
Сыр
Пользователь-
Постов
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сыр
-
не переборщи, реализьм на столе не смотрится. к тому же этот всадник из вселенной Fantasy Battles-) А если серьезно, то для реализма тоже нужно много цветов и слоев и подложки и контрастные высветления (местами). Уже по этим фотографиям я могу сказать, что лошадь и щит плоские, а если там и есть тени/осветленные участки то ярые высветления на броне выглядят на их фоне грубо и забивают их. Вот посмотри: Тут щит объемный и лошадь тоже. Выглядит весьма реалистично Другой рыцарь Ресурс Да, с закрытием кульков стало труднее найти заданную хорошо покрашенную миниатюру (хотя Галадримских всадников и то было не сыскать), но это нужно делать самому и смотреть, чем твоя работа отличается от других. А потом к этому стремиться, если оно чужую работу отличает в лучшую сторону, вот и ответ на вопрос 2.
-
1) Ну да. Мне кажется, было бы круче череп выделить цветом. 2) Металикам можно добавить объема несколькими слоями проливок разных цветов. Потом эти металлические части можно подвести самым светлым металиком, там, где предполагаются блики да отблески. Объема нужно добавить всему, щиту, броне лошади, копью и обязательно самой лошади! Хвост и плюмаж можно красить в несколько оттенков. Например, от коричневого (подложка и самая глубокая тень) выводить в белый или желтый. Конкретно на этой модели еще можно пролить и высветлить доспех и добавить 1-2 слоя высветлений на красные и зеленые детали. Пролить можно и лошадь, а еще лошадей можно в конце (после создания теней) легко драйбрашить белесым оттенком шкуры. Наконец надо оформлять подставки, и при этом желательно, чтобы оформление вписывалось в цветовую гамму модели. 3) Хм... 4) Если фоткаешь на белом , то добивайся того, чтобы белый был белым на фотографиях (баланс белого (температура света) на фотоаппарате и инструмент Авто Уровни (auto levels) в любом фото редакторе). Желательно выставлять ISO поменьше. Для такой модели хочется фотографий покрупнее.
-
Отражения и блики на металле и правда выглядят очень технично. Но они отвлекают на себя все внимание, из-за этого в первой модели теряется голова, она попросту выглядит плоской (это не правильно, ведь главный в композиции - персонаж!). Третья модель ощущается как гаечный ключ, висящий в воздухе. Вампир в этом свете выглядит наиболее гармоничным и сбалансированным, там металл не такой яркий, общему виду миниатюры это пошло на пользу. Я не ругаю за неаккуратности, хотя очки и волосы у мужика с ключом можно было бы и поаккуратней сделать. Но призываю следить за балансом яркости. Можно придумать, как ярко и контрастно красить кожу, это не трудно, просто оставь в самых глубоких тенях темный коричневый, а топовые высветления выводи в почти белый или просто яркий телесный. Тогда мужики будут живыми, страдающими и, даже, немытыми. А можно как на вампире не делать такой агрессивный металл, а создавать некричащую, но контрастную модель за счет спокойных оттенков разных цветов. Кстати о глазах, мне кажется, что лучше сделать в глазу глубокую тень и подрисовать нижнее веко, имитируя прищур, если не получается не смазывать белок с кожей головы. Успехов, надеюсь, моя тирада окажется полезной. бложики это прямо тренд, все хотят быть блоггерами
-
в таком случае дважды зачет и один бугурт
-
За ЭОЛовское наше все
-
Может пластилин->папье-маше->затирка?
