Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. i Уведомление: В этой теме обсуждается аддон Chaos Rising а не какой ДоВ 2 г, и его игроки.
  2. Вы с народом ушли "покурить", а мы в свою очередь решили что пора и честь знать! Эмоции после турнира положительные. ;) P.S. Потом если есть возможность, хотелось бы взять фотки с турнира.
  3. Разговор двух нубов: -А если ФК с ТСМ? -Зато у орков имба шуты есть! -Да ну тя, у СМ имба ХБ есть и гранаты! -А у орков гитцы! -А у СМ орбиталка! :image194:
  4. Кроме варп-спайдеров у Эльдар есть ещё очень много юнитов, те же баньши с грейдами на т3 и т.д.
  5. Безумные идеи это не нормально, но мне кажется, мы всё-таки должны уважать и чужое мнение, если человек не прав, ему можно популярно объяснить в чём он не прав, конечно есть клинические случаи, но для них предусмотрены предупреждения.
  6. HG~WoLF А что ты сделал для хип-хопа? ^_^ Если тема больше не нужна, я могу внести предложение о её закрытии.
  7. Что-что? :o В таком случае НЛ должен вообще бесплатным быть :image006: , его и Мек и Архонт ДЭ, без свиты запинывают, не говоря уже о ЛоХе и ФК.
  8. КС сливает Лоху? 1)Очень редко в умелых руках, вся "магия" в том что бы подставить под удар генерала, а не других членов КС, но это уже не по теме. 2)Это твои фантазии :)
  9. Я немного не верно выразился, сквадовые герои должны занимать кап, одиночные нет, так будет правильнее. Про орков я уже упоминал читай мой пост выше.
  10. Герои не должны занимать кап пехотных сквадов(герои ограничены лимитом), исключение ИГ, из-за КС который достаточно разносторонен.
  11. Бессмысленно, никакого дизбаланса в данный момент от того что ФК, ЛоХ или Фара не занимают кап нет. Не стоит трогать то, что и так нормально работает. У орков совсем другая механика,учёт юнитов не в сквадах, а в еденицах. Поддерживаю.
  12. Как вам вариант переноса грейда инвиза рейнджеров, в главную базу Эльдар, это в любом случае замедлит либо появление фофа, либо инвиза у рейнджеров, оставляя его на т1.
  13. У меня глюк другой направленности, если посмотреть мой профиль http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=5712 в Личной информаций, стоит статус Куратор DoW форума, хотя я давно уже модератор, возможно исправить?
  14. Но-но, полегче на поворотах :) видимо ты не правильно понял идею насчёт транспорта, "3 сек в рино" невозможности высадки, а не посадки юнитов, аля врата Эльдар, юниты заходят сразу, выходят через какое-то время.
  15. Я именно это и предлагаю.
  16. Мобильность тоже часть баланса, если так рассуждать зачем в таком случае нерфить Эльдаров (у кронов врайты есть) но как человек рассматривающий баланс всесторонне, я понимаю что в игре не один матчап Eld vs Nec и есть другие расы. Как говорил в своё время Трив, на имбу ФоФ мы ответим своим имба-рино это наш ФоФ и бункер, так что логично вносить изменения искореняя абуз у всех рас, опять же повторюсь люди пишут здесь свои пожелания, логично что они будут приняты к сведению.
  17. На то ты и ламо, что бы не суметь, повязать один-два пака иммов, троллишь ты кстати топорно и неумело. Ух ты, а я думал все хорошие игроки юзают транспорт, высаживая\сажая юнитов в него, играя на разнице в дистанции стрельбы, и заходя с флангов на базу противника. Без комментариев, если нет рук размикрить 1-го юнита двумя рейндж отрядами, то мне тебя жаль. А я думал, что самолёты созданы для полётов xD Ну и последнее цитата для тебя: Если человек идиот, то это надолго (С) Далее я твои посты просто игнорирую, так как никаких фактов ты привести не можешь, и занимаешься лишь голословием и провокацией.
  18. Здесь можно дискутировать сколько угодно, но транспорт в первую очередь был создан для того, что бы быстро передислоцировать войска из одной точки в другую, а не устраивать гонки на Феррари с перестрелками одной братвы с другой юнитов. Но опять же повторюсь любые изменения нужно вносить очень осторожно.
  19. Пехотой не повяжешь, а АСМ и подобные "друзья" их нашинковывают очень даже неплохо, к тому же бессмертные в дальнем бою очень хорошо складываются от любой профильной пехоты. Но речь не об этом, а о недостаточности мобильности бессмертных, против транспортов, да есть телепорт на один раз, но как правило с бессмертными приходится портировать и часть войск, а то и все войска, так как одних бессмертных сольёт пехота из транспорта.
  20. У кронов нет, и транспорт порою доставляет приличные проблемы, так что как вариант можно баффнуть точность бессмертных с 60% до 85% при 450HP у бессмертного ничего страшного не будет, их можно легко повязать либо вывести из строя абилками.(аля гранаты ТСМ) Или как вариант сетап тайм для высадки из транспорта, в таком случае имморталов трогать не стоит.
  21. На мой взгляд, цена в 190р 275э вполне оправдана для техники с бронёй Vehicle High и в баффе юнит не нуждается совершенно. По правде говоря, это единственный юнит из аналогов других рас с такой бронёй.
  22. Ну-ка, ну-ка сынок расскажи мне сказку о Герое, только в ЛС, дабы не оффтопить в теме.
  23. Испугался что заберут любимый абуз в три рипа? :)
  24. На т3, кроме пауков достаточно юнитов, это и совет, и платформы и тех. Те же риперы после грейдов толстеют, и достаточно далеко стреляют, не смотря на пех. броню.
  25. Пусть народ пишет предложения, а Зеня сам выберет оптимальные на его взгляд варианты, если будут какие-либо проблемы с балансом, всегда можно сделать откат изменений, в спорных вопросах можно посоветоваться. P.S. Я поддерживаю предложение по ограничению пауков в два сквада, в конце концов кроме пауков у Эльдаров есть другие юниты, которые должны использоваться.
×
×
  • Создать...