Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

D1mko

Пользователь
  • Постов

    617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D1mko

  1. Еще одно замечание насчет имбы, последнее посмотрите реплей Фуза (недавний 45 мин. против орка), на мысли не наводит?? Там правда тож скилловый игрок его вынес, но все же...... А вообще тема - флуд, игра все покажет
  2. c ProGenitor согласен на 100% :image103: 1anz молодец подвел черту ;) Кстати я не говорил, что ани слабы, скорее наоборот, я сказал, что они....как бы это сказать...хрупки, что-ль немного, по сравнению со ВСЕМИ др. расами :image105: Зато какая полемика :image187: :image187: :image187: прям заседание в думе
  3. А ты хочешь сказать, что система эко которая дает преимущество челу, который не вытянет и 1200 над игроком с реальным 1500, не имба?? А потом у некров очеееень сильно порезали, в основном НВ и ФО, не думаю, что с этим кто-то поспорит Ну может у тебя проста талант к Тау или Коля мало тренируется против Тау - сами же говорите хороших Тау нет, а ты скилловый игрок :P :P =) =) =)
  4. ИМХо это не совсем логично, чтоб за имбанутую расу никто не играл, В 1.1 имба была некроны, половина ладдеров состояла из некронов с рейтом 1700+ (кстати нубы), и прямых рук им не требовалось O_o
  5. Да что вы разорались, что Тау имба???....Вы в ладдеры зайдите и посчитайте сколько там Тау.... посчитали.....0 Скайреи, ФВ, Девидфиш, СС, Хаммерхэд - ИМБААААААААААААА!!!!, а вы посмотрите сколько сия радость стоит и скока ХП имеет. Самый дохлый после Тау тех у Эльдар - кроме того что у них ХП больше в 1.5 - 2 раза еще у них сумасшедшая маневренность, СС умирают от отскочившей гильзы, ФВ от попадания из ПМ в пятку. Внатуре это ИМБА блин =) =) =)
  6. А где будет опубликован то?
  7. ИМХО КС большую кучу некров не задержит, а вот если он на базе некра, то противнику придется периодически часть войск портить обратно, чтоб прогнать КС, еще и снесут ген и чени-ть еще походя -> двойная польза, Пардон если :boyan:
  8. Да это и так понятно, я про именно применение фотонки спрашивал В) Значит бесполезна, млин...разрабы могли ей дать хоть какой-то останавливающий эффект при такой полной неприспособленности ФВ к мили... :?
  9. А для чего она нужна, кто-нить ее пользует целенаправленно? ИМХО попытавшись ее применить целенаправленно теряешь больше - ФВ должны подбежать - кинуть - заново прицелиться из своих ружей (- 2-3 сек.), а эффкт не понятен урон никакой, не раскидывает (в обороне против милишников тож бесполезна), что за гаджет?.... <_<
  10. Идите в ж ... ну в общем далеко оба :P, метафоры надо уметь понимать =) А потом я вам ужо объяснил. что имел в виду Зачем все-таки нужны гранаты у Шас`уи не раскидывает, рэйндж маленький, кто-нить понял зачем они нужны, может юзает хто?
  11. в точку. Не хочу повторять многократно высказанное, но имбы нету, а только разные возможности и инструменты достижения цели, и я с этим согласен
  12. Ну вы блин запарили, ну не буду я обкладываться, не буду!!! Но использовать все равно надо, а ты FireFury вобще б молчал насчет мин В) - я ж не говорю, что их в промышленных масштабах кидать надо (35 зеленки) - под ФВ или ТК пару. Про четыре мины вокруг и некров писал Рулез, а не я
  13. Sweet`у респект, ну уж Фуз не имеет права отказаться :image101: Кстати. могу помочь, чем нить (составление списка вопросов, хз еще что нужно)