-
Клево, конечно, но по-моему цветовые схемы адские обе=)
-
Объем нужен не только сколам, но и чистой броне. Как минимум более ясные хайлайты (и в больших количествах). Просто в любом онлайн редакторе ко всей картинке применяешь AutoLevels – подравняется освещенность и белое на картинке станет белым, или белее. Дело не в кривости, просто торопиться не надо, всего делов)
-
С того, чтобы выложиться на одном спейсмарине. И то, на чем ты старался – показывать, чтобы для тебя постарались и прокомментировали. Может пригодится: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=94365
-
Добавь объема броне, аккуратней и плотней работай с металликами (темни, пачкай), чтобы брутальная хаос-тачка не выглядела новогодней игрушкой. Выглядит не очень аккуратно и фрихенд смотрится грязновато. Главное не останавливаться и красить-красить. Первые штуки 4 танчиков можно вообще не спрашивая советов, только смотря на чужие, красить. Руку набивать. Бтв, когда фотографируешь, старайся найти равномерное освещение. Если просишь совета, то показывать нужно не только удачные ракурсы. И Применяй автоуровни к полученным фотографиям.
-
Я бы рекомендовал коричневую, можно будет еще и железо ею пачкать. А черную намесить из краски можно, если очень надо будет. А с цветом грунта ты уже определился?
-
Очень нравится стиль, не смотря на привычные цвета, я не ощущаю монстрика как сделанного в традиционном ГВ-стиле. Пастельная шкурка мягкие оттенки, работа штрихами дают ощущение вечера хорошей фантастической книжки с чаем из чашки, украшенной вручную. Пехота выглядит немного пластилиновой, это, как и пастельность всей композиции, наверняка, еще и заслуга фотографий. Но ни пластилиновость, ни небольшие неаккуратности на зверьке не отнимают очарования. Для поддержания стиля я бы порекомендовал в дальнейшем делать шкуры более объемными, использовать в углублениях не только серо-коричневые, но и сине-фиолетовые оттенки (чтобы рифмовались с перьями). Гамму пехотинцев хочется увидеть чуть более сепийной, спокойной, на манер ног чудовища. И еще обязательно нужно приглушать цвета на подставках, чтобы они не конкурировали с самими моделями. Можно также попробовать сбрызнуть листья на подставках матовым лаком для того же.
-
Призрак не страшный, а очень миленький. Кожа огра плосковата. Движешься в правильном направлении, изучай чужие работы, опционально статьи и не бойся экспериментировать! 8
-
Чуть больше бы аккуратности и внимания к деталям. Еще хорошо бы делать так, чтобы миниатюр на фотографиях было больше, чем фона)
-
Не плохо. Техника достаточная для того, чтобы армия приятно смотрелась на столе. Цветовая гамма меня несколько смутила. Агрессивный кислотный зеленый и находящиеся в своем равновесии Желтый+Красный+Shadow Gray чудовищно конфликтуют.
-
У меня он почему-то вызывает только нехороший ужас. И бюстгальтер. И лицо плоское. Но это все не плохо. Плохо, что композиции нет. Красные пятна раздирают ее на куски. Как-то резко пестро вышло. Рекомендую побольше работать над схемами и красить пробных маринчиков для проверки. Задел на хороший покрас есть. +++ Зеленый на плечах и туловище разный. Даже если так и задумано – это не выглядит гармоничным решением. Когда фотографируешь – фокусируй камеру на ближайшей детали миниатюры. Каждую фотографию обрезай получше, чуть ли не вписывая ее в края и применяй хотя бы автоуровни к каждому фото из коллажа.
-
Кстати, в Автостопе вообще землю с самого начала уничтожили...
-
Дары Императора 2011 ждем, надеемся
-
все очень приятственно! смотреться и правда будет неплохо, разве что, издалека они не будут интриговать - удел армии в холодной гамме
-
Довольно мило. Очень сильные ассоциации с атмосферой(и в целом настроением) первого фильма о Гарри Поттере.[какашкозащитный костюм надет] При таком раскладе возможно к третьей части фильм станет кровавым трешаком^^ Если сравнивать ощущения от трейлера и книги (ишь чо удумал), то первый слегка напрягает своей няшностью. Книга хоть и изложена как сказка, производит боле серьезное основательное?? не могу слово подобрать, впечатление. Смотреть? Ну конечно смотреть)