-
Постов
6 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Major
-
Поддерживаю тинки. Я сам, когда организовывал турниры, руководствовался таким правилом: приведет ли эта модель к путанице или нет и приведет ли она к получанию игровых преимуществ или нет. Если оба ответа нет - все ок, даже если какая-то мелочевка типа мельтабомбы или ауры не отражена. Разумеется, никакие извращения типа орков императора, килла-канов из банок из под принглза я не пропускал, но и до маразма не доходил )
-
Если вспомнить историю, то эльдары с выходом каждого нового кодекса всегда были очень сильной армией до того, как сменялась редакция или, что более важно, народ в общей массе более ли менее научился с ними играть. Вспомнить даже по редакциям: 3 - кристал таргетинг матрикс. кто помнит, тот поймет. для тех, кто не помнит, поясню, что это был апгрейд на технику, который позволял стрелять в мув фазу, а затем двигаться. то есть, вайпер с этой штукой мог вылететь из-за холма, пострелять, улететь обратно. раньше не было трулоса. холм есть - через него не видно. контрить это научились постепенно, набирая дропа, индирект арты и тд. 4 - вышла книга глаз ужаса и новый эльдарский лист - ультве страйк форм. суть - консил из 5 фарсиров и анлимита варлоков по 11 очков за модель выходил из портала и рвал все за счет 4++ с реролом (тогда это было запредельно крутой сейв). расписывать не буду, просто оставлю эту ссылку здесь http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=4244 нагибалось это с трудом, только при заточке и то не всегда. 5 - новая книжка, фальконы онли гленс, с 2 кубами на пробой с выбором наименьшего, то есть, умирали только на одновременном броске 6 и 6 на 2 кубах. переживать по 20-30 пробоев для них норма. начинка - арлекины и драконы и прочие радости ) даже баньши играли. но не это было самое страшное ) редакция дала виброкенноны - пушки без лоса, попадающие на 4+ х количество пушек в отряде, всаживающих д6 хитов с5 каждая. 3 батареи по 3 орудия стоили 450 очков, сносили вообще все в радиусе стрельбы. если бы вы поиграли с этим, то реакция была бы одна "верните нам лучше скаттербайки". дальше писать не буду, итак, думаю, все более ли менее в курсе, да и продал я потом эльдарскую армию ) навыигрывался ))) вот такие вот эльдары были ) слабыми они никогда не были, но только пока не научишься играть с ними и, что важно, знать плюсы и минусы каждого отряда в армии. а понимая роль, место, возможности - сможете строить тактику исходя из этого и выигрывать. вот как-то так ) спасибо за внимание к моему историческому экскурсу))
-
https://fotki.yandex.ru/users/hammerson-foggot/album/519995/ все фотки с игры!
-
ну расскажи
-
я бы маленьких геров подраскачал, чтобы хотя бы что-то могли самостоятельно.
-
Мне не очень понравились новые райты, потому что ничего кардинально нового в игру не привносят, а местами, вообще сложилось впечатление: халтура ) Еще как игрока за жв расстроили новые роботы. Модельки шикарные, но стоимоть! 205 очков это не цена пешей хтх модели с 2 атаками по 4 вс и 3м сейвом. Терми в хэви - скорее прятно, чем нет. Элиту всегда есть, чем забить. Что еще понравилось - 2 раны у термосов лунных волков. Давно пора, а то совсем слабенькие были. Остальное внимательно не прорабатывал или как-то не очень запомнилось.
-
Да, согласен. В крайнем случае всегда есть возможность объединить усилия )
-
Кстати, сделаю ка предрег. Не могу гарантировать, что выберемся, но желание есть) Майор, Дарог. Команда "Титун и фесть фесть фесть" Кодексы уточним ближе к делу.
-
Титун и фесть фесть фесть это бренд команды майора и дарога. Так что не надо плагиатить.
-
в апок играют красиво и бэково ) подтверждение тому - большая игра, которая состоится в эти выходные. 30к - 10 выстрелов д силой. где там павер и шапито? а любители 23 вендетт после майдана к нам не ездят
-
Фулпокрас и визивиг однозначно! Играем красиво)
-
Апну тему! Все, сказанное Дарогом, подтверждаю!
-
имхо, кселос прав. если уж делать 3000, то на 2 дня с 2 играми в день.
-
Дарог и Майор. Название и армии уточняются.
-
интересно получается: если кто-то из участвующих в отборках отвалится, будет 8 участников, то есть, 2 группы по 4 команды, то можно сделать, чтобы в группе каждый играл с каждым, всего 3 игры в день, и вот тут уже ни о каком рандоме не может идти и речи) мы так делали в виртуозе лет 7 назад - отборки за выход в финальную стадию и круговая между 4 финалистами ) кажется, всем понравилось
-
объявлений не видно )
-
ноу оффенс, как говорится, но вспомнилось из доты: у нубов всегда кд (с)
-
Я лично тоскую по синглам. Это, на мой взгляд, основной показатель опыта и умения. Командники это парринги в первую очередь, и затем уже игра, в сигнле надо быть готовым ко всему. Играют же люди крупные сигнлы за рубежом, и даже гв им не может помешать ) да и ростеры к синглам делать сложнее и интереснее, чем к командникам, к которым, к сожалению, очень часто вместо мозгов применяется копипейст у западных коллег или у тех, кто занял место повыше.