Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Major

Модератор
  • Постов

    6 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Major

  1. купи еще 4 серафимки и будет тебе счастье
  2. вполне легальная кромба. я тоже слышал о том, что мары будут нагружены оружием всех видов и в огромных количествах )
  3. тоже мне мастер игры. комба из стоящих танков. прикрытых платуном и конниками какими-нибудь и лимитом дипстрайка вполне играбельна. а по соотншению как раз получается 50 на земле 50 в воздухе.
  4. Void Dragon у них есть хтх, средства доставки юнитов в хтх, нм не страшна эскалация, у них есть кучи коппеешных скоринг юнитов (по 2 багги за 50 очей) а вообще-то там речь конечно же об орках шла =) =) =)
  5. ты правда думаешь, что у големов есть шанс? хотя есть тема согласится, то.... :)
  6. да, это классические мехтау изначально спор на овти был такой: что больше роляет - ростер или мозги? (по репорту увидели, что кубы =) ), где кош предлагал своими наиплюшевыми големами не слить артемису с мехтау (типа манч, певерплей и все такое)более, чем в крашинг, доказав, что даже самыми плюшевыми армиями можно не проигрывать самым поверным. вот, собственно и все.
  7. и то верно. паук - энит со своей спецификой, но играющий. кстати, попробуйте как-нибудь пауклимит в деле и поймете, что он оченб даже играбеьный В)
  8. +1 к первой половине, -1 ко 2й. на самом деле я против оригинальных миссий, тк мы играем по рублуку, а миссии - его чать, такая же, как и другие рулы. да, я чту рублук в этой игре. на счет миссий к штурму - ашрам все правильно описал. так вообще много креатива было со стороны административного рычага управления....
  9. за репорт спасибо. вообщем, исход спора решили исключительно доп ходы. а (( так респект обоим, ну и кошу особенно. )
  10. нуждаются в замене или дропе: девастаторы в остальном стандартно.
  11. я бы отметил момент про условную бесполезность танков, если их гленсуют. тк даже шейкен неприятен, а станнед - это с большим % вороятности труп на следующую шутинг фазу. артемис, написал бы побольше о применение против разных противников - была бы значительно более информативная статья )
  12. очень "растянутая" армия. в смысле часть придет на 2й ход, часть на 3й. мало антитанка (1 фекс погоды не сделает), надо пару.
  13. а у меня однажды тирана из фанариков 5 игшников убили (сняли 3 вунды). так что давайте без космоса и меренья, или создайте отдельную тему
  14. списано с меня и Дэна. даже смешно =) чтобы не было хтх - бери больше свармов
  15. кстати, кто бы уж говорил про читеров [Добавлено позже] ну можно так можно
  16. это к тому, что в оследнее время видел ростеры у ряда игроков с демонами, которых нельзя брать
  17. в том, что нельзя брать юниты сланеши и кхорна, а также нургла и тзинча в 1й армии
  18. статья производит впечатление, как будто писалась на рубеже 3ки и 4ки, в нашем метагейме много моментов из нее совершенно абсурдны.
  19. платформу как цель выбрать нельзя, она просто маркер, обозначающий откуда стрельба идет. насчет остального - согласно правилам можно, согласно разуму - бред, слом и чит. думаю, еррата по этому вопросу не заставит себя ждать.
  20. нельзя брать демонеток и любой кхорнитский юнит, в тч демонов кхорна. это расписано в описание марок и "древних врагов" перед обзором армилистов хаоса
  21. фрики это потенциальный некронский манч, но вот делать их сильными как-то не получалось... (не у меня, а вообще - не припомню ни 1 крупного ивента за спидфриками) некроны, я думаю, в в т1, да и эльдары тоже. а вообще - исключительно мозг решает.
  22. тоже из жж http://www.clubmaxima.ru/forum/viewtopic.php?t=5450
×
×
  • Создать...