать побольше денег, из людей играющих по сети, для тех кто купит СС для игры в сингле и прохождения компании, я уверен будут открыты все расы, а вот если человек захочет поиграть в сети за все расы(кроме сестёр и ДЭ), то должен будет купить и установить ДоВ, ВА, и ДК соответственно, не нужно илюзий, последний аддон будет тотальным выкачиванием денег,особенно из американцев у которых кряки не особо распространены.
-
Генераторы будут дороже стоить, всё больше не скажу ничего :)
-
Да в связи с пересмотром экономики некронов, я думаю теперь придётся очень экономить энергию, да и тиры удорожат.
-
БШ ещё превосходят ХБ, тем что шмаляют на ходу, в то время как ХБ ещё нужно развернуть.
-
Грейды берсам не нужны они и без грейдов, имеют достаточное здоровье и урон для т2, не имеют морали и быстро передвигаются, а вообще я считаю нужно Хаосу балансировать т2 и ослаблять ХБ, и фаст т3, рапторы прекрасные юниты, но с выходом в т2 они почти бесполезный юнит, вот их бы реально поднять не помешало, с т2 например дать два прыжка а не один, сделать грейд на урон, усилить броню(броню, не HP) А берсовская абилка очень сильная вещь, помню марины в своей теме ругались что крик НЛ имба, так как распугивает войска, так крик тоже на т3 и он один, в принципе объективно он посильнее, но берсов несколько отрядов, можно построить. Развивая дальше мысль Wolf'а предлагаю сменить абилку "страх кхорна" на "маты кхорна" отряд берсов "матюгает" один любой находящийся рядом отряд противника, и тот забив на всё гоняется за "оскорбившим" его отрядом берсов, потеряв управление на несколько секунд :D
-
Посмотри цену пауков, и количество грейдов на них и подумай, хотя и 3 отряда пауков тоже не дело. Сравнение было для примера, в общем моё мнение один отряд гитцов, фри слаги на т4.
-
Пауки т2,5 а не т3. [Добавлено позже] <<Орки по кривизне идут сразу после кронов и тау>> Твои слова ^^, дизбалансные моменты есть у всех рас, у Тау они более ярко выражены, но не надо делить остальные расы, на "для кривых рук" и "для прямых" наиболее сьалансированая расса в ДК это ИГ, остальные имеют грешки, имхо.
-
Я бы сделал один отряд гитцов на т3, у остальных рас, по одному рейндж отряду элиты, а у орков два, только не говорите мне что они хлюпкие с доком+соком, это далеко не так. [Добавлено позже] Да а для масс ХБ на т1, и фаст т3 нужен уберскилл :D
-
Я надеюсь что Космодесантников Хаоса больше не будет озвучивать этот поддатый пенсионер, ей богу у БитогоРуса перевод лучше был, и ИГ переозвучили бы более выразительно.
-
Речь про то что кнайты слишком рано доступны, а с чапи у них реген большой, а вот насчёт абилки ты не прав, она что всю игру действует что он будет жрать точки, хе, отбежал из зоны дейсвия и всё, и выбрал более выгодную позицию. P.S. 3 полных пачки берсов, чапи+6 геев, простите кнайтов :D,убьют, с оговоркой что берсы не будут дратся с чапи под абилкой серых, а ни один здравомыслящий хаосит не будет этого делать. P.P.S. С болтерами на т1 ХСМ и фаст т3 Хаоса всё-таки что-то нужно делать, болтеры ещё более менее переносимы, но вот одержимые с огнём это дейсвительно шаг в сторону от баланса, так как у Хаоса т3 выходит довольно быстрым+ сами одержимые носятся будь здоров, поэтому считаю их нужно нерфить.