  14. Не надо перегибов. А потом этим парням тож полезно в дерьмо наступать =) Ну и вообще, тема не только про некронов. Кто скажет что ловушки не нужны пусть кинет в меня .... камень ;)
  15. Ну что, интервью то будут? Вроде б несколько челов ударили себя пяткой в грудь, мол будем репортерами. Связаться с топами по-моему не сложно. Что получится - то получится, на форуме за пару дней будет все понятно. (если все передумали, то неужели нет на форуме журналистов или студентов-журналистов, блин переводчики, юристы, сисадмины, логисты ... и т.д. есть.. не верю ) Страна должна знать своих героев!!! :113_punk: Мне кажется игрокам из ТОП 10-20 тож должно быть приятно :rolleyes: И вообще, чет тема затухла
  16. Фильм ниче такой - веселенький, весь на спецэффектах. Затянуто. оценка: 4- Сценарий вызывает ощущение наркотического бреда (грибочки например) или его писали 10 сценаристов, никто не знал, о чем писал предыдущий <_< Депп жжет
  17. Ну вообще соглашусь - обложиться минами для тау полезно :183_posteroops: :image048: :image151:
  18. Чет я не уверен, что орк ждет теха как панацеи... Щас новая модная страта - орк идет в фаст т3 - фри слаги+ гитсы+ доки, до выхода тягает тебя 1/2 шутас + БИГМАК. Орки попадаются редко (мне) - но вот проблема сложно расковырять оборону орка Кучка ЛП+Банеры отстреливается от СС и Веспов на ура, а больше выносить нечем. Файр барраж жалко на них...потом понадобятся от пеха отбиваться ... что делать то? <_<
  19. 1. Вобще-то, мне тож не понятно зачем фотонки у Шас`уи, рэйндж маленький, чтоб метнуть надо подойти (+ зарядка), для обороны тож ни о чем - не раскидывают, хз для чего они так и не догнал. 2. А, в принципе, тау позиционируется как очень требовательная к микро раса, за Эльдар тож с кривыми щупальцами не поиграешь, никто ж не говорит, что они ущербны. Конечно проще поставить 3 пачки консервированных до немогу чуваков с хб в рядок и почти ни кого не опасаясь расстреливать все и вся, вопрос в интересе - когда побеждаешь хор. противника за Тау, Эльдар, ИГ это ж неописуемое удовольствие от своего "мастерства".... В) ...вот 3. ИМХО понятие "закрепленные" позиции в DoW и особенно для рас, требовательных к микро, используется только в кампании... не атакуешь - теряешь инициативу- теряешь точки и эко - тиеры - сливаешь
  20. Хорошь флудить, на словах можно выносить Тау сколько угодно. Ты съиграй несколько игр с хорошим тау (+1350) и выложи репы, тогда м ;) ы скажем да сенсей ты прав. У меня, например, в 1.2 Таусят вынести за ИГ получается оч. редко, но я в атцы и не претендую
  21. Весь смысл игры за эльдар это ФОФ, если ФОФ имба, то имбой можно было б обозвать все фичи других рас (комисары, мега рэйндж ФВ и т.д.)
  22. Ты меня не понял, я имел в виду, что мона поставить здание, напрмер ген, между 2-ми точками и они обе бедут его прикрывать. практически на всех картах такие точки есть
  23. Согласен с Веланом - для тау самую большую проблему составляет КС, пошедший сразу к нему на базу, гварды как нить отстреляются, а ген ставится между 2-мя (лучше 3) ЛП. ТК не может расстрелять полный КС, а люлей от него получить может лихо, поэтому часто тау приходится плюнуть на харас и стягивать всех обратно
  24. Любят конечно, но ЛП2 не фатален и отлично сносится Веспы+СС под шредом по ка шредеще держится, макс 1 убить успеет, вот если под огнем нескольких ЛП то тогда не выйдет, но не так многа карт где лп перекрываютдруг друга. А ЛП3 никто не строит. так что это не проблема
×
×
  • Создать...