Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. i Уведомление: HG)bzik реплеи выкладываются в отдельной теме, либо сразу в реплей паках, так же в новой теме.
  2. Ребята, обсуждайте реплей без перехода на личности.
  3. Как в воду глядел, Ламо в РО, остальным смутьянам преды. ;) P.S. Создавать тему для флейма не советую, за это предусмотрен немедленный РО согласно пункту правил 3.18.
  4. Релики в твоё письмо нежно высморкаются, прошу вас господа будьте реалистами, канадцам глубоко наплевать на любые идеи по балансу от комьюнити, у них хорошо работает лишь принцип сделал игру\аддон к ней - получил деньги, далее идёт симуляция бурной деятельности по «созданию баланса» результаты которой они подкрепляют «патчами» в которых то и дело меняют шило на мыло.
  5. _Sweet

    Chaos vs Sm

    С обсуждением матчапа Chaos vs SM в эту тему http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=71776
  6. ! Предупреждение: Продолжение выяснения того у кого больше яйца, может привести в к выдаче предупреждений, намёк поняли? HG)PRIMAGEN просьба закрывать теги. Indimion я не полиция нравов, но расхваливать себя некрасиво.
  7. Добавь графу Players и напиши ники игроков.
  8. Мапконтроля не хватает для поднятия хорошего эко, используй гранаты ТСМ для выведения шут из строя при преследовании и для остановки отрядов, оружейная на т1 и фламеры не лучшая идея, скаутов отдал за спасибо, вместо голых кнайтов уместнее был бы капеллан или библиарий, а ещё лучше шут с БШ контрят ЛС.
  9. Билд Ордер - вариант развития.
  10. Самый дорогой пехотный юнит у некронов, я думаю причина разницы восприятия геймплея кроется в разнице скилла конкретных эльдар, есть две большие разницы между "эльдар с идеальным микроконтролем" и "эльдар со средним микроконтролем".
  11. Эльдар будет бегать под ЛП1 двумя паками риперов, либо построит третий пак риперов, либо баньши я об этом писал в своём посте. Если Эльдар микрит не убивается, НВ не успевают за НЛ, в это время риперы расстреливают либо НВ либо НЛ, второй вариант вообще нонсенс, у кронов на т1 дестры появились? Если Эльдар хорошо знает две клавиши tab+F то НВ в жизни риперов не догонят, с лоускилл игроками сработает и банальный спам врайтов, что касается саркофага слишком сильно влияет на баланс в этом матчапе, при одном здании для производства и теча у кронов, врайтов не напасешься для охраны, тем более что они не дешёвые и на т1 как правило заняты погоней за риперами, да и вариантов теча у "бедных" эльдар побольше будет наглый спамер врайтов, всегда может к третьей минуте наткнутся на пару пачек баньши с зовом.
  12. Риперы до т2 и грейда на врайтов толком не контрятся в руках хороших эльдар(НВ\НЛ элементарно размикриваются по скорости и разнице в дальности стрельбы, врайтов на т1 размикрить риперами тоже вполне реально если микро хорошее,либо бегать под ЛП1, либо выйти в баньши вариантов море), лично я абсолютно поддерживаю позицию Джамшута склеп на монолит имба при этом достаточно серьёзная, у кронов одно здание, суммарная скорость строительства и так оставляет желать лучшего, со склепом скорость теча падает до нуля.
  13. Творчество вещь субъективная цель баллады была направлена на подъем настроения пользователей, креатив от модератора По реплею жду комментарии.
  14. _Sweet

    Necrons vs Orks

    Name: Necrons vs Orks Players: Sweet vs TramvauKuply Version:SS 1.2 Map: Fata Morgana Winner: Sweet 2P_FATA_MORGANA.2010_03_15.18_23_21.zip
  15. С Эльдарами не очень хорошо, они мобильны и больше ориентированы на одиночное противодействие противнику за счёт микроконтроля, неспешные кроны просто не успевают менять место дислокации с такой скоростью, с ДЭ всё наоборот авангард на т1 в лице НВ прикрывающий ДЭ, возможен совместный харас Архонтом и НЛ на т1. ДЭ строящий уберэко некрону, на т2 наркота вичей и артефакты НЛ, получается очень недурно.
  16. Особенно «доминирование» крона было заметно на т1, когда семь НВ и НЛ убегали от трёх полных сквадов ТСМ с ФК при этом ТСМ вообще никто не размикривал, они дружно бегали всеми сквадами получая кирпичами в спину от НВ, в то время у Михалыча ещё и скапливался небольшой флоат по рекве. ;) На десятой минуте при 800 ед. энергии не сделать артефакты, которые здорово могли бы помочь против закачанных ТСМ по меньшей мере странно, хотя смотреть реплей и подмечать недостатки всегда проще чем играть, Хорде вообще очень любит ставить хорошее эко, но часто забывает о точках которые позволяют быстрее восполнять потери в бою, из-за чего на мой взгляд и страдает сидя на 2-3 обелисках. В игре с Тау, Хорде упорно игнорировал бигген, и лишь получив по зубам от скайреев "вспомнил" о его существовании, в целом хорошие игры со стороны Михалыча, и не очень со стороны Хорде, да старик уже не тот. :)
  17. i Уведомление: Занимательная дискуссия но не к месту, матчап SM vs Chaos можно обсудить здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=34392 далее не оффтопим.
  18. Какая разница, Сервант не Сервант, игра достойная ВП Заб.
  19. i Уведомление: Вас не в ту степь понесло, обсуждайте реплеи.
  20. _Sweet

    nid vs chaos

    Добавь пункты Heroes и Version.
  21. i Уведомление: С оффтопом завязываем.
  22. _Sweet

    Necrons vs Chaos

    Name:Necrons vs Chaos Players: Sweet vs HG)Zabuldiga Version: SS 1.2 Map: Moon Base Winner: Sweet Игра с Забом в хамачи ещё в те времена, когда я хоть изредка заглядывал в первый ДоВ, приятного просмотра. 2P_MOONBASE.2009.zip
  23. Кухня закрыта. :image006:
  24. _Sweet

    Ork(knob) vs SM(apo)

    Сколько раз просил матчапы обсуждать в соответствующих темах http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=47373 , здесь должно быть обсуждение непосредственно самого реплея, а так тема скатывается в демагогию.
×
×
  • Создать...